【愿望单抽奖】就决定是你了!邂逅300+奇幻妖精!《妖之乡》首曝


3楼猫 发布时间:2024-03-07 23:08:42 作者:妖之乡YAOKAI Language

大家好,我们是杭州雷咖工作室,首次入驻小黑盒,还请大家多多关照。

我们曾制作过肉鸽战旗游戏《太古之火》,今天,新游戏《妖之乡》的首次曝光,还请各位感兴趣的盒友可以添加一下愿望单,游戏将于2024年7月11日与大家正式见面!也欢迎大家加入玩家群一起讨论吐槽,关注游戏最新进展。


STEAM商店链接:

https://store.steampowered.com/app/2816950/_/

QQ群:552624447

游戏简介:

《妖之乡》是一款生物收集冒险游戏,融合了东方奇幻风格、类开放世界以及类自走棋的战斗模式。


在妖之乡所处的太古大陆中,人们与三百余种妖精一同生活在这个世界,人们信仰着妖精的神明玉树,与妖精成为重要的伙伴与朋友,御妖师这个职业便由此而来。


在这个世界中,玩家将通过御妖师的考验,与妖精一同踏上冒险之旅,探索未知的土地、记录各样的妖精、结识并肩的伙伴、经营生长的村庄…探索之余,妖魔的威胁日渐加剧,散落各地的御妖师门派即将面临更加严峻的挑战,重新聚集起御妖师联盟的任务迫在眉睫。

准备好展开未知的冒险了吗?来与所有妖精建立起羁绊吧!


【愿望单抽奖】就决定是你了!邂逅300+奇幻妖精!《妖之乡》首曝-第0张


游戏特色:

开放世界:《妖之乡》的世界由多个风格完全不同的大地图无缝相连,从茂盛森林到无边麦田,从雪覆冰原到恬静水乡,从异域虫谷到壮丽王城,每个地区都是截然不同的新鲜体验。

【愿望单抽奖】就决定是你了!邂逅300+奇幻妖精!《妖之乡》首曝-第1张


游戏中的景色会随着天气与时间的变化流转,每一个地区都栖息着独特的妖精,它们有着各自的生态与习性,与动植物一同建立起多样化的生态系统。除了自然景色,每个地区还有各具特色的宗门,挑战它们,获得认可吧。

闲暇时刻,你也可以在河边垂钓,或在山野采集,享受优美的景色与悠扬的音乐。

【愿望单抽奖】就决定是你了!邂逅300+奇幻妖精!《妖之乡》首曝-第2张

妖精种类:《妖之乡》中有超过300种可供收集的妖精,每一种妖精不仅有着独有的技能,上百种不同的妖精天赋组合让每一只妖精都独一无二,当妖精在你的养育下变强时,还可能会转变成更强的新形态。

【愿望单抽奖】就决定是你了!邂逅300+奇幻妖精!《妖之乡》首曝-第3张

经营养成:与你建立羁绊的妖精不仅是战斗时的绝佳搭档,也能在与你一同建设妖之乡,合理安排妖精参与各种工作,如挖掘矿石、种植植物、商队贸易、烹饪美食…等,在足不出户的情况下收获丰富的物资,为下一次旅程整顿行囊。

【愿望单抽奖】就决定是你了!邂逅300+奇幻妖精!《妖之乡》首曝-第4张

战斗:游戏采用了类自走棋的战斗模式,只需将妖精放到战场指定的范围,它们就能自动展开战斗、释放技能,玩家也可以使用符咒辅助妖精,赢得最终胜利。收集更多妖精,尝试更多队伍搭配,摸索独属于你的战斗风格吧。

【愿望单抽奖】就决定是你了!邂逅300+奇幻妖精!《妖之乡》首曝-第5张


游戏中,玩家能够制作数十种各具特色的符咒,或为搭档妖精提供辅助增益或治疗;或能攻击敌方妖精、施加控制效果;或与妖精建立羁绊,野外投射符咒还能收获意想不到的结果。


介绍完游戏,在这里也和大家分享一下我们的游戏创作历程,也欢迎盒友们一起讨论。

为什么要选择这种风格的游戏呢?

