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本游戏类型属于战棋元素的塔防游戏,玩家开始游戏前需要上场6位角色,可以移动位置,但是有次数限制

影响游戏内人物强度最大的是枷锁与罪印,枷锁类似于原神的命座,罪印类似于赛马娘的支援卡与崩坏三的圣痕


角色技能可以升级,但是升级只会增加倍率,几乎没有性价比,建议主升等级,等级上去了再升级角色的技能






有些特殊怪物和boss不会显示核心,释放对应技能才会显示核心,怪物引导技能时击破核心可打断技能
也有些怪物的核心可以再生,玩家击破核心时,未及时解决敌人,那么怪物核心就会再生
每一关怪物核心数量会在关卡前敌人信息处显示,做好战前攻略也是很重要的环节
应对核心需要使用破核功能,释放技能击破怪物核心可以触发break效果
遇到怪物核心数量较多的情况,需要安排自己的技能施放时间,合理安排使用破核技能的范围,一次性解决多个敌人的核心也是不错选择
机制:战前部署
战斗部署状态可以点击敌方出生点,查看行经路线和数量,可以以此调整角色位置以达到更完美的作战效果
战斗开始可以在上方查看剩余的怪物类型及其数量,剩余的移动次数和神智值可以在上方信息查看
以下为基于三测的最值得培养的角色:
1 坚韧 kk


(可以白嫖一张


5 狂暴 温蒂 低配版NOX 基于以上里两位都没有的情况下 拿到NOX就换了吧









核心机制

