期盼與否?由Horizon Worlds體驗引出的“元宇宙二三事”


3樓貓 發佈時間:2021-12-24 16:23:36 作者:杉果娘 Language

文 卡扇人
“你相信元宇宙嗎?”相不相信先放一邊,今年真是想沒聽過這個詞都難啊。
最近,隨著Meta(即原本的Facebook)正式向美國及加拿大18歲以上用戶免費開放VR社交平臺Horizon Worlds,元宇宙(Metaverse)這一概念再一次成為了網民討論的熱點。事實上,在這個即將過去的2021年,“元宇宙”三個字已經太多次數出現在了我們的視野中,這一次Horizon worlds能引起大眾關注還是得依靠著自家公司堅實的基礎,畢竟早在改名為Meta之前,Facebook已經是久經沙場的社交媒體老將了。

玩Horizon Worlds?

早在幾個月之前,Meta的Horizon Worlds就已經向部分用戶開發了測試體驗,也不斷有用戶在網絡上分享了自己的使用體驗。正式開放之後,各種評測文章及視頻便爆發式地出現,各路媒體也是對這款軟件的開放進行了報道,儘管咱們這裡不在開放範圍之內(當然以後也幾乎沒有可能會開放),但大批網友還是很關心這一滿含著Meta及扎克伯格元宇宙野心的“基石”的發展。
在果孃的要求下,我從箱子裡翻出Oculus Quest 2嘗試接入Horizon Worlds。可惜,出師未捷身先死。由於網絡問題,登入Horizon Worlds需要在Oculus Quest內置一些渠道,但就算這邊已經做好了相關準備,公司的網絡狀況也實在難以支撐起這款本身就帶了好幾層聯網阻礙的網絡應用,勉強進入後也難以維持長時間的使用,體驗屬實不佳。
不過沒有關係,苦逼小編自有門路。本人,趁著小水管暢通的時候進行了20分鐘左右體驗,外加觀看其他實況主的播送,已經基本瞭解了整個Horizon Worlds的形狀——這聽上去很不靠譜,且足以被稱為“雲玩家”。但實際情況是,Horizon Worlds目前階段所包含的內容確實過少,可以進行遊玩的遊戲項目也並非為“玩家”準備,只是一些輔助社交用的小元素罷了。
在這個被稱之為“粗糙”也毫不為過的世界中,用戶操作自己的自定義選項並不多的半身虛擬形象(沒有下半身的理由大概是為了避免一些冒犯性舉動的出現),與在廣場中遇到的其他用戶進行聊天、一同前往遊戲項目中進行遊玩,或是一起利用Horizon Worlds提供的工具創造出點新東西。遊戲部分包含多人射擊和網球這樣的經典且簡單的VR遊戲項目,一些為Meta提供,一些為用戶自己製作,受到整體的表現力與操作限制,體驗十分一般。除了能夠很便捷的在Horizon Worlds進行與Facebook相關的分享和綁定等操作外,實在是沒有其它值得一提的優勢了。
作為一款VR社交軟件,它的自由度遠遠不如《VRChat》;作為一款無需編程的VR創作平臺,它的表現力又被一款依附於上世代主機平臺的《Dreams》所碾壓;作為一款VR遊戲載體,上述二者也簡直不要超越它太多;作為一個能夠開展遠程工作、會以的VR輔助工具,它可能還算不錯,但市面上實在有太多同類競品,且能達到相同效果的廉價替代品要更多。
至於.元宇宙?Horizon Worlds這種質量要承載起一個可能改變人類生存方式、讓虛實進行融生的巨大概念實在是過於孱弱,即便就資本與市場的方向來說,它當中並不包含任何虛擬資產、NFT(基於區塊鏈技術加密的、不可替代的虛擬內容)相關內容,不具備任何變現能力,和那些動輒產出幾千萬美元交易的“元宇宙”相比,不說技術怎樣,至少它沒有得到富裕階層的青睞(甚至還讓股價下跌),也沒給普通民眾提供什麼熱鬧。
國內的線上交易平臺早已出現的元宇宙交易亂象

