【PC遊戲】[隨筆日誌]聊聊那些蘇式風格濃厚的遊戲


3樓貓 發佈時間:2023-03-19 19:11:23 作者:-斷- Language

暫時空閒一段日子,有空就瞎寫點玩意的小青年。

前段時間大火的《原子之心》,讓蘇式風格重新得到關注。有別於主流的日韓歐美遊戲,來自毛子的浪漫讓人觸不及防。

說到蘇式風格的遊戲,往往離不開幾個關鍵詞:戰爭、硬核、廢土,強硬似乎已經埋在了毛熊的基因裡。本文給大家帶來幾款蘇式風格濃厚的遊戲,感興趣的可以留意一下。

《原子之心》

【PC遊戲】[隨筆日誌]聊聊那些蘇式風格濃厚的遊戲-第0張

讓《原子之心》火出圈子的是“雙生舞伶”和“騷話冰箱”,而遊戲內關於大集體、統一思想的構想亦值得我們思索。。除此之外,原子朋克風格的構思,亦為玩家展現了不一樣的未來視角。出色但繁雜的解密要素、各有特色的地下設施,值得逐一探索

【PC遊戲】[隨筆日誌]聊聊那些蘇式風格濃厚的遊戲-第1張

《地鐵》三部曲

【PC遊戲】[隨筆日誌]聊聊那些蘇式風格濃厚的遊戲-第2張

【PC遊戲】[隨筆日誌]聊聊那些蘇式風格濃厚的遊戲-第3張

【PC遊戲】[隨筆日誌]聊聊那些蘇式風格濃厚的遊戲-第4張

這個系列是由 4A Game工作室開發,基於小說改編而來的。在近未來的時間裡,核戰摧毀了一切,殘存的人類只能蝸居在地鐵站中,而主角往往是打破僵局的變數。

《地鐵:離鄉》是三部曲中的最新作,估計也是多數人的入坑作。道德點限制玩家進行無意義戰鬥,槍械繫統有種“左輪改AK”的體驗,高難度下嚴苛的資源管理,這些內容都讓冒險之旅變得更加刺激。

【PC遊戲】[隨筆日誌]聊聊那些蘇式風格濃厚的遊戲-第5張

《潛行者》系列

【PC遊戲】[隨筆日誌]聊聊那些蘇式風格濃厚的遊戲-第6張

【PC遊戲】[隨筆日誌]聊聊那些蘇式風格濃厚的遊戲-第7張

【PC遊戲】[隨筆日誌]聊聊那些蘇式風格濃厚的遊戲-第8張

作為早期的硬核FPS遊戲,《潛行者》系列的靈感來源自同名的科幻電影《潛行者》,講述發生在切爾諾貝利核電站周邊的故事。

在同期作品多為線性關卡的年代,《潛行者》大膽使用了開放世界背景,揹包空間無限但限制負重,硬核的武器/護甲系統,隨處可見的高輻射區域,都完美展示了何為俄式廢土風格遊戲。

【PC遊戲】[隨筆日誌]聊聊那些蘇式風格濃厚的遊戲-第9張

《潛行者》系列的最新作為《潛行者2:切爾諾貝利之心》,原定於 2022 年 4 月發售,由於遊戲質量不佳及俄烏衝突問題,目前是被延期至 2023年 12 月發售。

【PC遊戲】[隨筆日誌]聊聊那些蘇式風格濃厚的遊戲-第10張

《切爾諾貝利人》

【PC遊戲】[隨筆日誌]聊聊那些蘇式風格濃厚的遊戲-第11張

生存恐怖類 RPG 遊戲,遊戲總監表示為了得到靈感和還原場景,一年內去了八次切爾諾貝利地區。

遊戲的背景設定和《潛行者》系列很接近,都是講述在切爾諾貝利核電站周邊的故事,很好地還原了普里皮亞季地區的樣貌,玩家也得以窺見禁區真容。

資源管理/營地升級和武器改裝方面,能看到《地鐵》系列的影子,屬於是集百家之長了。劇情探索、物資收集都足夠出色,很適合垃圾佬。

注:在 2023 年的Steam 漲價大潮中,《切爾諾貝利人》是為數不多下調國區售價的,好評。

【PC遊戲】[隨筆日誌]聊聊那些蘇式風格濃厚的遊戲-第12張

《核爆 RPG》系列

【PC遊戲】[隨筆日誌]聊聊那些蘇式風格濃厚的遊戲-第13張

【PC遊戲】[隨筆日誌]聊聊那些蘇式風格濃厚的遊戲-第14張

優秀的俄式廢土 CRPG,遊戲虛構了人類文明毀於核戰的背景,我們孤身在原蘇聯的領土上游蕩。俯瞰視角下的末日求生,還去阻止那危及剩餘人類的大陰謀。

設定上參考了《輻射》1 和 2,文本內容豐富,分支選項繁多,適合懷舊向的輻射系列粉絲。

【PC遊戲】[隨筆日誌]聊聊那些蘇式風格濃厚的遊戲-第15張

《冰汽時代》

【PC遊戲】[隨筆日誌]聊聊那些蘇式風格濃厚的遊戲-第16張

嚴格來說,11 Bit是波蘭的開發商,跟蘇聯(俄羅斯)都一直不太對付,但因為遊戲內的末日生存、鐵腕管理元素,我還把它放在了這裡。

遊戲內容很簡單,你要做的是成為領袖,帶領民眾儲備物資,以挺過最終嚴寒。因為末日背景,工作/物資配置,政策及事件選擇,都決定了這個臨時聚落能走多遠。鐵腕治理還是人性管理,只用動動鼠標。

當陽光重新照映在大地上,屏幕前放出一句話“這一切真的值得嗎?”

