電流能量基礎傷害從 20% 提高至 30%。
現在會從主要核心屬性獲得額外 25% 技能傷害。
獲得 1% 額外技能傷害的主要核心屬性需求從 10 點降低至 8 點。
電能彈
基礎傷害從 30% 提高至 38 45%。
強化電能彈
爆炸傷害從電能彈傷害的 45% 提高至 79% 。
電光彈
每次擊中的基礎傷害從 10% 提高至 12%。
強化電光彈
傷害從 8% 提高至 10%。
閃爍電光彈
之前:每次施放電光彈,可使爆擊機率提高 2%,持續 5 秒,最多可提高 8%。
現在:每次施放電光彈,可使爆擊機率提高 2%,持續 5 秒,最多可提高 8%。堆棧至層數上限後,電光彈擊中時會使你獲得 1 點法力。
多頭蛇
基礎傷害從 14% 提高至 16%。
呼喚多頭蛇
燃燒傷害從 60% 提高至 100%。
煉獄之火
基礎傷害提高 20%。
火牆術
傷害從 160% 提高至 230%。
隕石術
傷害從 80% 提高至 96%。
熾焚烈焰
傷害從 84% 提高至 101%。
火球
傷害從 60% 提高至 66%。
閃動電弧鞭擊
之前:電弧鞭擊每擊中一個敵人,移動速度便提高 6%,持續 5 秒,最高可達 18%。
現在:如果電弧鞭擊至少擊中一個敵人,恢復 5 點法力。擊中 3 個或更多敵人或首領時,下次鞭擊造成的傷害提高 50%。
連鎖閃電
現在會計算有幾道攻擊中的閃電。
傷害從 36% 提高至 43%。
強效連鎖閃電
之前:每次連鎖閃電彈跳時,使其在持續時間內造成的傷害提高 5%。
現在:每次連鎖閃電彈跳時,在其持續時間內造成的傷害提高 10%,最高可達 30%。
連鎖閃電附魔
現在有 4 秒的冷卻時間。
不再計算法力,或是在自動施放技能吸取法力的情況下射出連鎖閃電。
火焰護盾
冷卻時間會在無敵狀態結束後開始計算。
寒冰護甲
將基礎生命值形成的屏障數值從 25% 提高至 40%。
造成傷害時不再增加屏障數值。
強化閃電長矛
之前:閃電長矛爆擊後,爆擊機率提高 5%,此效果在持續時間內可堆棧。
現在:施展閃電長矛會生成一發額外的閃電長矛,並提高其爆擊機率 15%。
暴風雪
基礎傷害從 130% 提高至 150 210%。
強化暴風雪
暴風雪對凍結敵人造成的傷害從 25% 提高至 40%。
秘術師的暴風雪
之前:在暴風雪作用期間,核心技能法力消耗降低 20%。
現在:在暴風雪作用期間,每 20 點法力上限可使你獲得 1 法力恢復。
傳送術
冷卻時間從 11 秒提高至 14 秒。
基礎傷害從 25% 提高至 35%。
球狀閃電
傷害從 20% 提高至 24%。
寒冰裂片
傷害從 32% 提高至 36%。
冰封球
基礎傷害從 41% 提高至 50%。
裂片傷害從 43% 提高至 52%。
抽搐
擊昏機率從 5% 提高至 7%。
致殘烈焰
定身機率從 5% 提高至 7%。
急速冷凍
凍結機率從 5% 提高至 7%。
靜電迸發
生成電流能量的機率從 5% 提高至 6%。
電能震擊
各技能等級的傷害從 40% 提高至 50%。
烈焰爆發
基礎燃燒傷害從 20% 提高至 40 60%。
維爾的精通
之前:近距離敵人受到你電能技能的傷害提高 15%,且對你造成的傷害降低 20%。爆擊會使此加成分別提高至 20% 和 25%,持續 3 秒。
現在:當你使用電能技能對敵人造成爆擊時,你會進入充能狀態,受到的傷害降低 25%,持續 5 秒。處於充能狀態時,爆擊有 10% 機率使生成會彈跳至附近其他敵人的電擊傷害,如果沒有其他目標,則會再次攻擊目標並造成 250% 的傷害。
開發者註解:電能魔法使通常在近距離戰鬥時能獲得許多好處。這項修改的目標是讓電能魔法使的玩法更多元,讓玩家可選擇要採用近距離或遠距離的玩法,同時保留受到玩家青睞的原始防禦設計。
碎冰
額外傷害從你對其造成傷害的 30% 提高至 45%。
碎冰不再會從自身獲得傷害。
暖流
從非精英怪獲得的治療從 0.5/1/1.5% 提高至 1/2/3%。
從首領獲得的治療從 2/4/6% 提高至 4/8/12%。
元素調和
對菁英怪的傷害減免上限從 40% 提高至 60%。
法力護盾
傷害減免效果從 8% 提高至 10%
蓄能精華
獲得的移動速度從 10-20 提高至 15-25。
高效精華
法力消耗減免從 10-25% 提高至 35-50%。
吞噬烈焰之精華
對生命值低於 50% 的敵人造成的燃燒傷害從 15-30% 提高至 30-45%。
滿溢能量之精華
之前:電流能量有 35-50% 機率連鎖到另一個敵人身上。
現在:電流能量有 35-50% 機率使造成的傷害提高 40%|x|,並連鎖到額外一個敵人身上。
分裂能量之精華
之前:施放閃電長矛會產生一個額外的閃電長矛,並使你的電能技能傷害提高 X,持續 Y 秒。
現在:閃電長矛爆擊時會產生電弧,對目標以及最多其他 5 名敵人造成 25%-55% 傷害。此傷害會隨著你的爆擊傷害加成提高。
束縛餘燼之精華
之前:火焰護盾讓你可在移動時穿過敵人。在火焰護盾效果期間穿過的敵人會被定身 X 秒。
現在:火焰護盾在持續時間內賦予你無遏。在火焰護盾效果期間穿過的敵人會被定身 X 秒。
凍結餘波之精華
冰刺傷害從 60%-80% 提高至 80%-100%。
現在冰刺有 15% 額外傷害,而非 15% 額外冰冷效果。
冰凍苔原之精華(極度冰凍)
冰刺傷害從 60%-80% 提高至 100%-120%。
冰河精華
冰刺現在有 15% 額外冰冷效果,而非 15% 額外傷害。
雪幕精華
之前:寒冰護甲會使你無阻,並賦予你 30% 護甲,持續 3.5-5 秒。
現在:寒冰護甲會使你無阻,並賦予你 25% 傷害減免,持續 3.5-5 秒。
燃燒直覺
致命一擊加成從每 25 點智力 1% 更改為每 20 點智力 1%,且現在設有上限 80%[x]。
無限導體
從每 20 點智力 3% 更改為每 20 點智力 2%。電流能量傷害現在上限為 120%[x]。
元素召喚師
現在傷害加成設有上限 30 60%[x]。
冰寒/火焰/閃電傷害調幅從 5% 提高至 10%。
落冰
冰霜技能的傷害從 15%[x] 提高至 18%[x]。
釋放雕紋
傷害加成從 7% 提高至 8%。
法力恢復從 7% 提高至 25%。
凜霜天命
現在傷害加成設有上限 60%[x]。
與冰寒傷害的調幅從 10% 提高至 20%。
熾烈高溫
現在傷害加成設有上限 60%[x]。
與火焰傷害的調幅從 10% 提高至 20%。