如果沒有打算開新檔重新開始不建議結檔。
一.結檔比例
1.一般只結檔無盡一般難度。
無盡結檔結算比例為:探索×0.5 科技×0.2 戰鬥×0.6
(用約裡克測試過,發一個算了)
二.探索點獲取方法。
探索一件物品 +1 探索點
破壞一件物品 +1 探索點
探索點兌換比例×0.5
即 探索+破壞=2探索點=1生存點
按照全天賦寶箱為概念 即
1000次探索+1000次破壞=2000探索分數=1000生存點=全天賦寶箱=5隨機碎片
1500次探索+1500次破壞=1500探索分數=1500生存點=戰天賦寶箱=5戰碎片
戰天賦箱子多肝1.5倍。避免抽歪。全天賦抽歪概率極大。運氣好有談判專家。覺得非抽不到優先選戰箱。談判專家等活動箱。
三.科技點
可以與探索點聯動,如果你真的探+拆千次。這裡是刷分的不二之選。雖然比例低。但是他一製作可多次。獲取點數較高。比例較低。
1.一階素材及物品裝備製作。
按製作次數加分與製作數量無關。
一階物品一次製作 +1科技分 比例x0.2
製作5次=1生存點
製作5000次一階素材=5000科技分=1000生存點=全天賦寶箱=5碎片
製作7500次一階素材=7500科技分=1500是生存點=戰天賦寶箱=5碎片
一次製作以柴薪為例子
一天24h≈800根≈267次=267科技分=53.4生存點。
約連續鍊金19天就可以得到5000科技點。
一個全天賦箱子。當然,,要就休息大約30天。
科技刷分要看手速和積累。
一天製作一階物品,大約50以上生存點。100天鍊金,手速夠快,傢俱安排夠合理。吃喝拉撒,還是能弄出幾個箱子的。
2.二階素材及物品製作。
製作1次二階素材=2分科技點
5次製作二階素材=10分科技點=2生存點
2500次製作二階素材=5000科技點=1000生存點=1全天賦箱子
3750次製作二階素材=7500科技點=1500生存點=1全戰鬥箱子
二階素材分高了一倍。但一次製作時間也長了一倍。與一階速度相差無幾。
3.三階素材及物品裝備
1次製作=6分=1.2生存點
主要有個概念!有小數點往後面+1次數。
約834次製作三階裝備≈1全天賦碎片箱子(833.3×6=4999.8×0.2=999.96生存點)
1250次製作三階素材=7500科技點=1500生存點=1全戰鬥箱子
製作時間理所當然的延長了哦!
一天的製作上限也的縮減了!
四階以上素材 裝備分數與製作難度提升分數,先主算素材。
1次製作=9科技點=1.8生存點
約556次製作四階素材=1全天賦箱子=1000生存點
約834次製作四階素材=1全戰鬥箱子=1500生存點
高斯武器的子彈屬於4階素材哦。
還可以二次加工。也是常用道具!二次加工還僅僅需要電池消耗極低。
從高板開始。二次製作2780顆高斯子彈就是一個全天箱子哦!
當然,製作時間你們懂得。。。
四階以上以製作難度不一樣獲取的分數也不一樣。所以不做對比了。
以常用的碳板為例子。
一次製作碳板18分=3.6生存點
約製作278塊碳板=1全天賦箱子=1000生存點
約製作417塊碳板=1全戰鬥箱子=1500生存點
製作時間極長。看手速刷分的就是科技點了。
資源足夠。在設置裡關閉天黑天亮。
手速快的基本一個小時能刷不少分數。然後分解繼續。一次可大量製作及其分解。
三.戰鬥點
先上圖。
戰鬥點是肝出來的。
殺的喪屍比較隨機。誰都不知道一局幹了多少一二三階的。
與科技不同,他不需要手速,不需要大量遊戲中的時間。需要的是現實時間!
科技一滑一拉就是幾百幾千次製作。
而怪只能一個個擼。
但是戰鬥收益絕對比科技和探索高上幾倍。
比例也是最大。10:6
因為隨機性很高。
這裡以軍備數量換算戰鬥分數。以無天賦算。有天賦肝啥分啊。當然還是推薦常駐玩家先氪一點在刷。效率高也省子彈。
手槍,,不浪費現實時間建議不使用手槍。
由於戰鬥點數隨機性過大。此次算法僅供參考。
所有怪物大部分基本根據強度定分,隨機性極大。僅供參考,僅供參考。
無sg 無4煙 無4酒 無任何buff 比例0.6
步槍子彈一發一個二階。算二階分。2分
10顆子彈=20分=12生存點
約833顆步槍子彈=1全天賦箱子=1000生存點
1250顆步槍子彈=1全戰鬥箱子=1500生存點
散彈散打一發多個二階。算三階分。以屍鬼改造參考三階怪物。4分。
10顆散彈子彈=40分戰鬥分=24生存點
約420顆散彈子彈=1全天賦箱子=1000生存點
約630顆散彈子彈=1全戰鬥箱子=1500生存點
狙擊子彈一發一個四階。算四階9分,以腐瘤獵手為參考。
10顆狙擊子彈=90戰鬥分=54生存點
約185顆狙擊子彈=1全天賦箱子=1000生存點
約278顆狙擊子彈=1全戰鬥箱子=1500生存點
rpg子彈一發多個四階。算五階分。
動力錘一錘極度隨機,無法打手長怪。算五階怪分。
高斯子彈一發一個五階。算五階怪分。
五階參考腐化,影魔,噩夢編織者 24戰鬥分
五階24分
1個碳板=10錘≈240戰鬥分=144生存點
約70錘,70發高斯子彈,70發rpg≈1667戰鬥點≈1000生存點=1全天賦寶箱。
約消費7個碳板=1個全天賦箱子=1000生存點
約105錘=1全戰鬥天賦箱子=1500生存點
約10個碳板=1全戰鬥天賦箱子=1500生存點
氪sg 4煙 4酒 可以避免miss
效率提高20%
上圖
sg藥300天后出。
可以sl刷。全屬性戰鬥屬性提高20%。
相當於可以比無sg多刷2個箱子。
戰鬥點數僅供參考,隨機性過大。
按照這個比例屯出自己想要的分數在結檔。不一定要100萬。
因為所有點數都是使用大量現實時間變現。算好自己的時間吧!
如果常駐不如先氪一點點省一頓飯錢極大的加快效率。
1萬戰分=6000生存點=六個箱子。
基本十萬戰分收益就非常可觀了。一百萬,運氣好全輸出天賦可以逆天改命。但也要有時間和命來肝。
也希望多多支持活下去!出了那麼良心的分數機制!白嫖黨痛哭流涕。稍微氪一點。
6元=1200信用點=12000生存點=12全天箱子=8戰鬥箱子
首充x2
累衝戰鬥技巧還有5%全武器傷害加成。效率槓槓的。
不氪也可以玩,簽到+活躍每天白嫖三百。白嫖三天就有十個箱子了。良心爆炸了。
本片給結檔迷茫的小夥伴食用。謝謝觀看。大佬指錯請溫柔一點。謝謝!