《星際爭霸》二十二年,化諧於意,博君一笑(番外篇)


3樓貓 發佈時間:2021-12-07 15:40:43 作者:一隻小蛋糕 Language

鑑於上個番外篇《星際爭霸》二十二年,驚人微操,逆天戰術的評論區中有不少hxd讓我再來個諧星戰術篇,就應大家的要求在來個番外,本篇同樣也只有星際2的戰術和操作,因為文章裡的幾個諧星主角星際1時還沒那麼諧,走到一起後體內的諧氣逐漸爆發了,並且互相感染,最終讓整個星際圈諧氣與奶香交織,尤其點名某拱墅車神兼國民老婆。

星際爭霸的戰術體系總是螺旋式交替上升的”——某不知名星際教父兼自貢超人如是說到。

《星際爭霸》二十二年,化諧於意,博君一笑(番外篇)-第1張


聊天流

顧名思義,是利用聊天技術欺騙對手,獲取信息,擾亂對手心神的一種戰術,線上和線下均可使用,效果拔群,對手在被欺騙成功後往往會懷疑自己,嚴重打擊對手的智商。

線上:在比賽開始階段打出“glhf”告訴對手“狗了,會防?”,看似要打一波,實則偷偷開礦運營。(其實glhf的真正意思的是good luck have fun,各位好孩子千萬不要學壞哦)

線下:當初我在看遊戲風雲臺時,BBC和魔術楊一次打遊戲大廳地圖“警察與殺手”,魔術楊為了試探BBC是否是殺手便問他你多少人口了。BBC毫無察覺,直接說了個三百多的數字,當場被圍剿暴斃(警察與殺手中殺手的人口上限是突破兩百的)

當然在聊天流失敗後還可以使用必殺技“我是你爹”

《星際爭霸》二十二年,化諧於意,博君一笑(番外篇)-第2張

雅典娜的驚歎(Athena Exclamation)

最早由中國星際戰術大師F91創造出來,原著中,雅典娜的驚歎是由三位黃金聖鬥士將小宇宙集中在一點進行攻擊的招式。

《星際爭霸》二十二年,化諧於意,博君一笑(番外篇)-第3張

此戰術的精髓在於裸下五片礦,不補任何科技建築,由於該戰術需要將大量的資源放在建造基地和補農民上,因此科技會非常非常慢,也沒辦法出一些作戰兵種抵禦敵人哪怕是用來騷擾的部隊,因此一旦被偵察到會陷入極大的劣勢之中。(理論上來講裸三以上經濟反而會不如裸三。裸5.....不說了,補農民都補不過來)

但是根據另一個眾所周知的解釋是,雅典娜的驚歎蘊含了精妙的戰略大局——即以空間換時間,對方部隊來拆基地的時候,看似已經全滅你了,但是去其他礦區一轉,又會有一個基地。按照教父的原話是:“就開始驚歎了呀,誒,這裡怎麼還有一個基地。”

此戰術唯一一次在職業賽場亮相是Happy對陣Has

戰術其他變種

裸四:潘多拉魔盒裸六:宙斯的憤怒裸七:諸神的黃昏裸八:達芬奇密碼裸九:最後的晚餐裸十:智障也有春天(你都裸十了還敢說自己不是智障??)

《星際爭霸》二十二年,化諧於意,博君一笑(番外篇)-第4張

這個戰術以極強的諧氣成功被錄入F91本人的液體維基,名揚海外。

換家

注意,這是一個常見戰術而非諧星戰術,僅僅是因為F91在這個戰術上已經出神入化並且常常帶入到解說之中所以錄用。

在主力部隊無法正面與對手抗衡後即可選擇換家,佔領對方出兵點,記得一定要多跑點農民留點錢。當然,我們親愛的大哥常常因為優勢換家而被黃哥嘲笑(可能是諧星戰術用的太多導致智力變低了)

F91自稱換家有四種境界——偷雞摸狗,偷樑換柱,偷龍轉鳳,偷天換日,而後人Hydra則領悟出第五種境界偷妻換子,因為F91實在太鍾愛這套戰術,他將他的小女兒起名為孫煥佳。

《星際爭霸》二十二年,化諧於意,博君一笑(番外篇)-第5張

天女下凡

同樣由F91開發,戰術特點是需要爆出大量女皇和王蟲,同時升級空投科技,大量女皇空投至對方家中後直接在對手家中鋪設菌毯(拉屎),令對手無法在家中造建築(另外兩個族建築都不能放置在菌毯上)。這個戰術實用性幾乎為零,用來虐虐差距很大的好朋友倒是可以,各位好孩子不要學哦。

鏡花水月

欺騙對手偵察單位的常用戰術,在對方偵察單位看到己方科技建築的情況下,趕走或殺死偵察單位後立刻取消原有科技建築更換打法,達到欺騙對手的目的。(其實對手只需要二次偵察一下就可以啦)

