總的來說,聲優和畫風出彩,劇情文案將就,玩法和建模中下,數值策劃拉胯。
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接著是問題點
1一些該開掃蕩的地方沒有掃蕩(每日經驗,每日技能等)
2生涯點的產出太低,一天幾萬,生涯解鎖一檔就要要幾十萬,一個英雄有九檔,小半年才能解鎖完一個英雄
3經驗藥長按使用手感很差,建議改成指定量使用或者升級到指定等級
4劇情裡文本回覽功能。以及文本框太大擋模型了,可以改半透明或者縮小
5劇情裡精靈模型太大了,而且挺死板只會擺姿勢,可以縮小一點然後動起來。
6茶會用茶會點加速精準一點,最好有一檔加速所有剩餘時間的檔次。加速動畫添加可以跳過的選擇。
7遊戲機制介紹更清楚一些,比如共鳴觸發條件,傢俱類別分數值(不是屬性分),風格參考值計算方式之類的
8地圖關卡2星沒意義就彆強迫做成3個檔次,兩檔合格完美就夠了
9地圖關卡的分數線直觀一點,現在全靠進度條比例盲猜
10後期精靈和傢俱數值崩壞得太嚴重。全套五星傢俱總分加起來還不如一個半成品50級精靈(一般會上三個精靈,最高80級),導致後期毫無搭配的體驗,純拼精靈強化數值,到公測就成了純拼氪金程度
11後期的卡圖設計很噁心,進下一個圖的必要傢俱合成要30+前一個圖的掉落材料,掉率逐漸降低到5章只有大概1/3,一次8體力,也就是說想進下一個圖你需要花費大概3*8*30≈750體力,光靠自然回覆五分鐘回一點,打一關要刷接近三天的材料,這還是在所有體力都去刷材料不參與任何每日關卡的基礎上
12各種每日材料關,有次數限制還要花體力刷這設計,離譜
13每日的活躍任務做完總共獎勵55鑽,一抽150鑽,大概一個月能攢一次十連。我現在抽了200抽到3個五星,平均70抽一個,算下來公測之後臉差不多的白嫖黨,如果全部鑽石都存下來不買體力次數等,大概半年才能入手一個五星人物。。。
14登錄bug太多,經常要註銷重登,而且模擬器玩(Android 7)經常崩潰。建議加入一個賬號密碼登錄而不需要聯動QQ登錄的方式。
15雖然說建模和經費直接掛鉤,不過這建模確實挺差了,以後有錢了多投入優化下吧。。。
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最後,一些隨意存的圖,多圖劇透警告⚠️