《暗黑破壞神4》1.5.0版本更新內容說明 第五賽季8月7日開始_平衡性更新-魔法使


3樓貓 發佈時間:2024-08-06 11:33:33 作者:未知 Language

魔法使

電流能量基礎傷害從 20% 提高至 30%。

現在會從主要核心屬性獲得額外 25% 技能傷害。

獲得 1% 額外技能傷害的主要核心屬性需求從 10 點降低至 8 點。

技能

電能彈

基礎傷害從 30% 提高至 38 45%。

強化電能彈

爆炸傷害從電能彈傷害的 45% 提高至 79% 。

電光彈

每次擊中的基礎傷害從 10% 提高至 12%。

強化電光彈

傷害從 8% 提高至 10%。

閃爍電光彈

之前:每次施放電光彈,可使爆擊機率提高 2%,持續 5 秒,最多可提高 8%。

現在:每次施放電光彈,可使爆擊機率提高 2%,持續 5 秒,最多可提高 8%。堆棧至層數上限後,電光彈擊中時會使你獲得 1 點法力。

多頭蛇

基礎傷害從 14% 提高至 16%。

呼喚多頭蛇

燃燒傷害從 60% 提高至 100%。

煉獄之火

基礎傷害提高 20%。

火牆術

傷害從 160% 提高至 230%。

隕石術

傷害從 80% 提高至 96%。

熾焚烈焰

傷害從 84% 提高至 101%。

火球

傷害從 60% 提高至 66%。

閃動電弧鞭擊

之前:電弧鞭擊每擊中一個敵人,移動速度便提高 6%,持續 5 秒,最高可達 18%。

現在:如果電弧鞭擊至少擊中一個敵人,恢復 5 點法力。擊中 3 個或更多敵人或首領時,下次鞭擊造成的傷害提高 50%。

連鎖閃電

現在會計算有幾道攻擊中的閃電。

傷害從 36% 提高至 43%。

強效連鎖閃電

之前:每次連鎖閃電彈跳時,使其在持續時間內造成的傷害提高 5%。

現在:每次連鎖閃電彈跳時,在其持續時間內造成的傷害提高 10%,最高可達 30%。

連鎖閃電附魔

現在有 4 秒的冷卻時間。

不再計算法力,或是在自動施放技能吸取法力的情況下射出連鎖閃電。

火焰護盾

冷卻時間會在無敵狀態結束後開始計算。

寒冰護甲

將基礎生命值形成的屏障數值從 25% 提高至 40%。

造成傷害時不再增加屏障數值。

強化閃電長矛

之前:閃電長矛爆擊後,爆擊機率提高 5%,此效果在持續時間內可堆棧。

現在:施展閃電長矛會生成一發額外的閃電長矛,並提高其爆擊機率 15%。

暴風雪

基礎傷害從 130% 提高至 150 210%。

強化暴風雪

暴風雪對凍結敵人造成的傷害從 25% 提高至 40%。

秘術師的暴風雪

之前:在暴風雪作用期間,核心技能法力消耗降低 20%。

現在:在暴風雪作用期間,每 20 點法力上限可使你獲得 1 法力恢復。

傳送術

冷卻時間從 11 秒提高至 14 秒。

基礎傷害從 25% 提高至 35%。

球狀閃電

傷害從 20% 提高至 24%。

寒冰裂片

傷害從 32% 提高至 36%。

冰封球

基礎傷害從 41% 提高至 50%。

裂片傷害從 43% 提高至 52%。

被動技能

抽搐

擊昏機率從 5% 提高至 7%。

致殘烈焰

定身機率從 5% 提高至 7%。

急速冷凍

凍結機率從 5% 提高至 7%。

靜電迸發

生成電流能量的機率從 5% 提高至 6%。

電能震擊

各技能等級的傷害從 40% 提高至 50%。

烈焰爆發

基礎燃燒傷害從 20% 提高至 40 60%。

維爾的精通

之前:近距離敵人受到你電能技能的傷害提高 15%,且對你造成的傷害降低 20%。爆擊會使此加成分別提高至 20% 和 25%,持續 3 秒。

現在:當你使用電能技能對敵人造成爆擊時,你會進入充能狀態,受到的傷害降低 25%,持續 5 秒。處於充能狀態時,爆擊有 10% 機率使生成會彈跳至附近其他敵人的電擊傷害,如果沒有其他目標,則會再次攻擊目標並造成 250% 的傷害。

