一段原神视频显示,该游戏可以在Nvidia的RTX 4090 GPU的帮助下在13K分辨率下运行。这款游戏采用了细胞阴影渲染技术,这与角色和世界的整体动画设计方法相一致。
《原神》之所以能在全球取得成功,是因为它的频繁更新计划让这款开放世界RPG游戏的内容保持了新鲜感。最近的重大更新允许玩家进入神秘的苏美鲁,它很快成为粉丝的最爱,因为它对细节的关注。
YouTube上一个名为Golden Reviewer的频道发布了一段视频,展示了新RTX 4090在13k上运行游戏的强大功能。一些评论指出,考虑到渲染分辨率选项设置为1.5,分辨率实际上超过13K。尽管新推出的Nvidia GeForce RTX 4090目前存在一些问题,比如价格过高和适配器问题,但很难否认它代表了下一代图形硬件的不可思议的能力。由于HoYoverse决定改变反锯齿设置,这款游戏的图像设置最近成为了社区的主要话题之一。
《原神》 3.2版本完全删除了SMAA和TAA,使用了一种名为FSR 2.0的新型渲染技术,即FidelityFX超级分辨率。玩家一直抱怨新的FSR 2.0抗锯齿技术使游戏看起来太清晰,特别是在移动的时候。根据一些粉丝的说法,这一改变最糟糕的部分是,玩家可以选择选择FSR 2.0或完全关闭抗锯齿。
虽然社区不喜欢这个改变,但这可能是开发者试图慢慢解决游戏最大的问题之一,即PC上的60 FPS上限。幸运的是,在强烈的反弹之后,HoYoverse发布了一份声明,声称他们将在未来的《原神》更新中重新引入SMAA。然而,玩家仍然不喜欢他们被迫体验故事中最宏大的战斗之一和平庸的画面。
3.2更新引入了可能是游戏中最伟大的战斗,旅行者与Scaramouche交叉剑,Scaramouche控制着一个巨大的变形金刚一样的生物,有许多类型的闪光攻击注入元素能量。为了解锁这个boss域,玩家需要完成“Where the Boat of Consciousness Lies”执政官任务。
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