1.高精度版本
1.1隊員一
1.1.1從目標點附近選擇一個合適的網格線交點,從該點連線至目標點。
1.1.2從目標點連線至當前位置。
1.1.3作一號線的平行線,延伸至儘可能遠處。
1.2隊員二
1.2.1從一號線的遠端沿網格線橫軸或豎軸連線至一號線。
1.2.2作二號線的平行線,與三號線相交。
1.3隊員三
1.3.1作四號線和五號線的角平分線。
1.4隊員四
1.4.1從三號線和四號線的交點起,作角平分線的垂線,與五號線相交。
隊員一從五號線上讀出距離。
為了保證高精度,有一些注意事項。
- △一號線要足夠長,才能使作三號平行線更容易。
- △一號線與二號線夾角應儘可能接近90度,即使平行四邊形更方正。
- △所有隊員連線的最後一個線段,應延伸至儘可能遠處。
2.快速度版本——極簡版
2.1從遠處沿橫軸或豎軸方向連線至當前位置。
2.2從當前位置連線至目標點。
2.3作等腰三角形,將目標距離變換到橫線或豎線上。
2.4數格子,以及估計兩端長度,相加得總長度。
3.快速度版本
因為等腰三角形不太好作,可以藉助角平分線來作。
3.1隊員一從遠處沿橫軸或豎軸方向連線至當前位置。
3.2隊員一從當前位置連線至目標點。
3.3隊員二從作角平分線。
3.4隊員二從目標點起,作角平分線的垂線,與豎線相交。
3.5隊員一估算每段長度並相加,得出總長度。
三個版本的距離測量方法各有優劣。如果你時間足夠,想要出炮必擊倒,並且有一個願意配合你的團隊,那麼可以使用高精度版本。如果你時間倉促,沒有隊友配合,你就可以用快速度極簡版,只需要你自己畫幾條輔助線,即使這樣,估算出的距離仍肯定會比你憑感覺來得準。而快速度版本是以上兩版本的折中,速度快一點,且只需要兩個人參與,但誤差可能在十米以上。
不管你是打娛樂局,還是上分局,還是職業比賽,希望你能憑藉平行線測距法找到迫擊炮的樂趣。