如題,玩了200h,第一次過神。買了有兩三年了但是因為上學的關係一直沒怎麼玩。想分享一下自己摸索出來的打法思路。本人真的是很菜的小白,如果說的不對求不噴,同時也希望各位大佬能夠指出錯誤或是分享其他的思路。設置是極小盤古大陸僅科勝武勝無蠻族,打法是轟炸機無腦轟。如下:
1、領袖選擇。文明六雖說領袖很多但是有足夠強度的感覺不多。建議沒必要每個人物都練,而且選一個強度可以的領袖多打打。目前推薦的有老秦、毛子、紅鬍子德國(感覺紅鬍子很強但是好像不怎麼見人用)我第一次過神用的是紅鬍子德國,學好區域規劃你會發現紅鬍子玩著真的很爽工業區相鄰加成加一堆產,還能多造一個區域
2、坐城選擇。坐城儘可能不坐無水城除非有奢侈品或戰略資源。這點很重要,否則一個發展不起來的新城會很拖你的節奏(消耗生產力以及人口)
3、局內打法。領袖紅鬍子德。坐城後出雙狗出,然後看資源出建造者或者是紀念碑。建造者出的奢侈品,只要你宜居度不是低的離譜就能找ai賣。優先掛君主崇拜卡出信仰,萬神殿選宗教移民,被搶了再選別的。根據資源優先出科技。如果首都同時有沙漠、高錘地塊、能出採石場的資源、森林,可以試著出一下金字塔。但要儘早。ai好像蠻喜歡出金字塔的。如果金字塔被搶了立刻轉向出開拓或者聖地,不要出低生產力單位以免溢出錘。宗教是一定要有的,可以給時代分或者是加成。有了金字塔和聖地出開拓者開鋪,注意首都優先用總督升級到出開拓者不減人口。沙漠也可以出一個城,等點出數學建拉商路加產出古城佩特拉(ai不怎麼搶佩特拉)新建城優先出城牆或者弓箭手。然後就慢慢發展了,我的習慣是直接點到出火槍手那個科技,然後點到現代航空,同時出足夠兵防ai(兵數量夠了ai攻擊性下降很多。)不拖節奏的情況下可以適量出小馬掛卡刮地,優先刮文化。等到中世紀每個城一定要出工業區,然後出商業中心學院。有尤里卡走尤里卡,沒有尤里卡出學院項目儘量不拖節奏。記得多出著兵,數量上一定要夠,然後等到過時代了再花金幣升級。(花金幣升級比你花錢買或者生產力出優惠多了)商路優先拉新城生產力,生產力夠了優先拉金幣。ai出航天中心了也不要緊,只要你有鋁出轟炸機就能贏(ai不會出防空導彈車)然後出到轟炸機配合間諜給視野直接無腦轟,派兵佔領,同時注意用總督政策卡升一升忠誠,能在合適位置出自由女神像優先出。或者直接炸人家的航天中心拖ai節奏。最後轉科勝或者武勝都行。
以上。打法缺點如下。
1、ai很愛搶金字塔。即使是出聖地或者開拓也會有溢出錘,在前期溢出的這些錘很拖節奏。同時金字塔在前期也算是拖節奏的(十幾個回合才能出)
2、沒有鋁出轟炸機就玩完。創意工坊我記得見過跳過科技直接顯示資源的mod,可以用一下。
3、出現代航空能有尤里卡的不多。這就需要去走學院項目或者大科學家來減少對節奏的拖延。
4、缺乏兵力。在發展科技過程中最強的兵種就是騎士和火槍手。城牆也不夠。如果突襲的ai有更強的兵基本是被動挨打
5、對與ai的距離要求高。需要距離足夠近來轟炸和出兵佔領,又需要足夠遠來防止突襲拖節奏
6、中期能拿時代分的不多。這就要學會控分來確保每個時代都能至少不掉黑暗。比如說留+3區域啊,留使徒出宗教審訊啊,留著海洋單位出環球旅行啊什麼的,不能無腦衝分
大概就是這些,等我什麼時候想到更多再補充吧。大家可以看到確實有很多問題,但是這是我目前能摸索出來的最適合我的打法思路了。各位大佬求不噴然後有什麼打法也求推薦。