#翻轉零重力太空#pc遊戲#邊境#
槍械基本通用,並且設置好一把其他職業也能用,因此不區分職業。以下槍械僅代表個人意見,搭配改裝等需根據自身情況選擇。
一、TK47(AK47)
TK47打近打遠都很全面的一把槍,點射傷害收益十分可觀。但是同樣擁有一項致命的弱點,後坐力較高,數值達到1.5,為所有無配額步槍中後坐力最高的。
TK47
初始傷害面板
開火和換彈動作
開火
換彈
二、GSW-SMG
近距離貼臉高爆發輪椅槍——SMG,實至名歸。配合TK47,在無需操作的情況下,基本能夠反殺對手。後坐力達到1.4,但腰射精準度達到3.43!
SMG
初始傷害面板
開火和換彈動作
開火
換彈
三、GSW-DMR
擁有較高傷害的一把新手連狙,並且容錯率比栓發大狙高,可近戰貼臉輸出。缺點同樣明顯,後坐力較高,需要穩定輸出,建議攀附物體降低後坐力。
DMR
初始傷害面板
開火和換彈動作
開火
換彈
四、GSW-MG
堡壘的初始機槍,搭配一些配件就可擁有站樁火力輸出的快樂,一切的恐懼都是來源於火力的不足。建議中距離架槍輸出,能夠收穫不小的快樂。
MG
初始傷害面板
開火和換彈動作
開火
換彈
五、GSW-IDW
堡壘必備的初始槍械,用於彌補機槍貼臉無法反殺的缺點。射速較SMG慢,但是換彈快。個人認為堡壘過渡期比較合適的貼臉槍。
IDW
初始傷害面板
開火和換彈動作
開火
換彈
六、GSW-SG
貼臉一槍死,中距離三槍左右。眾生平等。最適合摸後排噴狙擊手,或者小地圖鉤鎖噴。每發彈丸12傷害,致死距離約為12m
SG
初始傷害面板
開火和換彈動作
開火
換彈
七、GSW-AR(M4A1)
穩定性相較於TK47更好,垂直後坐力僅0.9,水平後坐力僅0.72。十分適合新手,加上配額能夠輕鬆應對中遠距離的威脅。
下圖中的後坐力為增加槍管配額,因此顯示非初始槍械數據
AR
初始傷害面板
開火和換彈動作
開火
換彈
往期回顧:
《邊境》遊戲簡單的設置
數據來源:
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