孫一峰你又藏牛

又是F91開發的陰間戰術,基本需求是擁有大量的雷獸(牛),在優勢情況下慢慢送兵騰人口出牛,同時造成一種人口下降的假象給予對手翻盤的希望,而在對手堅信已經可以翻盤的情況下,利用藏好的牛一波推平對方,達到玩弄/羞辱對方的目的。

戰術同樣有四種境界——異地藏牛,蟲洞藏牛,埋地藏牛,房子藏牛,其中的最高戰術境界一旦成功,漫天牛海空投到對手部隊臉上,聽著遊戲內對方部隊的哀嚎,想象著對方在電腦桌前的慘叫。哦~~,那場面

《星際爭霸》二十二年,化諧於意,博君一笑(番外篇)-第6張


記得最後時刻一定要詠唱咒語:buyaoyiweiniyingle

呼叫艦隊

既然說到了buyaoyiweiniyingle,那就不得不提一句那場驚天地泣鬼神的PLU全明星之夜

羅賢在那次娛樂活動中被搞得欲仙欲死,先是被場外熱心水友F91開小號多次狙擊,一直輸一直輸,輸了快一晚上。最後又遇見了一名開掛的蟲族玩家,資源無限,從頭到尾都在進攻,而羅賢憑藉極其強悍的防守功力愣是一波一波的化解。 正當所有人都覺得羅賢今晚終於可以揚眉吐氣之時,對方公屏打字:“buyaoyiweiniyingle”,隨後羅賢的部隊上空出現了一票人類大和戰艦(大和建造完成後的臺詞是:“是誰在呼叫艦隊”),羅賢只能含淚屈辱地打出gg。

“讓我贏一盤好不好,金甲的子彈也有打完的時候,我的仇家好多啊。”

而在星際2中,這來源於某次智商杯中黃哥被孫一峰前期差點狗死,隨後為了報仇爆出了大量部隊,壓到F91二礦附近,準備一決雌雄,F91的地面部隊看上去不堪一擊,一觸即潰。

黃哥大喜:“乾死你!”孫哥則不慌不忙說道:“哎呀,、怎麼辦啊,怎麼辦啊,看樣子只有呼叫艦隊了!”隨後陰影中飛出了一大票虛空...請自行腦補黃哥的髒話。

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死諸葛嚇走活仲達

虛空這個單位,在比賽中定位一直非常尷尬,但卻給我們帶來了不少有意思的諧星打法。

今年的某次智商杯,前職業選手徐浩楠不知死活的向孫一峰挑戰TvP,孫哥欣然應允,雙方激戰至後期,孫哥勝局已定。決戰前孫哥突發奇想,利用哨兵幻象技能幻象出一大票虛空,可憐的浩楠信以為真,看著F91“茫茫多”的部隊打出了GG。

觀戰人員和F91哈哈大笑,F91甚至還獲得了一項成就——只是幻覺,浩楠隨後被告知這是幻象時羞憤難當,與孫哥再戰又被無數把隱刀羞辱,怎一個慘字了得。

草船借箭

蟲群之心版本早期,人族的寡婦雷兵種實在過於imba,蟲族的龍狗毒爆部隊往往會被炸的體無完膚。於是我們的F91大哥利用了地雷會誤傷這一特性,利用蟲族的王蟲作為草船,升級加速科技後衝向人族地雷陣反過來炸人族部隊,將地雷引光之後其餘部隊一擁而上,消滅殘餘。

唯一的不合理之處在於一波沒衝下來補房子(人口上限)的錢太多了,絕對會被對面反撲,很難守住。

《星際爭霸》二十二年,化諧於意,博君一笑(番外篇)-第8張


太陽拳

戰術實施條件需要人族升級多個軌道指揮部(遠遠超出一般作戰時的需要,因此相當浪費資源),並且每個都攢滿能量。把敵人打得毫無還手之力時,在敵人兵力聚集處集中釋放多個雷達掃描技能。

當大量的雷達光束集中於一點時,其匯聚的能量足以匹敵數萬兆瓦的太陽光輝,被雷達籠罩的區域將什麼也無法看見,會給對手造成成噸的精神傷害。

一般來說,只有城市化大後期鎖定勝局時才會使用這個戰術(和砸礦騾差不多),當然,侮辱性戰術線下真別用,被報復的手段包括但不限於砸顯示器,真人pk等等,總之好孩子不要學啦。

PS:暴雪在自由之翼版本後修改了雷達的顏色,由原來的黃色變更為陣營顏色,所以這個戰術作用就沒那麼大了

隨心所欲流/自在極意功/草木皆為劍

與換家一樣,這是一個可以很諧,也可以非常非常厲害的戰術。

自在極意功是日本動漫作品《龍珠超》力之大會篇中出現的新境界。漫畫中內心平靜,心無雜念,迴歸自我才能觸發,一旦觸發便可最大限度地加快移動速度和反應能力。

草木皆為劍則是金庸武俠中獨孤求敗對各劍的題字,包含了武學至理。

凌厲剛猛,無堅不摧,弱冠前以之與河朔群雄爭鋒。
紫薇軟劍,三十歲前所用,誤傷義士不祥,悔恨無已,乃棄之深谷。
重劍無鋒,大巧不工。四十歲前恃之橫行天下。
四十歲後,不滯於物,草木竹石均可為劍。自此精修,漸進於無劍勝有劍之境。