一方面,我们吸取了太古之火的经验,决定发挥自己的优势,尽量去做更多更舒服的画风,尽量平衡的数值;另一方面也是早在很久之前就有过这种想法,就是上学玩宝可梦的时候就会想,如果能到那个世界会怎样,或是如果能这么玩就好了。于是,在2022年,我们立项了这款新游戏《妖之乡》。

我们希望妖之乡会是一款轻松治愈,能给玩家带来轻松快乐的作品,所以选择了这种悠扬的音乐和柔和的画风,闲暇时有妖精相伴去看风景、抓妖精,会追逐妖精也会被追着逃跑,听听npc的故事八卦,放松一下紧绷的精神。

【愿望单抽奖】就决定是你了!邂逅300+奇幻妖精!《妖之乡》首曝-第6张

当然,太古之火的后遗症吧,后面也会有一些主线之外的挑战内容,给喜欢探索挑战的玩家一个渠道,这部分的内容目前还在策划中。

为什么要选择自走棋的战斗模式?

由于制作组都是些90后老玩家,以前不管是手游爆肝刷活动还是单机高难度动作游戏都通宵打得飞起,但现在玩游戏的时候已经越来越难以驾驭操作邀请特别高的游戏了,上班啊没时间练,学的又慢……唉。

所以呢,就想要创造一个比较轻松休闲的游戏,正好那之前有人在玩全面战争模拟器,推荐了之后大家都觉得玩的时候很欢乐,就想着进行这样的结合一定会很有趣,再加上沉迷看艾尔登法环电子斗蛐蛐的视频,所以越发想要制作一部这样的作品。

【愿望单抽奖】就决定是你了!邂逅300+奇幻妖精!《妖之乡》首曝-第7张


在内部简单尝试了一下后,大家都觉得试玩的时候玩得非常开心,有种回到小学拿着笔头橡皮在课桌排兵布阵的感觉,也希望妖之乡能够把这种快乐带给大家~

为什么会选择妖精与邪魔这样的形象?

我们妖精的灵感比较多地来源于西游记,小时候除了少儿频道晚上播放动画,白天想要找点好看的,除了互动点播就是西游记了,一遍两遍三遍,总也看不腻——呔!妖怪!

还有中国奇谭里小妖怪的夏天,当时看过之后特别有触动,希望能跟妖精一起冒险成长,妖精也会有各自对应的职业身份等,所以在我们的游戏中也能看到,有些妖精是有武器的,也会有自己的简单文化。

而为什么选择邪魔的概念,一则是因为数码宝贝,小时候看动画的时候特别喜欢错误进化,像是骷髅暴龙兽啊、暴走的那个暴龙兽,哈哈,现在就记得样子了,好像是叫无限龙兽?总之,当时就觉得这真的是泰——酷——辣——!可谓是印象深刻啊。

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二则是妖魔妖魔,妖和魔这两个概念经常是被放在一起的,而这个概念和我们创作的想法也很搭:妖也许没有善恶,他们需要外力的引导,御妖师身边的妖精能够在行行业业里提供帮助,在偏激的环境下也会进化成无法被封印的邪魔,而魔也不代表绝对的邪恶,在御妖师的陪伴与引导下,妖精也能够获得魔的力量却成为伙伴。

开发上有遇到什么难题吗?

在制作过程中,对我们来说难度最大的就是去创造一个世界,我们在向着开放世界的方向上探索,但却不能保证带来真正的开放世界,想法太多,但一一实现既要技术也要时间,刚成为御妖师的主角离开了妖之乡,我们的旅程也才刚刚开始,希望在未来妖之乡中能呈现出更加丰富多元的生态。

好了,一说到妖之乡就容易停不下来,总之基本情况就是这样~这次除了首曝PV外,还给盒友们带来了抽奖活动。

福利抽奖:

活动时间:2024年3月6日——3月11日,我们将在周一上班的第一时间前来开奖~


参与方式:添加愿望单+晒图跟帖回复


奖励内容:10张30元Steam充值卡


快来参加吧!


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