《帝国时代4》测评:在游戏中上高沉浸历史课


3楼猫 发布时间:2021-12-25 15:04:55 作者:出租漫威飞行航母 Language

曾经RTS游戏风靡全球,无论是《帝国时代》,亦或是《红色警戒》,又或者是《星际争霸》都有着一大批狂热粉丝。如今时代不同了,潮流变成了FPS,RPG,开放世界,Moba,吃鸡。

《帝国时代4》测评:在游戏中上高沉浸历史课-第0张

但是有老船长,即使看着海面上行驶的全是钢铁巨兽,依旧给自己的老木船拉上风帆,在游戏的大海中破浪前行。《帝国时代》系列就是典型的老船长。2021年了,连《光环:无限》都开始弄开放世界了,《帝国时代》系列却用一部《帝国时代4》给玩家们带来最纯粹的RTS游戏。

《帝国时代4》测评:在游戏中上高沉浸历史课-第1张

奇怪的是尽管有些许逆时代,但是《帝国时代4》依旧得到了不少玩家的青睐。说一个小航母身边的例子,小航母的发小,在清华上学。他买了这个游戏一个月玩了84个小时,这几天不是清华临近考试了么。我在网上看见各种什么晒清华图书馆学霸通宵内卷的一大堆,我这个发小丝毫不内卷,每天晚上7点拉着我联机《帝国时代4》两个小时以上,已经半个多月了,尽管我俩相隔几千公里,我都替他学业捏把汗。

 也许这就是真学霸的魄力吧,或者说也许这就是《帝国时代4》的魅力吧,那么今天就让小航母来和大家好好聊一聊这款玩法上了点年纪,但是游戏却是2021年新游的《帝国时代4》吧。

《帝国时代4》测评:在游戏中上高沉浸历史课-第2张

情怀满满,创新并存

小航母启蒙游戏是2007年的《使命召唤4:现代战争》,但是在多年之前《帝国时代2》我也是玩了不少的,我还清楚的记得“巴巴罗萨”战役的最后一关,不可一世的皇帝游泳淹死了,玩家要把载着皇帝遗体的小马车送到一个城里。所以《帝国时代4》对于小航母来说,并不是年轻人的第一款《帝国时代》。

 《帝国时代4》最初是被朋友拉着打AI,所以小航母最开始并没有玩战役,而是直接开启了小规模战。《帝国时代4》给我初印象,是满满的情怀。

《帝国时代4》测评:在游戏中上高沉浸历史课-第3张

依旧是开局一个侦察兵,然后满地图顺手牵羊。

 依旧是“木石金食”四种资源,如果一直打消耗战,后期黄金和石头都会被挖完。只能用疯狂伐木和屯田战术,变卖木材和食物来换取黄金,继续战争消耗。

 依旧是黑暗,封建,城堡,帝王四个时代。

 依旧是熟悉的兵营,马厩,弓箭营地,工程器营地的建筑体系,甚至连图标都没多少变化。

 凭借着记忆中的玩法,直接打个中等AI不成问题。甚至可以毫不夸张地说,可以找回小时候玩《帝国时代2》的感觉。

《帝国时代4》测评:在游戏中上高沉浸历史课-第4张

但是玩着玩着小航母发现《帝国时代4》并不是完全复刻《帝国时代2》,和《帝国时代2》相比有很多不同之处。首先绝对核心建筑城堡没了,取而代之的是具有各种功能的地标建筑;游戏也不能像之前一样无脑堆城堡兵或者无脑堆同一种兵。步兵,弓兵,骑兵相互克制;投石机被削弱了,但是攻城器却很重要。最主要的是,不同势力之间区别更大了,并不像之前主要依靠城堡兵来区分。举个例子玩蒙古人的时候你虽然不能像别的势力一样造墙,但是你可以把你的建筑打包移动。

