經驗:
0.收集品=蓄力道具=愛好,行動力=飯糰,體力=白蘿蔔
1.蓄力道具隨便用,不會真的消耗,打工才會消耗道具
2.員工需要行動力打工,行動力不可恢復,當行動力為0時員工離開,打工耗時6-7h,打工大概率能獲取愛好的東西,也可能獲取隨機的收集品(目前還不清楚具體情況),還能獲得明信片
3.每個形象都對應一部分愛好,一部分自我評價對應一部分愛好,一些形象和自我評價能組合產生愛好,愛好上限4個,全愛好收集中
4.入職信除了提高成功率,不清楚作用
5.員工等級除了影響形象,可能影響收益!
6.稀有目標,輸入id,初始6%出現率,每次成功招聘提高6%出現率,招聘目標成功後,從頭再來。中間可以隨意替換id,出現率不會刷新
7.蘑菇目前作用就是買入職信,要麼直接在商店買,要麼去扭蛋
8.入職打架失敗,不會消耗體力
9.員工上限49個,員工可以刪除,點擊員工界面右上角即可刪除
分析:
1.裡世界核心應該是收集品,獲得收集品的手段應該是打工,打工需要員工花費行動力和時間,獲得員工需要體力打架和入職信,獲得入職信可以用蘑菇在商店(除非你是隻要最低級入職信,否則鉅虧)買或者扭蛋,蘑菇掛機或者充錢可以得到。
2.獲得收集品應該是根據幹員愛好,每個形象都對應固定的愛好;部分評價(目前boss擊殺評價都有,即塔羅牌,另外十二星座也都有)有對應的愛好,有的評價沒有產生愛好;一些特定的形象和評價組合能產生特殊愛好
3.建議大家先把所有形象都收集齊了(最好不要有boss評價),然後再把boss評價對應愛好收集了,最後再看運氣收集形象評價組合的愛好。
4.根據經驗6,如果遇到很稀有的幹員愛好,但是行動力很少,可以記下ui,輸入稀有目標反覆刷,想刷到5點行動力都可以
誤區ps:
1.員工評級幾乎沒有用,金色自我評價也一樣,在不清楚形象和評價的組合圖鑑之前,sss和金色都沒有用!糾正一下,員工評級有可能影響收益率!
2.員工行動力不是固定的,同一個員工在反覆搖一搖中,行動力會變化
參考圖如下