文/lan
對於全面戰爭的粉絲來說,9月可能是相當難熬的一個月。不知道多少人每天早上都要打開段博士的動態,看看有沒有那熟悉的小紅點,找找有沒有新戰錘3爆料放出。在這個時間點上《全戰:特洛伊》推出的神話DLC頗有點微妙,一方面該DLC的宣傳攻勢絕無僅有,另一方面其不低的售價也難免會讓玩家再三斟酌。那麼神話DLC達到他應有的品質了嗎?
在進入正題前,先介紹下本次《特洛伊》更新帶來的兩個大型的全局改動。
現在遊戲戰役需要先從三種模式中進行選擇。第一種模式為新增的歷史模式,該模式下原版中所有神話色彩的兵種被移除,將軍也和其他歷史系作品一樣增加了將軍衛隊,並且神恩效果、將軍技能等也經過了調整使其更加“寫實”(說實話我覺得沒誰會去玩這歷史模式吧)。第二種模式為神話背後的真相,也就是特洛伊默認戰役模式。第三種就是本次更新的重頭戲神話模式。
第二個大型改動即是全派系新增的行政等級機制,該機制類似於《羅馬2》中的帝權。玩家的整體實力和行政等級成正比,每一塊佔領的地域、招募的部隊,都會提高自己的行政等級。行政等級越高,養兵所需的開銷也就越大,但王室法令的頒佈效率也越高。這是一項遏制玩家發展的重要機制,高行政等級下只靠以戰養戰很難維持糧食的正產出,因此對玩家的內政、尤其是《特洛伊》獨有的以物換物方面有了更高要求。
神話降臨
神話模式的改動可以大致分為三個階段。
第一階段是原版戰鬥方面的變化。最為直接的改動就是原版(神話背後的真相模式)中所有包含神話色彩的兵種全部變為真正的神話生物,最常用的即鷹妖哈比、半人馬、巨人三類,原版遊戲中這些兵種都是一些有特別之處的普通人,經過大量誤解和口口相傳後被人們誤以為是神話中的生物。神話模式下這三類都變成字面意思的生物,並且兵種樹也經過了完全重做。此外像海島城市中的塞壬、克諾索斯迷宮花園中的米諾陶諾斯,還有高神恩下可招募的特殊兵種都變成了真正的神話造物。
為了讓這一大型兵種改變更為突出,現在大量的城市都可以建造這些神話兵種的專屬建築,許多派系出生時就能招募這些兵種,例如綠帽王墨涅拉俄斯初始部隊就自帶一隊三本人馬。三個主要的神話兵種變化對應空軍、騎兵、陸兵三類,整個戰場的戰略佈局立體性有了極大增強。特洛伊的戰場地圖本就十分舒適,豐富卻不擁擠的地形結構配上新增的高機動性兵種也讓戰術更加多樣,儘管距離神魔亂舞的戰錘系還相差較遠,但一局完整遊戲下來也很難遇到相似的戰局。
除了兵種的增加,魔法的加入也讓戰局更具奇幻色彩。現在高神恩下每一個神明都會提供能在戰場中使用的魔法。呼喚宙斯的雷電、召喚波塞冬的海嘯、見證阿弗洛狄忒的脫衣舞...不過實際體驗下來,最強的法術還要數許德拉祭祀的毒液儀式,群鴉盛宴類技能在地形允許下簡直就是坆核彈。
第二階段為新增的神話生物狩獵戰。在遊戲開始數個回合之後系統便會提供狩獵神話生物的任務,玩家可以從刻耳柏洛斯、許德拉、獅鷲元老(也就是地獄三頭犬、九頭蛇、獅鷲)三者中選擇一個進行討伐。在選定需要討伐的生物後需要招募領兵的將軍和九支部隊,雖然招募的部隊依然要耗資源,但不需要提供維持費。當然如果對自己目前的部隊沒信心,也可以先照常發展經濟,待能招募的部隊更為精銳後再出發。為此遊戲也提供數個新任務,只要完成任務就可以特殊招募幾個神話衍生兵種進行嚐鮮。
整個討伐過程類似於一個小型rogue文字冒險戰役,討伐部隊出發後每過數個回合會出現一次事件,玩家需要根據自己部隊的實際情況在四個選項中進行選擇,不同的選項會對你的部隊造成大小不同的影響。例如面對沼澤時你是選擇安全的繞遠路,儘管會有損高昂的士氣但能保證部隊安然無恙,還是會鋌而走險,冒著損兵折將的可能大步挺進?你的部隊會在持續數十回合的時間內經過不斷地抉擇最終抵達神話生物的巢穴,開始最後的狩獵之戰。
不過儘管狩獵戰前期準備過程較為豐富,也確實會讓人擔憂最終能否擊敗神話生物,但實際上玩家完全不需要擔心。最終狩獵戰依然是戰錘中的任務傳送機制,玩家需要傳送派系領袖部隊加入戰場,因此大可做好萬全準備再去嘗試。個人覺得如果真只讓狩獵隊在最後孤軍奮戰,或許趣味性會更強一點,儘管可能讓長時間的準備打水漂。
成功完成神話狩獵後,該神話生物就會以事務官的形式出現在部隊列表中,成為特洛伊唯一可以加入戰鬥的事務官。
第三階段即狩獵神話生物後的全新戰略機制。神話生物事務官有自己獨特的技能樹,其加入的部隊也會有更多行軍和佔領模式的選擇。神話生物事務官升級後可以進一步強化自己的作戰能力,或提高專屬神話衍生兵種的招募效率。
完成神話生物狩獵戰後就可以建造該神話生物的專屬建築來招募專屬兵種。雖然本局遊戲中將不再能夠狩獵其他神話生物,但玩家依然能夠通過佔領其他派系有特殊建築的地點來招募其餘兩種神話衍生部隊。
每一類神話衍生兵種都有自己的專屬機制和特色。例如刻耳柏洛斯的冥界部隊需要通過專屬建築產生的資源“靈魂”進行招募,雖然不需要維護費,但也不能通過待在己方領土進行部員。此外誕生自冥界的他們全部死戰不退,也是高難度下玩家最不願意看到的AI兵種。
再比如獅鷲元老的專屬兵種分為兩個族群,玩家可以專精於培養獨眼種族獨目人,或翱翔天際的獅鷲族群,當然也可以當一名和事佬,讓本是世仇的兩個族群和平共處、協力抗敵。
最後不得不提的就是本作風景。《特洛伊》的畫質、藝術風格毫無疑問是歷代最佳。在本次更新中除了地圖中新增的宏偉雕像頗為震撼外,幾個新增故事戰役中的運鏡也相當值得稱讚。比起說,不如來幾張截圖更為直接。
總結
拋開一切成見來看,本次神話DLC可以說讓《特洛伊》幾乎變成了一個全新的遊戲。大量全新兵種和機制的加入使得遊戲整體豐富度大大增加。如果你是在epic上免費領取的特洛伊本體,但一直沒有真正體驗的話,那麼111元的DLC售價絕對物超所值,也是在等待隔壁新消息時消遣時間的不二之選。