【主機遊戲】國產新遊墨境,神話題材肉鴿動作遊戲


3樓貓 發佈時間:2023-11-15 18:59:25 作者:汪君今天玩什麼 Language

        小時候玩的遊戲我印象最深的就是“老滾”,不過那時候我也在想為什麼我們中國神話那麼多,就不能也出個類似的?比如最經典的《西遊記》、《封神演義》,甚至《山海經》掏出來也有不少題材。

       近幾年國產獨立遊戲可謂如雨後春筍般冒了出來,那些只在我小時候記憶裡停留的國風,也在最近開始復甦,之前《鬼谷八荒》的大熱也說明了中國玩家還是很吃這套的,非常喜歡國風類的遊戲,當然肯定也有MOD一份功勞。

       這兩天有個有新獨立遊戲的預告很吸引我,就是下面這個《墨境》。


       可以看出一個身穿紅白衣服的少女出現,也就是我們的主角,她發現自己不過是一篇小說中的虛構角色,唯有打敗神秘的書靈,才能獲得真正的自由,於是一場屠盡百妖,劍指“書靈”的旅程便開始了。


【主機遊戲】國產新遊墨境,神話題材肉鴿動作遊戲-第0張


        隨後就是非常傳統的各個BOSS亮相,雖然只是短短的漏了一面,但可以看得出來,這四個BOSS的壓迫感是螺旋上升的,尤其那個金和尚,一看就不是好惹的,很是期待遊戲實機中能帶來什麼樣壯觀場面。

 

【主機遊戲】國產新遊墨境,神話題材肉鴿動作遊戲-第1張

        其實以中國神話為背景對抗妖怪為主題,而且還是妹子主角的roguelite遊戲,之前還真沒怎麼玩到過,之前倒是看到過,讓我印象最深的也就《斬妖raksasi》,裡面的妹子立繪那叫一個頂,讓我一度以為是……懂都懂。不過可惜,這遊戲是“邁阿密”視角,除了能看到個頭頂,啥也看不到。這也算是我的一點小牢騷,明明是個動作遊戲,卻是俯視角,多少有點令人……失落。(其實主要還是看不到妹子優美的武姿)

 

【主機遊戲】國產新遊墨境,神話題材肉鴿動作遊戲-第2張

       不過墨境就沒這個問題了,遊戲構築的精緻景觀中,比如根蔓侵蝕、石像斷壁殘垣的無想山,可謂是細節滿滿。女主也可算是能看到個全身,雖然主要還是要把注意放在操作上。

 

【主機遊戲】國產新遊墨境,神話題材肉鴿動作遊戲-第3張

          然後重點來了,就是《墨境》有什麼值得期待的點?

          要知道近幾年類似的遊戲多了很多,無論是玩法上還是畫面上幾乎是沒有什麼重大突破的,主要都是往“爽”的方向走。想要在如此飽和的市場上開發一款獨特的遊戲,是一件非常吃腦子的事情。

 

【主機遊戲】國產新遊墨境,神話題材肉鴿動作遊戲-第4張

         就比如之前熱度很高的《暖雪》,它的主要樂趣就在於隨機構築出來的化學反應,全程幾乎不用太多動腦,你就亂堆都能堆出個可觀的輸出傷害,但是相比精打細算,有考慮的搭配來說,這可觀的傷害還是閒得有些刮痧了,不過很明顯,遊戲的整體方向還是朝著“爽”去的。

 

【主機遊戲】國產新遊墨境,神話題材肉鴿動作遊戲-第5張

       但是《墨境》這邊呢,明顯不太像朝著“無腦爽”去的,裡面有“文狐神碑”和“演武墨經”中對角色局內和局外的養成內容,難度上肯定也有一定程度上的增加。靈寵“墨寶”和強力的陰陽技也讓重複可玩性得到了一定的保障。尤其是靈寵“墨寶”,我很好奇製作組能在這麼個寵物上玩出點什麼新花花,比如進化啥的?誰知道呢?

 

【主機遊戲】國產新遊墨境,神話題材肉鴿動作遊戲-第6張

       來說《墨境》作為以中華神話為背景的遊戲,我還是非常期待的,我們可算是不用天天對著一堆西方古龍或者是日本的忍者與武士之類的敵人了,而是融合了中華神話的敵人,我們更加了解的敵人,多少會在在文化上和更有親切感,畢竟我們中華神話中還是有很多能令人驚掉下巴的東西,我相信總有一天中國神話題材也會在遊戲裡大放異彩。


【主機遊戲】國產新遊墨境,神話題材肉鴿動作遊戲-第7張


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