論之童年紀事,誰還記得記事本上的斑駁塗鴉?亦或是課間在黑板上塗抹的粉筆畫?那些專屬於童年的美好,卻隨著時間一點一滴緩慢流逝,最終深埋在心底。
《變色龍童繪歷險》是一款在各方面都能讓我感受到童真童趣的一款遊戲,它真的很完美——可愛的塗鴉畫風,有趣的變色小恐龍,還有節奏歡快的bgm,光是打開遊戲你都能感受到一股歡樂無慮的氛圍。但是遊戲與之可愛的畫風相悖的,是它那超硬核的遊戲難度……
簡單的玩法,極致的跳躍
遊戲的核心是平臺跳躍,同時加上了一個很簡單的“變色控制”機制——遊戲裡存在著三色方塊,每種方塊只有在小恐龍呈現對應顏色時才會有實體,否則便是無法選取。
玩家則需要一邊操控著小恐龍的移動一邊幫小恐龍更換顏色,給前方鋪路。
其實普通的平臺跳躍遊戲我還是比較能接受的,無非是多死幾次多背板,手上形成一些肌肉記憶之後便是會比較輕鬆。但是這款遊戲不一樣,它考驗的不僅僅是玩家對於角色的操作,像是攀爬、登牆跳、衝刺都不是關鍵,關鍵的難點是在於特殊的“變色”機制,在許多地方,你需要在幾毫秒的滯空時間內,精準變換對應的顏色,踩上相應的平臺。但實際操作可能是,變錯顏色,沒有落腳點,摔死……變錯另一種顏色,在空中被顯形的陷阱刺死……
如果是協調性差一點的玩家,非常有可能在一個關卡面前,你知道理論應該怎麼過,並且角色操作也能夠到位,甚至大腦裡還一遍又一遍地模擬演示,但就是在空中那細微的反應時間內沒有相應過來,然後就……卡關了罷
說實話,遊戲為了兼顧普通玩家的體驗,在設置之中添加了“輔助設置”,玩家可以在其中設置“無限跳躍”和“無視傷害“,以免遇到卡關的情況。
(但我都玩這遊戲了你還讓我開輔助?那通關還有什麼意義!)
豐富的趣味小遊戲
也許是為了豐富遊戲內容,又或者是想要增加一點挑戰性,遊戲裡有一個收集蘋果的玩法。
收集元素很多遊戲裡都有,但是對於一個非成就黨來說,在遊戲裡收集這些蘋果的作用更大的在於解鎖小遊戲。
遊戲一共三個特殊的小遊戲,且其玩法對於一些年紀稍大的玩家來說或許都不陌生——“笨鳥先飛”、“是男人就下一百層”和“跳躍塗鴉”。
請原諒我的嘴笨不知該怎麼描述具體的操作玩法,但是隻要你一上手一定就能感受到那莫名的熟悉感。同時遊戲最獨特的“變色”機制依舊被融入了進來,這又是一場場手與腦之間的較量!
再也回不去,就長大
在這款小遊戲裡其實是有一點點劇情內容在裡面的,主要都是以一幅幅塗鴉漫畫的形式展現,大概潦草的講述了小恐龍自被創作就一直陪伴著主角,從記事本到板書,再到牆畫,往後又是黑白遊戲機的世界,時代在發展,而人也在長大。
長大後的主角成為社畜每天像是點與線一般勞苦工作著,或是遇上了心魔,最終也得是我們小恐龍將其拯救。
或許作者想要表達的也是自己的感想,即便面對生活中的苦難壓力,也不要忘記保持自己的那一顆童心。
紙飛機的折法 藏在回憶陪我們長大
紙飛機快飛吧 快樂方法並不複雜
不管未來怎樣多變化 保留著牽掛