開發者註解:電能魔法使通常在近距離戰鬥時能獲得許多好處。這項修改的目標是讓電能魔法使的玩法更多元,讓玩家可選擇要採用近距離或遠距離的玩法,同時保留受到玩家青睞的原始防禦設計。

碎冰

額外傷害從你對其造成傷害的 30% 提高至 45%。

碎冰不再會從自身獲得傷害。

暖流

從非精英怪獲得的治療從 0.5/1/1.5% 提高至 1/2/3%。

從首領獲得的治療從 2/4/6% 提高至 4/8/12%。

元素調和

對菁英怪的傷害減免上限從 40% 提高至 60%。

法力護盾

傷害減免效果從 8% 提高至 10%

傳奇精華

蓄能精華

獲得的移動速度從 10-20 提高至 15-25。

高效精華

法力消耗減免從 10-25% 提高至 35-50%。

吞噬烈焰之精華

對生命值低於 50% 的敵人造成的燃燒傷害從 15-30% 提高至 30-45%。

滿溢能量之精華

之前:電流能量有 35-50% 機率連鎖到另一個敵人身上。

現在:電流能量有 35-50% 機率使造成的傷害提高 40%|x|,並連鎖到額外一個敵人身上。

分裂能量之精華

之前:施放閃電長矛會產生一個額外的閃電長矛,並使你的電能技能傷害提高 X,持續 Y 秒。

現在:閃電長矛爆擊時會產生電弧,對目標以及最多其他 5 名敵人造成 25%-55% 傷害。此傷害會隨著你的爆擊傷害加成提高。

束縛餘燼之精華

之前:火焰護盾讓你可在移動時穿過敵人。在火焰護盾效果期間穿過的敵人會被定身 X 秒。

現在:火焰護盾在持續時間內賦予你無遏。在火焰護盾效果期間穿過的敵人會被定身 X 秒。

凍結餘波之精華

冰刺傷害從 60%-80% 提高至 80%-100%。

現在冰刺有 15% 額外傷害,而非 15% 額外冰冷效果。

冰凍苔原之精華(極度冰凍)

冰刺傷害從 60%-80% 提高至 100%-120%。

冰河精華

冰刺現在有 15% 額外冰冷效果,而非 15% 額外傷害。

雪幕精華

之前:寒冰護甲會使你無阻,並賦予你 30% 護甲,持續 3.5-5 秒。

現在:寒冰護甲會使你無阻,並賦予你 25% 傷害減免,持續 3.5-5 秒。

顛峰

燃燒直覺

致命一擊加成從每 25 點智力 1% 更改為每 20 點智力 1%,且現在設有上限 80%[x]。

無限導體

從每 20 點智力 3% 更改為每 20 點智力 2%。電流能量傷害現在上限為 120%[x]。

元素召喚師

現在傷害加成設有上限 30 60%[x]。

冰寒/火焰/閃電傷害調幅從 5% 提高至 10%。

落冰

冰霜技能的傷害從 15%[x] 提高至 18%[x]。

釋放雕紋

傷害加成從 7% 提高至 8%。

法力恢復從 7% 提高至 25%。

凜霜天命

現在傷害加成設有上限 60%[x]。

與冰寒傷害的調幅從 10% 提高至 20%。

熾烈高溫

現在傷害加成設有上限 60%[x]。

與火焰傷害的調幅從 10% 提高至 20%。


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