【Apex 英雄】[Apex英雄]音頻丟失問題正在調查,選手怒斥遊戲管理糟糕


3樓貓 發佈時間:2023-04-26 10:55:30 作者:Melancholy蘇戈 Language

雖然昨天發佈了S17的劇情CG,今天凌晨我們又即將迎來本賽季的最後一個活動以及變種團隊死鬥,但玩家們對新賽季能有新改觀並不抱有太大期望。

如我之前發佈的一條資訊所說,這個賽季大部分問題讓玩家、選手和主播等幾乎所有玩家圈子都抱團在一起抨擊開發者和管理層。

  • [Apex英雄]遊戲體驗糟心引玩家、主播、選手共同抨擊

而在今天,根據外媒Dexerto報道,多位選手又一次斥責Respawn和EA的糟糕管理讓遊戲位於“最糟糕的處境”。

Albralelie與Snip3down猛烈抨擊《Apex英雄》的“可悲”管理

Albralelie表示他已經對這個遊戲“失去耐心”,並將Respawn最近的開發手段與態度描述為“可悲的”,而背後的原因就在於本該在短期內解決的、足有破壞正常遊戲體驗的問題,比如音頻丟失沒有得到解決。

而Snip3down將Respawn的管理與拳頭進行了比較,並稱後者“才是玩家們想看到的開發者溝通和解決問題的黃金準則”。

曾經的重生也是這樣的……

“...這些對Respawn來說都不重要,炸房問題、外掛問題也是,大夥天天噴。為什麼要花那麼長時間解決這些問題?”

對於Snip3down來說,最大的侮辱莫過於開發者不提供與遊戲處境相關的交流,還專注於出皮膚賺錢。

職業選手K4SHERA的結論則是——遊戲處於一種”任何一個經濟選手都不應該被迫與之抗衡“的狀態。

在長推文中,他不留情面地講述以下幾個情況:

  1. EA對於今年的Apex比賽很不上心,完全不知道一個真正的競賽環境到底該是怎麼樣的
  2. 有的隊伍為了能在比賽前練習,甚至會幾天沒錢吃飯,只為了追求自己的夢想
  3. 不為重大賽事籌資,因而也沒有與戰隊分配資金來支持線下賽事
  4. 對戰隊署名的皮膚道具態度很差,如果有隊伍不滿意,就拒絕和他們合作
  5. 在一個FPS遊戲中,聽不到腳步和槍聲
  6. EA沒有意識到職業玩家和內容創作者是多人遊戲長期成功的核心,他們幾乎不提供任何支持

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K4SHERA:”……我不知道做出這些決定的人是誰,一個人、一群人、EA或Respawn,這並不重要。

單論這一點,我希望Apex能交給其他同行,拳頭或者V社。

Apex不會凋零,但它沒法發揮自己的全部潛力……完全不可能。“

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另一方面,有那麼一丟丟好消息可以緩解這個壓抑的氣氛。

根據NICKMERCS確認,Respawn正在調查音頻丟失問題

音頻丟失問題曾在第九賽季達到高峰,S15的新地圖月球和這個賽季的復仇女神則再次把這個問題推到了風口浪尖。

上週,職業選手們收到了來自Respawn開發者的信息,關於音頻丟失的問題,開發者們在調查後已經有了初步的結論。

Nick在直播中直接在直播間讀出了這段消息:“關於音頻丟失,這絕對是一個獨特且難以調查的問題,Apex 團隊已經將其作為首要任務進行了一段時間的調查。我們正在嘗試與職業選手合作,獲取他們的遠程音頻數據進行分析。”

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Apex的第十七個賽季將在北京時間5月10日上線,希望能在在線遊戲上看到更多改動。

摘譯自:

https://www.dexerto.com/apex-legends/apex-legends-pros-slam-devs-for-leaving-game-in-the-worst-state-its-ever-been-2124197/

https://www.dexerto.com/apex-legends/nickmercs-reveals-apex-legends-devs-are-finally-working-on-games-audio-issues-2124205/

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