《長明火計劃》簡評:整體發揮穩定,仍有進步空間


3樓貓 發佈時間:2022-07-23 10:16:37 作者:kfc、sakura Language

葉子果醬的配方是:西梅,白砂糖,檸檬和鹽,最核心的訣竅是要用搪瓷鍋,而且絕對不可以攪動。

我一定會寫出,能讓你回心轉意的文章。

前言

2022年7月8日,一款名為《長明火計劃》的末日科幻文字冒險遊戲,正式上架Steam商城。首發期間價格為46.8元,目前已經恢復了原價(52塊)。

除了基本的AVG玩法外,《長明火計劃》也包含完成度較高的肉鴿卡牌模式。二者相互獨立,彼此之間並沒有太多的關聯。

《長明火計劃》簡評:整體發揮穩定,仍有進步空間-第0張

就我個人而言,還是更喜歡本作的視覺小說部分。10個章節、40萬字的文本量,絕對算得上量大管飽。就我這一目十行的跳躍式閱讀法,首次通關也足足花費了9.5個小時。

劇情方面,雖然有些許誇張和藝術化,但整體的觀感還是相當不錯的。人物塑造可圈可點,即便距離通關已經過去了一整天,我仍舊能清楚的回憶起主角團的姓名和各自的口頭禪。

至於卡牌玩法,它實際上主要起到一個“錦上添花”的作用。儘管在深度、牌組構築等方面下了功夫,但是過於“簡樸”的畫面表現,與略顯尷尬的定位,終究還是削弱了這部分內容的吸引力。

《長明火計劃》簡評:整體發揮穩定,仍有進步空間-第1張

幕後

《長明火計劃》的製作組,是獨立遊戲工作室唐揚Studio。他們曾經在B站上,發佈過本作自立項到推出的時間軸。總結起來,大概有以下幾個關鍵詞。

耗時7年、89位人物配音、100張CG/BG、33首BGM,以及前文曾提到過的40萬字劇本。相比機械的數據列舉,我更喜歡直接的表現形式—比如放一張背景音樂界面的截圖。

《長明火計劃》簡評:整體發揮穩定,仍有進步空間-第2張

正文

中規中矩的劇情

《長明火計劃》的世界觀架構,個人認為可以用一個詞形容:中規中矩。當然,涉及到具體的情節等方面,它還是有不少可取之處的。

畢竟,這種設定宏大、敘述角度多變的故事,光是不出錯我覺得就已經可圈可點了。某些時候按部就班一些,也沒什麼太大的壞處。

《長明火計劃》簡評:整體發揮穩定,仍有進步空間-第3張

本作的故事情節,具有一定的轉折和波瀾。為了避免劇透,具體內容我就先按下不表了。合不合大夥口味,這個不太好界定。但對我這個科幻迷來說,至少沒發現邏輯、走向、脈絡等方面,有什麼問題。

概括起來,《長明火計劃》的情節,與傳統的日式輕小說有著異曲同工之妙。一位青春熱血的“普通”大學生,無意間發現了某個異常事件背後的真相。在一群夥伴的幫助下,毅然決然踏上了拯救世界的征程。

值得稱道的是,製作組在文案撰寫方面的功力,相當深厚。遊戲中有許多臺詞,都透露著一股中二氣息。但是較為契合的氛圍,以及貼近生活的語境,都有效的削弱了文本的“羞恥感”。、