隨心所欲,不凝滯於一切戰術操作,隨著自己的性子想怎麼打怎麼打。如果輸了在對手的眼裡你的操作會非常奇怪,但是不要緊,嚇唬住別人就完事。如果贏了,對手就會無比崇拜你。

當然,這一招需要極其強悍的基本功與實戰經驗支撐,如果沒有,還是當個諧星戰術看吧。

《星際爭霸》二十二年,化諧於意,博君一笑(番外篇)-第9張


睡夢羅漢拳

鳥哥XY開發的人族諧星戰術。

虛空之遺中開局農民變成了12個,已經足夠支撐一些爆兵,故而產生了這樣一種心理侮辱性戰術:開場馬上3個左右的SCV去對手基地附近,野全家,家中重新補到12個農民,除了採礦啥也別幹。隨後完全無視對方跑來偵察的農民,裝抖M隨便他打。給對手掛機假象,引誘對手放棄常規發展,直接拖一票農民來打基地。對手農民衝過來時,一般野全家已經完工,兵力已經足夠,這時立即直撲對方老家即可。進攻前還可以使用聊天流、飄基地等辦法,假裝掛機剛回來,進一步增強節目效果。

一旦成功,對手的智商和善良單純的人格都會受到極大的侮辱,節目效果爆炸。該戰術只能在天梯中使用,比賽完全無法使用,所以註定是一個諧星戰術。(特別建議大家去看看F91的解說視頻

代碼已啟用/我開了,你呢?

由一位b站神秘網友開發的陰間戰術,算是睡夢羅漢拳的變種(一個是裝掉線,一個是裝開掛)。流程是拉一個農民出去在一個對手不容易找到的地方野基地,補到14個農民開始A自己基地,A掉以後把所有農民拉到野的基地,確認對方的偵察單位啥也沒看到之後隨便輸入一個作弊代碼,讓對手信以為真。

隨後對手的心態和運營會大受影響,只要爆出足夠多的部隊A過去就完事了。

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倒轉乾坤

據說是F91開發的戰術(怎麼那麼多陰間戰術都是他開發的)

在2018年2月4日的黃金聯賽決賽的第三場比賽中,iA在強酸工廠這一地圖中使用空投女王玉女心經後又反制使出此招。此招數是利用王蟲的臨時菌毯和女王的菌毯腫瘤鋪設,在對方三礦、四礦處鋪設菌毯腫瘤,並將家中的菌毯向前推進。

此時人族就算看到家門口的菌毯腫瘤也陷入束手無策的境地,只能通過慢慢掃雷達來清理菌毯,既影響了經濟不能砸礦騾,又要清理菌毯,嚴重影響節奏,蟲族的視野和接兵都會得到極大的加強。

好吧,這場比賽Time還贏了,233333。果然是諧星戰術。

雖然暴雪設計遊戲的本意對於兵種配合的要求很高,但是某些兵種過於imba導致只要夠多,啥都不要,傻爆這個兵種就完事了。

毒爆多——滾滾紅塵,運輸機多——渣男流,蟑螂多——廬山升龍霸/文丑之考驗,地雷多——地雷戰,炸屎流,先知多——六脈神劍,十二指腸,AKB48,電池多——糞坑流,飛龍多且被一波AOE打完——召喚神龍,鳳凰多——鳳翼天翔,渡鴉多且在對方家中扔茫茫多的機槍塔——觀音坐蓮,女王多——玉女心經,使徒多——白衣渡江,航母多——黃金(雞)艦隊,不朽白球多——家長會。

《星際爭霸》二十二年,化諧於意,博君一笑(番外篇)-第11張


乾死黃旭東!

集星際爭霸歷史上所有絕學於一身的終極戰術。

自古以來,道家的《列子》中即有“不射而射”之論——當領悟了星際之道的真諦,那麼所有的兵種,所有的戰術,所有的操作,不過如過眼雲煙,都只是同一道法的不同相變而已。而星際之所以為星際,毅然傲立於RTS王者之巔,是因為星際有著不為人知的深奧道法。

乾死黃旭東!蟑螂升兩攻。乾死黃旭東!白球帶衝鋒。乾死黃旭東!光頭能對空。乾死黃旭東!核彈無限轟。乾死黃旭東!毒爆快如龍捲風。乾死黃旭東!巨像倒立掃飛龍。乾死黃旭東!渡鴉炸彈變普攻。乾死黃旭東!叉子扎藥還對空。乾死黃旭東!巨像閃現又對空。乾死黃旭東!三攻三防一秒鐘。乾死黃旭東!家祭無忘告乃翁。

千萬不要被他看好哦,多去3484上上香,人生無憂。

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