《霧城》,一款2D橫向像素恐怖冒險遊戲,探索霧城中發生的詭異事件,探索洛夫克拉夫特式的恐怖與詭異。這便是我今天要鑑賞與推薦的遊戲。
-傑出的故事敘述
此遊戲的核心之處,也是重中之重的,便是有一個好的故事敘述。即便到目前為止,該遊戲還是處於搶先體驗階段,只出了前兩章,但仍能看得出遊戲劇情編輯的功夫十分了的。
第一章大概就15分鐘的流程,第二章大概50分鐘的流程,很短,但仍有不少可圈可點的地方。短短15分鐘,就埋下了大大小小好幾個伏筆,我分之為小、中、大伏筆。小伏筆為故事中的那些小細節處,比如第一章小屋旁的砍柴用的斧子,以及狗”露西“叼的骨頭,第二章打碎的花瓶,這些小細節小伏筆,都在給後面的故事起著決定性的暗示與影響;中伏筆則是為該章的故事引導伏筆,比如第一章的”員工守則“,第二章主角找妹妹的目的,這些都是推動故事的引導;大伏筆則為連貫章節故事的伏筆,”帽匠“以及他身後的組織是連接第一二章節的重要因數,也是整個故事的核心。
伏筆,是故事發展的關鍵因數,而轉折,便是故事的高潮部分。該遊戲的故事轉折之處也是相當精彩,猜到了,但又沒完全猜到,玩得我直呼過癮。
另一方面盡顯故事編輯得功底的,便是故事的敘事方式。第一二章的故事,都是以一個不知情的外來者為主角,以第一視角的方式來探索這些詭異的事件,主角們也都是智商在線,沒有出現智熄的行為,體驗良好。
-精細的像素畫風
遊戲雖為2D像素畫風,但卻異常精細,怪物的壓迫感十足。
在畫面表現上面,該遊戲也是毫不示弱,在視覺方面展示了洛夫克拉夫特式的詭異與恐怖。
-仍有改進空間
故事和畫面都達到了一個很不錯的地步,但仍有可改進的地方,那便是遊戲性方面。目前的遊戲更多的還是觀看故事的發展,走的是一個線性的故事發展順序,若是能多加點互動或者解密方面的內容,或者石影響不同劇情的互動或者選擇,或許會錦上添花。
-總結
即使是隻出了第一二章,後續更新的質量未知,70元的價格也不算便宜,但由於有著引人入勝的故事敘述與畫面表現,也相當值得一玩。推薦喜歡劇情與洛夫克拉夫特式遊戲的玩家遊玩。
評分:9/10