大和的技能圖標
大和,本來大家都以為他會加強土主或者土屬性的,事實上其實大和與土屬性忍者的緣分都不高。土屬性的強力輸出忍者其實都不在意你的土屬性加成。景門凱這類土屬性輸出現在也跟著水主混,大和要打輸出還不如跟著火強爆發力更高。或許我們應該這麼想,大和是木遁,不是土遁,和土屬性忍者緣分淺,也說得過去!
忍者技能搭配分析
基礎搭配:大和加入火強流!
分析:我們利用火主的火強和大和的結界,快速疊加神威卡卡西和角都的BUFF,進行高速爆發。並且由於大和有回藍被動,比帶上紅豆的套路輸出還要高,我們有更多查克拉可以在早些就釋放出去,打殘對手,角都收割。並且大和相比紅豆有一個優勢,就是第二回合對三姐弟的風主釋放的話,風主將無法回藍,這會對三姐弟隊伍造成嚴重影響。
延伸搭配:景門凱水主大和
分析:大和加入水主景門凱隊伍體系,大和的結界能給大和,景門凱,兜三個人,兜還能偷對手的BUFF,所以輸出提升是比較明顯的。配合大和的回藍奧義,這個隊伍第二回合凱開出三個輸出奧義,配合結界和加成,爆發力還是相當好。
娛樂意義搭配:體操流
分析:我們第一眼看到大和的時候,我們都會期待體操隊。但是殘酷的事實告訴我們,在這個環境沒有強控只能站街。因此呢,我們還是隻能拉上神威卡卡西來給我們打底。大和與土主提供加成,大和回藍可以開土主輕重,神威卡卡西可以賣血開奧義打爆發或者控制。爆發力是有的,但是總覺得缺點什麼。
隊伍推薦
應用場景:泛用。
隊伍特點:比紅豆火強更高的爆發力
操作指南:這個隊伍屬於火強隊伍的變化型,在競技場踩三姐弟上分還是可以的。並且打非止水的根性,勝率也不錯,畢竟鼬更高的爆發。配合大和的回藍能力,第一回合我們有爆發有控制也有角都可以解全體狀態,算是比較強勢的第一回合。第二回合,我們可以開大和奧義吸引對手動作,畢竟大和奧義命中有不能回藍的效果,很多隊伍還是忌憚的,然後我們可以等對手出動作的意圖,控制奧義打斷對手。
應用場景:泛用
隊伍特點:大和提升了景門凱水主隊的爆發力
操作指南:大和可以提升大和,景門凱以及兜的輸出能力。特別是兜能偷到對手的BUFF,如果對手時BUFF流的話,能疊到很高的加成。第二回合,由於有大和的回藍能力,我們可以景門凱+兜+大和三個輸出奧義一起開,有加成有結界,爆發力很足的。
應用場景:娛樂。
隊伍特點:高爆發力的體操隊伍
操作指南:我們還是用大和來搭配土主,紀念一下這個思路。大和回藍後,土主可以開輕重,神威卡卡西可以爆發可以控制。景門李是我們的輸出大戶,具體操作也就不說了,體操隊都那樣的。
戰鬥截圖
競技場就能看出,火強大和隊的爆發力比紅豆那套都高,打沒有止水的根性,對面扛不住的。
總結:目前大和是偏向於輔助的,但是一般我們也不用他來輔助土屬性忍者,可能目前土屬性忍者還是太弱勢了。大和目前搭配火主水主等等都有一定的效果,更多的思路,也歡迎大家挖掘和投稿喲。