【主机游戏】B社预计《星空》4年将赚9亿美金 陶德:打造能长久反复游玩的作品


3楼猫 发布时间:2023-09-29 05:54:35 作者:稻和鸣月 Language

由贝塞斯达开发的科幻动作角色扮演游戏《星空》(Starfield),在日前宣布玩家人数突破 1000万人。据悉根据近日微软洩漏的Xbox 法院文件,在文件中Bethesda预计《星空》能在未来4年获得9亿美金的收益。

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上周因为微软失误而泄露的法院文件,其中涵盖了Xbox和Bethesda的大量未来项目,其中就包含了在9月6 日发售的《星空》,在预计未来4年的收益中,Bethesda推测第一年能获得6亿美金,第二年则是2.15亿美金,之后第三、第四年收益下滑,剩5000万和3500万美金,总计9亿美金。

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考虑到不久前《星空》突破1000万名玩家,第一年的预测或许很快就会达成,当然《星空》不只是单纯登陆 PC和Xbox Series X/S 平台,还包含订阅机制的Game Pass,考虑到后者较为便宜,可能会成为许多玩家体验游戏的首要选择,毕竟同样来自泄露文件中已知的Game Pass订阅者就达到3000万人。

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当然《星空》能有如此预计未来3年的自信也是有原因,先前Bethesda工作室负责人兼制作人陶德·霍华德就提到,开发团队从游戏发售后就关注着社群动态,他们已经为此整理了一份相当庞大的清单,将会把这些内容在未来加入到游戏当中,目的就是要把《星空》打造成一款可以长时间反复游玩的作品,同时为模组(Mod)创作者们打造一个良好的游戏基础。

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