 《帝国时代4》带给《帝国时代》系列老玩家的,不仅仅只是熟悉的味道,同时还带来了更多的新意,以及更广阔的玩法。但是不同阵营之间,在科技上也有很多相似之处,这也让新手玩家不会感觉过于混乱。我个人看法,《帝国时代4》不同阵营的特色玩法,和相似科技的平衡做得很不错。既给了玩家一定的区别,但是不会有那种换个阵营玩就完全看不懂的情况发生。

《帝国时代4》测评:在游戏中上高沉浸历史课-第5张

细节用心,战役感觉像是在上历史课

当我把游戏玩到十几个小时,我发现《帝国时代4》在细节上非常用心。以我最常使用的中国阵营为例子,不要和我说什么强不强,中国人就爱用中国阵营。游戏带着中文配音,这个配音一开始听上去感觉很拧巴,我甚至一度以为微软请了什么廉价的外包团队来制作的本地化。

《帝国时代4》测评:在游戏中上高沉浸历史课-第6张

但是随着游戏中不断建设地标,不断推进朝代,我发现控制单位的口语发生了改变,越来越趋向于普通话发音。为了验证我的猜想,我上网去查询了资料,原来微软制作《帝国时代4》甚至研究过古汉语,在低时代听上去有些别扭的配音其实是刻意为之,实话实说这个细节确实把我震撼到了。

《帝国时代4》测评:在游戏中上高沉浸历史课-第7张

当我打开游戏的战役,更证明了我上面所述,游戏战役的讲解和视频配音完全都是非常标准的普通话。游戏非常用心地制作了大量的视频,穿插在战役中每一个小故事的开始和结束。而且不全是CG制作,有一些是实景拍摄,有很浓厚历史纪录片的感觉。

超高清的视频加上游戏,能让玩家感受到史诗感,同时也会有比单纯看纪录片有更多趣味。当你把整个战役打下来,你会觉得你仿佛上了一堂高沉浸历史课。我一个中国人,打完第一个战役后,虽然我从未去过欧洲,但是我突然明白了英格兰和法兰西“相爱相杀”的那种关系了。

《帝国时代4》测评:在游戏中上高沉浸历史课-第8张

个人游戏体验

如今是个快节奏的时代,《帝国时代4》无论游戏的节奏还是类型,确实都不是现在流行的模式。但也正是这样《帝国时代4》可以算得上是2021年新游戏中的一股清流。《帝国时代4》是一款需要玩家放下浮躁慢慢去玩的游戏,当你真的去玩了后又会感觉很上头,可以随随便便玩一晚上。

《帝国时代4》测评:在游戏中上高沉浸历史课-第9张

人无完人,游戏也有一些缺陷。我个人看法主要有两个,第一个是目前可以玩的阵营有点少,第二个是AI设计有点问题。在这个游戏中,即使你把难度拉到最高,也很简单。AI有一个特点在前期没有大型工程器时候,AI不会主动攻击玩家的建造的墙体。

 也就是说玩家只需要大面积修建墙体把路口堵住,千万要注意不要建造任何城门和箭塔,可以在前期十五分钟左右完全不生产一个士兵,疯狂的发展经济。玩家进入到帝王时代再快速爆兵,用这种战术目前可以随随便便打赢游戏中任何难度AI,这也是小航母自己玩的时候发现的技巧。

 总的来说,如果你曾经是《帝国时代2》的玩家,《帝国时代4》能带给你满满的情怀感。游戏本身玩法就是RTS游戏最纯粹的玩法。游戏做的细节也很不错,战役难度不高但是内容很用心,能带给玩家不仅仅只是一局游戏,还能带给玩家一段高沉浸的历史故事。《帝国时代4》不适合所有玩家,但是却能让适合的玩家为之疯狂。

《帝国时代4》测评:在游戏中上高沉浸历史课-第10张

我是小航母,一个业余的游戏博主,你的关注是我更新最大的动力。


《帝国时代4》测评:在游戏中上高沉浸历史课-第11张


© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com