《星球大戰:舊共和國》不僅在開發人員方面存在變化,從下週開始,這款MMO的遊戲服務器將遷移到雲端,以實現“持續的健康和穩定狀態”,同時由roadsword負責遊戲的未來開發工作。
根據開發者博客介紹,這一過渡已經進行了一段時間,遊戲的公測服務器已經遷移到雲端,並在雲端創建全新服務器。
BioWare表示,雲計算的轉變將允許進行後端更新的簡化,並集成更新的技術和軟件以實現長期穩定性。轉向雲服務還可將資源分配至“增強遊戲體驗”方面,幫助《星球大戰:舊共和國》的擴展服務器吸引新玩家。
博客中寫道:“我們將能夠利用和集成更新的技術,例如更新的硬件和軟件。”
“雲現代化將允許許多工具和自動化工作流程的更新,有助於我們長期維護遊戲。”
接下來,《星球大戰:舊共和國》的基礎設備將由Amazon Web Services負責。該服務已被很多大大小小的工作室用於在線遊戲,比如《要塞英雄》和《漫威Snap》。
在Broadsword宣佈之後不久,BioWare再次確認,雲服務器一直是該MMO計劃中的一部分。未來的內容仍在製作中,在這些擴展和其它實時活動發佈的同時,轉向雲服務有助於保證遊戲的穩定性。
服務器將會分“小批次”進行遷移,首次遷移將於8月15日週二進行,對“Leviathan”服務器進行遷移,屆時該服務器將停機6小時,BioWare表示其它服務器在遷移時也會遭遇類似的停機情況。
來源:3DMGame
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