最近,有人整理了暴雪嘉年华上各媒体对于《暗黑破坏神4》的专访内容,我们一同来了解一下。
在《暗黑破坏神4》的设计理念中,暴雪强调了真实性和沉浸感的重要性。女性角色穿着实用性高的鞋子,而非高跟鞋,以更好地融入游戏场景,尤其是穿越沼泽洞穴和崎岖地形。高跟鞋或许时尚,但它们可能破坏了游戏的沉浸式体验。
为了让购买资料片的玩家和未购买的玩家能够无缝共享游戏体验,暴雪正在寻找解决方案。团队对于功能性宠物的设计表现出浓厚兴趣,这些宠物可以为玩家提供各种便利,比如获取远处的金币或提供其他有用的功能。
此外,噩梦地下城系统将在未来得到进一步发展,暴雪计划通过引入新模式来拓展《暗黑4》的PvP功能。随着整个物品系统的深入改动,战利品过滤器的推出也变得可能。假人系统也将迎来进一步的改进。
在玩家交易方面,暴雪首先关注安全性,其次计划允许玩家通过交易获取那些未在掉落中获得的物品,以进一步扩展游戏内的交易体系。
暴雪透露,《暗黑破坏神4》的第一赛季在游戏发售前已经基本完成,而第二赛季的制作已于游戏发布时启动。此外,第三赛季将带来一些令人兴奋的内容。
最后,暴雪希望每个新赛季都能为玩家带来全新的职业玩法体验。而有关新职业的完整信息将在明年夏季公布。这一系列信息展现了《暗黑破坏神4》在游戏体验和内容方面的不断创新和扩展。