大家好,这里是小樱花。
我专注于撰写Steam游戏和《英雄联盟》相关内容,杂谈偶尔也会涉猎。
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游戏链接
- 玩法:肉鸽+俯视角射击+弹幕弹反
- 发行时间:2023年3月24日
- 是否EA/有无Demo:否,无
- 原价:76元 现价(史低):45块
- 特点:内容丰富、框架完善、肝度较高
- 流程:8-20小时
- 商店口碑:特别好评(共259篇评测,86%好评)
个人游玩心得
《弹反者》这款游戏,真要说起来算是个“异类”。它本质上是个俯视角射击游戏,却把弹反当做了游戏核心。相比随心所欲的乱射,充分利用机制,才能更好的解决战斗。
令我感到有些诧异的是,游戏才进行不到半小时,居然就出现了无法弹反的黄色弹幕。要知道,这会我甚至连操作都不是很顺畅,就得兼顾攻击、闪避等操作。哪怕我自诩肉鸽熟手,依然有点焦头烂额。
到了游戏后期,弹幕的密集程度,让初见的我大吃一惊。即便使尽浑身解数,还是倒在了第二个boss的面前。在这种时候,玩家的个人实力,就被提升到了一个相当重要的地步。
肉鸽要素方面,本作略显复杂。首先,是三大基础属性、攻击、偏转和生命值。在关卡结束后,玩家有机会从三者中任选其一进行强化。对应的效果,分别是提升普攻伤害、增加偏转效果和提升最大血量。
其次,则是各式各样的强化。击败精英敌人后,会得到效果拔群的突变,例如命中敌人爆炸等。至于普通奖励,相对来说没那么强势。不过由于数量很多,因此往往也能形成质变。
最后,则是对局中的不稳定成分,包括地图的变化、对玩家不利的因子之类。就我的体验来看,地形在很多时候,都比敌人更加致命。
初始角色根除者,是我认为手感最舒适的人物。不过,在游戏中,它们被称为“生物壳”,并不是传统意义上的活物。该职业既能够相隔千里,将敌人斩于马下,回旋镖的机制,也有很多值得深挖的地方。
局外养成方面,本作突出一个肝度高、效果好。付出和回报等值,这点其实难能可贵。不少同题材作品,都是想方设法拉长游戏时间,给的正反馈却寥寥无几。
整体而言,《弹反者》是一款利弊明显的作品。在孱弱的前期,玩家四处碰壁,这也打不过那也打不过。但随着流程的进行,技术和加成兼备之后,本作就会化身割草爽游。
虽然这个过程有些漫长,但是熟练之后,那种驾轻就熟的感觉,的确让我感到沉醉。或许,这也是肉鸽游戏的精髓:从无到有,慢慢变强,一直在路上。
本作目前正在促销,不过还有两个小时就结束了。感兴趣的玩家,可以入手体验一番。由于个人简评可能稍显主观,因此将商店介绍一并贴上。
商店介绍
紧盯弹幕炼狱的深处,然后将投来之物悉数奉还!《Deflector》是一款张力十足的roguelite游戏,你可以使用能力将敌人的投射物反弹回去。配合独特的武器和突变,以你自己的方式消除致命的病毒。
每种生物壳都拥有独特的武器、技能和偏转投射物的方式,从中选择你喜欢的生物壳。刚开始,可选生物壳为投掷回旋镖的根除者,随后玩家可以在实验中不断体验生死轮回,以此解锁更多生物壳。
你的中心拥有各种协助病毒研究的模块。通过战斗积累经验,解锁更多的突变、生物壳和持续的升级。
每个世界都充斥着独一无二的敌对生物,它们随时准备用尸体和弹幕将你淹没其中。从最弱小的生物到每个世界尽头的终极病毒,每种威胁都相当致命。吸取试验和致命错误带来的经验,全力战胜每一个敌人。