Steam上一款名叫《琉隐》的国产单机游戏,最近逐渐走进玩家的视野,部分抱着国产崛起心态的玩家,开始了对游戏本身的挖掘,然而,过难的BOSS战和不算精美的画质,在首次游玩就让不少热心玩家打退堂鼓。
在体验过程中,本人自然也对游戏的各种缺陷感到难受,明明是一款包含战斗元素的游戏,打斗方面却做的不咋地,僵硬的挥剑动作,两身位的“毒龙转”瞬身,极大程度上让不爱操作的玩家吃瘪,而部分硬核操作向玩家虽能在多次身死后击败BOSS,但过程中的艰辛也确实让人难以有再玩下去的欲望。
不过,也有少部分硬核玩家对游戏的机制玩法表示喜欢(比如本人),在了解了游戏本身的不足后,依旧抱着尝试的态度,对游戏进行了多周目探索,其中发现的亮点内容也是值得夸赞。
多线程的主线剧情
不同玩家的选择导致不同结局的走向,这种开放式的玩法很受当代玩家的追捧。《琉隐》为了突出玩法,自然也在这方面费了些心思。仅仅是在demo版本中,玩家便有两种路线可选:“幽夜宫”&“犬妖冢”。
两条路线的触发相对隐晦,需要玩家分别和钓鱼翁、白发剑士交谈。期间两人之间会有一些联系,互相之间嘲讽,混淆视听。
如何选择,很大程度上取决于玩家自己的性格,确认之后,遇见的BOSS也会不尽相同,比如:优先击败了幽夜宫BOSS幽溟,则再次前往犬妖冢会遇见全盛时期的人形妖皇,与部分玩家接触的兽形不一样的是,这个形态下的妖皇,会谈论更多有关于主线后续的部分信息。
同时,在“幽夜宫”和“犬妖冢”中还有两位隐藏BOSS,可能一个不经意的对话,一次无意的攻击才会发现她与主线的关联,比如:幽夜宫二宫主“幽岚”,玩家如果执意要杀她,那么获取的道具“白玉簪”,将可以让玩家拥有聆听动物声音的能力。反之,循规蹈矩的玩家只是单纯的完成她的任务,她便会出现在demo的最终战,为了报答玩家的恩情、驱逐夜宫的毒害,帮助玩家一起讨伐BOSS。
总之,不同的选择导致不同的后期主线,开发者热衷于剧情的小彩蛋,也让人期待后续游戏正式版上线的内容。
意想不到的解谜过程
游戏的解谜元素不单单只是“多”这么简单!不走寻常的解谜方式很多时候根本反应不过来!就“弦音宫”来说,玩家如果想要走过虹桥,拿到武器。需弹奏一首琴曲,而琴谱的获取除了在夜宫的水潭寻找外,游玩的片尾曲也是一个对应的解锁方式。难得的是,这种小小的惊喜和彩蛋在游戏中还有多处,某些不起眼的石碑、案桌上的一本书籍都可能是游戏解谜的关键。
作为一部国产之作,《琉隐》虽给玩家带来不算舒适的战斗体验,但别具一格的玩法设计,也说明游戏有着适合自己的人群,有兴趣的玩家也可以后续对demo进行试玩,尝试后决定是否入手年底将上线的正式版。