大家好,我是你們的苟誕,今天我們來聊一聊有關風主的純平民陣容。
不知道大家是為何選擇風主進入遊戲的,蛋蛋絕對不是因為風主面容精緻,前凸後翹,齊13短裙,黑絲網襪才選擇她的。說實在的,蛋蛋只在乎風主的技能好用,性不性感的不在乎。
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沒有什麼不是一套奧義解決不了的,如果有,那就再來一套。
風主的這個刷新奧義,堪稱神技。
只要輸出當量足夠,任何套路都形同虛設。
因此,對於遊戲前期來說,風主無疑是最適合平民的。
陣容中其他三個位置如果全是群體攻擊,那麼第二三回合,會達到一個瘋狂輸出的效果。
兩套奧義的飽和轟炸,輸出當量是相當高的。
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技能組合:
期忍者中,鳴人跟佐助這對好機油的奧義都是群體傷害,外加一個紅的鏡反,既能保護風主免受一次控制,其奧義又能提供群體傷害。三人配合風主,正好滿足以上思路。
站位:
適合打副本,打生存,打排位。
當遇到菜刀隊時,以上陣容就不管用了,但可以改進一下,雛田換下鳴人,負責吸收菜刀隊的傷害。
站位:
雛田根據對面三四號位出手快慢,可以靈活的變換一下站位,對面先手的話,雛田向前移動一格,作為本隊的二號位來使用。不管怎麼站位,最終目的是利用奧義有效的吸收傷害。
天賦:
以上兩隊均適用這個天賦,不需要做調整。
如果碰到無限奧義的關卡,可以降風主的奧義調整為第一個,在無限奧義模式下,每回合都有目盲效果還是很犀利的。
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對戰截圖:
遇到菜刀隊,對面的輸出點集中在最下排,所以我方需要調整陣容,將最下排調整到最上排。
調整到最上排後,將鳴人換成雛田,依靠雛田奧義吸收對面最下排的火力。
注意對面是92級,血量四萬多,比蛋蛋多了6000+,其戰力應該比蛋蛋高2w~3w。
即便是第二回合,雛田也有幾率阻擋對面普攻。對於菜刀隊來說,是很傷的。
最終蛋蛋大比分獲勝。
對面如果不是菜刀隊,那麼用鳴人的效果比雛田好,第二三回合兩輪飽和轟炸,對面已經跪了3人了。
根據對面陣容做的站位調整,天賦不用變。
對面先手,雛田向前挪一格比較好用。
以上三圖都是比較適合鳴人上場的。
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總結:
前期資源緊張,對於平民來說,不斷更換陣容是大忌,風主的這兩套陣容,能應付大部分副本。
資源攢足了直接製造更好的陣容,有耐心的話可以繼續攢著,不斷積累,等到後期強忍頻出的時代,再進行爆發,到時就可以一躍進入主流陣容了,豈不美哉?
當然這隻適合有耐心的平民,隨便玩玩的還有土豪們隨意啦。