7.33引入“全才”、火焰彈,讓出門裝有了更多選擇。
酒仙較其他3號位,身板“殘廢”註定“線弱”。
在此,我將對比酒仙不同出門裝的面板,尋找版本最優解。
51攻擊,2.2護甲,3號位身板裡最低檔次的配置
身板同一檔次的伐木機、沙王,都有強佔線技能
同2甲的斧王,攻擊更高,回血更多
這位白板數值,就已經吊打滿配出門的酒仙
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接下來測試幾個常規出裝
1.護腕+吃樹
100血、7攻擊、1回血
1回血=每分鐘抵消1個1級nova
這個出裝護甲極低,往往會被遠程點到懷疑人生,甚至扛不住小兵摸。
補刀還是弱,護甲低肉搏也弱
這個出裝,甚至只比白板斧王,僅多了60血
2.魂戒散件+吃樹
150血,5攻擊,2護甲
各項面板相對及格,150血意味著能多吃2個技能,2護甲保證被點沒那麼疼。
一般配合主1的加點推線,剋制長矛手
3.繫帶+吃樹
50血,5攻擊,2.7護甲,10攻速
10攻速即白板酒仙,A出9下的時間,繫帶酒仙能A出10下。四捨五入提升10%攻擊。
2.7護甲,即比175指環撐的甲還多。
再加50血和5攻擊,很優秀的出裝,但多出來的格子有些可惜。
不錯的肉搏能力,但還有提升空間
4.繫帶散件+火焰彈
150血,8攻速,11攻擊,1.5護甲。
火焰彈2級對拼時,能減速、點燃。
150血+8攻速11攻擊,兼顧護腕+繫帶的效果,能抗能打。
可以吃掉1樹枝,充當吃樹應急。
1.5護甲有點少,還是怕被雙遠程集火消耗。
這個出裝,適用於對面雙近戰,酒仙有更多機會A到人。且雙近戰因為走位的原因,不會一直同時A到酒仙,低甲的影響沒那麼大。
5.火焰彈+175指環
200血,7攻擊,2.6護甲
極致的撐血,對拼後吃掉2樹枝,格子還可以出圓環,搭配175指環合小骨灰。
雙火焰彈,更能抓住對面走位失誤,進行減速擊殺。
這個出裝,適用於對線是遠程英雄,遠程移速慢身板差,一旦前兩波沒拼過酒仙,就會被小骨灰+酒霧滾雪球。
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總而言之,這版本酒仙攻擊太低,出補刀斧也補不過別人,不如揚長避短撐屬性。
還有其它出門裝方案,可能是我沒總結到,但效果的,歡迎大家補充討論。