夏天將至,又是運動出汗的好季節了。如果你問我什麼運動項目對我來說意義最重大,那我肯定會說是籃球,準確地說應該是街頭籃球。因為這是我接觸得最早的體育運動項目之一,小學時候和小夥伴們打的“半場籃球”在今天看來其實就屬於是街頭籃球了——雙方3V3對陣,只需要一個籃筐就能打,這樣學校的籃球場就能物盡其用。規則也只懂一點,但大家只要在“搶到對方球之後先出三分線”這點上達成共識,似乎也就足夠了。這是一項沒有什麼准入門檻,對我們這些普通的“草根”學生也足夠友好的運動(下圖來自網絡)。
《鬥牛》——原來我們玩的“半場籃球”還叫這個
當時周杰倫的歌特別流行,有一首叫《鬥牛》的給我印象非常深,講的就是街頭籃球。那時候我才知道“哦,原來咱平時打的半場籃球,還有個這麼酷的別名呢”。這首歌節奏明快動聽,更重要的是詞很有意思,把籃球場打野球的畫面直接呈現出來了,有種球場對壘時特有的火藥味但又不過分,給人一種熱血的感覺,簡直不要太帶感。
《灌籃高手》雖然也是童年回憶,但是畢竟和現實生活有壁,很多時候咱沒有條件去打5V5的全場籃球,3V3的半場籃球無論是場地還是人數方面都更適合,它也就成了很多人從小學到大學一以貫之的課餘運動了——雖然我們生活中基本上並不會用“街頭籃球”這麼有逼格的學名去稱呼這個陪伴了我們十幾年的運動項目。
《街頭籃球》——從此開始接受“街頭籃球”這個稱呼
如果說“街頭籃球”這個稱呼何時開始被我所真正接受,那還得是因為一款名叫《街頭籃球》的網絡遊戲。不得不說,街頭籃球這項運動真的是在我的童年和少年時期全方位地烙下了印記——現實生活方面有放學後和小夥伴們一起玩的“半場籃球”,音樂方面有周杰倫的歌曲《鬥牛》,遊戲方面自然就是《街頭籃球》了。
《街頭籃球》這個遊戲當時是潘瑋柏代言的,而潘瑋柏當年正是靠“嘻哈”作為自己的個人名片和音樂招牌,想必是因為街頭籃球這項運動本身就和嘻哈音樂有千絲萬縷的聯繫,所以潘瑋柏這個代言人的氣質和遊戲非常契合。
那時候咱還是個小學生,放學跟小夥伴們溜進網吧也玩不了電腦,就只能看別人玩,就是在那時候知道了《街頭籃球》這個遊戲,也順帶知道了“哦,原來咱平時打的半場籃球,正式名稱叫街頭籃球,還跟嘻哈有關聯,這也太牛叉了吧”,這中二滿滿的感覺在咱腦海中留下印象,想不深刻都難吶。
後來回想起這些來,我覺得街頭籃球這項運動之所以能和我的生活與成長產生如此廣泛而深刻的交集,最根本的原因就在於它本就來源於“草根文化”,我們這種普通人家的小孩在小時候就能接觸到。另一方面,街頭籃球這種“英雄不問出處”“以實力說話”的遊俠氣質也讓生於市井的我們打心眼裡嚮往和喜歡。
後來隨著生活質量的提升和生活方式的改變,遊戲逐漸成了我最樂意付出金錢和時間的愛好,關於街頭籃球的一切開始疏遠我的生活。不過,作為一個愛玩遊戲的人,我還是會記得《街頭籃球》這個遊戲曾經也是WCG比賽項目,還有在這個遊戲裡中國選手的“十年抗韓”……
關於街頭籃球和遊戲,關於賽博時代“草根精神”的延續與復興
事實上,在遊戲成為我業餘愛好的“新寵”之後,作為玩家的我還是會時不時去尋找一下新出的街頭籃球題材的遊戲。你說讓我去試試2K家的NBA系列?誠然,2K的這個系列確實在籃球題材遊戲裡擁有無可取代的地位,但對於想要體驗街頭籃球快樂的我而言,這種類型的籃球遊戲未免還是有點太“正式”了。
而在《全民街籃》這款新遊戲進入我的視線之後,我發覺,這下可能真的遇到“夢中情遊”了。值得一提的是,《全民街籃》正是由《街頭籃球》這款經典遊戲的原班人馬打造的。
我之所以覺得《全民街籃》或許就是我的“夢中情遊”,主要是因為《全民街籃》這款遊戲以公平競技作為最大亮點,沒有販賣數值的角色養成,勝負只取決於兩個方面——一是玩家的操作,二是策略的博弈。這是它最打動我的地方。
作為一款3V3即時競技、比拼球技和團隊配合的遊戲,《全民街籃》把街頭籃球“英雄不問出處”“以實力說話”的核心魅力通過遊戲的形式展現了出來,角色之間沒有天生數值上的優劣之分,想要贏球,就得靠玩家自己的實力。
一方面是靠基本功硬實力,也就是操作的熟練度以及臨場應變的反應能力;另一方面,遊戲中的【天賦】和【鬥志】這兩個系統允許玩家對自己的角色進行屬性的合理分配,一定程度上相當於模擬出了現實中打球時採取的不同戰術策略。
在這種設計思路之下,《全民街籃》的競技環境想必就很有真實感了,能不能贏球就看你自己的基本功和打法策略,“草根”靠實力逆襲自然不是問題——用“草根精神”來概括街頭籃球這項運動的精神倒也是不為過的。
前文提及過街頭籃球與音樂,這兩種文化要素之間的關係,可以說無音樂不街籃。《全民街籃》這款遊戲自然也有音樂大佬的助陣——由鳳凰傳奇組合獻唱主題曲《硬碰硬》,MV還有知名籃球解說UP主徐靜雨的加盟。
鳳凰傳奇不用多說了,可謂是從草根音樂人到華語樂壇領軍人物的代表;而作為B站迄今為止唯一一個體育領域百大UP主的徐靜雨,他來自東北老工業區的一個工人家庭,更是典型的起於草根。由這三人演繹的主題曲恰如其分地表達出街頭籃球這項運動的“草根精神”內核,和《全民街籃》這款遊戲在氣質上極為貼切,這自然也是這款遊戲吸引我的另一個重要原因了。
《全民街籃》將於5月31日在Steam平臺開啟搶先體驗(EA階段),本鹹魚屆時肯定會去嘗試一番。畢竟,街頭籃球這項運動,在我小時候和小夥伴們稱其為“半場籃球”時的童年開始,就已經在我的生活中留下深深的烙印,這是一種屬於“草根”的浪漫。《全民街籃》屆時在Steam上架之後本體是免費的,大家如果對這款遊戲感興趣的話可以現在先加個願望單。