【PC遊戲】[隨筆日誌]聊聊那些蘇式風格濃厚的遊戲-第17張

《逃離塔科夫》

【PC遊戲】[隨筆日誌]聊聊那些蘇式風格濃厚的遊戲-第18張

《逃離塔科夫》的很大設定,顯然是受到《潛行者》系列的影響。

尼基塔開發的治療低血壓神器,當前階段算是最熱門的硬核 FPS 遊戲。

硬核的槍械改裝系統、生存系統和反作弊系統(霧),打仗之餘還不要忘了吃吃喝喝,這遊戲就兩個字形容“硬核”,它不會給你其它主流 FPS遊戲的暢快感,但真實感是拉滿的。此外,這遊戲還NPC那不時傳來的俄語教學,收穫滿滿。

除了各種奇怪的問題,《逃離塔科夫》確實是一款好遊戲。

【PC遊戲】[隨筆日誌]聊聊那些蘇式風格濃厚的遊戲-第19張

《旋轉輪胎》系列

【PC遊戲】[隨筆日誌]聊聊那些蘇式風格濃厚的遊戲-第20張

【PC遊戲】[隨筆日誌]聊聊那些蘇式風格濃厚的遊戲-第21張

【PC遊戲】[隨筆日誌]聊聊那些蘇式風格濃厚的遊戲-第22張

這個系列是由俄羅斯開發商製作的硬核駕駛模擬器,不同於《歐洲卡車模擬器》,《旋轉輪胎》系列主攻泥地越野,世界內的道路多為積水浸泡的爛路、沼澤、河流等,完好的鋪磚路面卻很少見。

遊戲對於車輛在泥地中的表現刻畫詳細,大量的運輸任務足以支持高強度遊玩,完全不輸給歐卡的“一杯茶一包煙,一車貨櫃拉一天”。

【PC遊戲】[隨筆日誌]聊聊那些蘇式風格濃厚的遊戲-第23張

《戰爭雷霆》

【PC遊戲】[隨筆日誌]聊聊那些蘇式風格濃厚的遊戲-第24張

你能找到的最好的載具對戰類遊戲,從二戰風雲到冷戰對峙,海量的歷史載具不再是博物館內的冰冷物體,它們可以重返舞臺,繼續戰鬥。

金無足赤,它也有缺點,這裡引用一下社區老哥的熱評:

「戰爭雷霆」是gaijin自主研發的一款全新開放世界冒險遊戲。遊戲發生在被稱作「安東星」的幻想世界,在這裡,被bvvd選中的人將被授予「黑奴」能量,引導「打工」之力... ...

【PC遊戲】[隨筆日誌]聊聊那些蘇式風格濃厚的遊戲-第25張

《工人與資源:蘇維埃共和國》

【PC遊戲】[隨筆日誌]聊聊那些蘇式風格濃厚的遊戲-第26張

體驗在計劃經濟模式下,方方面面的資源配置與管理,指揮居民進行生產就業。或者,你也可以成一名投機者,全力把低價物品賣到高價區去。

遊戲本質上是一款模擬經營類遊戲,場景很好地展示了上世紀中後段的蘇聯城鎮面貌,喜歡該類型遊戲的可以看看。

【PC遊戲】[隨筆日誌]聊聊那些蘇式風格濃厚的遊戲-第27張

《紅色管旋樂隊2:斯大林格勒英雄》

【PC遊戲】[隨筆日誌]聊聊那些蘇式風格濃厚的遊戲-第28張

【PC遊戲】[隨筆日誌]聊聊那些蘇式風格濃厚的遊戲-第29張

《東線41-45》是很老的遊戲了,《斯大林格勒英雄》年代更近一點,更適合入手。

斯大林格勒戰役:第二次世界大戰的轉折點,參戰雙方投入了大量兵力(超過五百萬人),由於無差別的攻擊和同態復仇,傷亡極其慘重。我想沒有什麼能比這場戰役,更能體現蘇式氛圍了。

《斯大林格勒英雄》是一款高還原度的擬真戰場遊戲,戰爭發展態勢的各種細節都很到位,玩著玩著或許你就會感悟生命的來之不易和脆弱。

【PC遊戲】[隨筆日誌]聊聊那些蘇式風格濃厚的遊戲-第30張

關於蘇式風格的遊戲推薦,到這裡就暫告一段落了。文中列舉了多款關於該風格的遊戲,感興趣的可以去詳細瞭解一下,趁春促入手一兩款來嚐鮮。

如果你也有關於蘇式(毛子)風格的好遊戲推薦,不妨在評論區分享出來。

更多的整活內容,我們下期見。#氣突蘇清單#

【PC遊戲】[隨筆日誌]聊聊那些蘇式風格濃厚的遊戲-第31張

往期整活內容:

適合情侶聯機的小遊戲

桌面好物推薦:有用,但好像也不多

每天一款摸魚小遊戲


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com