《長明火計劃》簡評:整體發揮穩定,仍有進步空間-第4張

換句話說,就是《長明火計劃》能夠讓玩家將自己帶入進角色中。不過它畢竟是一款遊戲,存在著不少藝術加工。正因如此,要想其與現實生活毫無二致也是不太現實的。

具體到遊戲裡,就是某些情節似乎略顯刻意。製作組通過伏筆、暗示等方式,基本上算是光明正大的告訴你,接下來要有轉折了。

雖說這部分內容,都經過反覆的編排和打磨。但歸根結底,還是會讓我覺得有那麼一些(心理層面的)不太自然。幸好,這種故意為之的巧合被使用的次數不多,處在可接受範圍內。

《長明火計劃》簡評:整體發揮穩定,仍有進步空間-第5張

較為出色的人物塑造

本作共有十個章節,其中有一半,都在描繪少男少女的相處日常。

主角名為雨人,是一位剛剛畢業的軍校生。他在戰鬥方面頗具天賦,為人處世也相當真誠。唯獨感情這塊,這傢伙有些呆頭呆腦—甚至可以說木訥。

《長明火計劃》簡評:整體發揮穩定,仍有進步空間-第6張

相比之下,雨人的青梅竹馬、大將軍季熙之女季子,就聰明伶俐的多。他倆只要同時出現,那吵架拌嘴就必定是家常便飯。但由於眾人都清楚這兩位的關係,所以大夥也沒有特別放在心上。

《長明火計劃》簡評:整體發揮穩定,仍有進步空間-第7張

葉子是雨人的親妹妹,一個堪堪十九歲的小姑娘。單從大大咧咧的程度來看,她和我算是不分伯仲。不過在關鍵時刻,葉子也能夠獨當一面。

《長明火計劃》簡評:整體發揮穩定,仍有進步空間-第8張

而夏芮和楚水這對共經生死的夥伴,就顯得更加成熟和理性。除了數次對主角施以援手之外,他們本身的故事也同樣曲折而動人。

《長明火計劃》簡評:整體發揮穩定,仍有進步空間-第9張

除去五位核心人物外,《長明火計劃》中還有不少個性鮮明的角色。唯一的遺憾之處,就是少數人物過於“遵從設定”。

彷彿是在企劃階段,先寫下他們的大致性格。隨後通過情節、對話等方式,填充先前定好的框架。儘管最後確確實實按照計劃走了,但這樣一來,就顯得個別角色有那麼點扁平。

《長明火計劃》簡評:整體發揮穩定,仍有進步空間-第10張

錦上添花的卡牌

《長明火計劃》的卡牌部分,是一個與眾不同的點。它獨立於AVG部分之外,名喚“招式對決”。設定較為複雜,上手有一定的難度。

隨著遊戲進程的推進,玩家可能會遇到劇情相關的角色做自己的對手。不過無論你是否體驗過主線,二者都不會互相干擾。

誠實的說,卡牌部分我體驗的比較有限。對於AVG玩家來說,它的規則有些過於複雜。而在卡牌玩家眼中,“卡牌”這一物件的存在感,又沒那麼明顯。

如果把它們當做通關後的調劑,那自然是再好不過的。單論深度和廣度,這部分內容並不遜色。雖然平衡性方面有待提高,但BD成型後也確實非常爽快。

《長明火計劃》簡評:整體發揮穩定,仍有進步空間-第11張

意味深長的詩詞

《長明火計劃》中,引用了不少各具含義的詩句。接下來,就為大家簡單列舉幾個。

下圖中的“酌酒以自寬,舉杯斷絕歌路難。心非木石豈無感?吞聲躑躅不敢言”,出自南朝宋詩人鮑照的《擬行路難·其四》。這是一首慨嘆時事的樂府組詩,在此處的引用,實際上有著更加深層次的含義。

《長明火計劃》簡評:整體發揮穩定,仍有進步空間-第12張

《山海經》中的異獸山膏,一隻怪模怪樣的“豬”。

《長明火計劃》簡評:整體發揮穩定,仍有進步空間-第13張

除此之外,還有製作組的善意小玩笑~

《長明火計劃》簡評:整體發揮穩定,仍有進步空間-第14張

總結收束

整體而言,《長明火計劃》是一款沒什麼短板的AVG。卡牌玩法的存在,能夠在一定程度上增加它的重複遊玩價值。

如果你是該題材的擁躉,或者想嘗試一款紮實傳統的視覺小說,那麼本作會是個不錯的選擇。

《長明火計劃》簡評:整體發揮穩定,仍有進步空間-第15張


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com