國內的線上交易平臺早已出現的元宇宙交易亂象

為什麼那麼多網民都在關注這個項目?如同上面所講,因為它是扎克伯格,是Facebook的項目,先天的傳播優勢在這裡擺著,但好像也就這樣了。扎克伯格和Meta將它稱作發展元宇宙的基石,嗯……雖說現在的全部元宇宙項目都只是有個靠概念撐起來的具備大體形狀的殼子,但現階段Horizon Worlds也只能被歸類進比較差的那一邊。比起實現元宇宙野心的第一步,我更傾向於這是Facebook為自我拯救及謀求出路一種炒作。
玩?真沒什麼可玩的,有《VRChat》等珠玉在前,Horizon Worlds甚至連於“圖個新鮮”都算不上。

電子遊戲與元宇宙的重合

在本週的遊戲新聞中,除去Horizon Worlds,“元宇宙”及相關概念也不可避免地和別的遊戲糾纏在了一起。如育碧的NFT平臺QUARTZ以及《火線獵殺:斷點》的中的NFT道具所引起的爭議,讓育碧自家員工都感慨道:“NFT 代表了私有財產、投機行為、物化人類和極端利己主義,你怎麼能就這樣把 NFT 塞進被稱為‘第九藝術’的遊戲裡?”更有甚者在元宇宙的概念之上創造了自己的新名詞:《潛行者2:切爾諾貝利之心》的開發商 GSC Game World 宣佈將與 NFT 平臺 DMarket 合作拍賣遊戲 NPC 的臉部模型,通過“metaversial bridge”技術將人臉與 NPC 相結合,打造“有史以來的第一位元人類(Metahuman)。你們……真的有考慮過你們說出口的東西麼?
元宇宙,與電子遊戲,二者似乎在概念層面就被牢牢地緊綁在一起。像Horizon Worlds這樣的“元宇宙”社交軟件會帶上大量的遊戲相關內容,在玩家面前偽裝成遊戲;而電子遊戲也在這個時候想辦法與元宇宙拉近關係,緊隨其後——這種現象背後的原因值得思考。
從元宇宙本身來說,它應該是一個功能層面多元化的平臺,讓使用者都夠在其中用戶進行社交、娛樂、創作、教育、商貿等社會活動,並提供沉浸式的交互體驗、新的經濟體系,為人們創造出有別於真實世界的一個能夠找到歸屬感的地方,是一種生活方式的升級,絕不僅是一個大型的線上娛樂平臺。但事實情況是,電子遊戲是現今各大“元宇宙”企業競爭最為激烈的賽道。
以大家所熟知的電影概念為例,元宇宙的理想形態是一個類似《頭號玩家》中“綠洲”的,具備極高自由度同時及其逼真的高交互度虛擬世界,而打造元宇宙的過程,則可以理解為一種“創世”的過程。電子遊戲的概念與創作過程與此最為接近,大面積的虛實互動很貼近元宇宙虛實融生的終極狀態,其中網絡遊戲中對虛擬物品的所有權也與元宇宙中不可或缺的NFT等虛擬資產要素貼合,電子遊戲領域已經積攢起的消費者更是可以較容易地轉化到元宇宙一方——成為新領域的消費者與內容創造者,在雙重身份驅動下為元宇宙擴大市場。這樣看來,各個“元宇宙”網絡企業與傳統電子遊戲企業都想擠進這條賽道的現狀,簡直再合理不過了。
只不過,即便遊戲領域是元宇宙目前的最佳方向,即便是為了賺取經濟利益,有時候這些企業尋找的理由和突破點也實在是牽強,是吧?切爾諾貝利之元人類?說到底,一個根本沒有足夠的技術水平構建起的東西太過頻繁地以各種奇怪的方式出現在公眾視野中,很難不引起人們的困惑,甚至是反感。

惹人生厭的“元宇宙”

罵戰。口水仗。
在被果娘攛掇著去體驗Horizon Worlds並在網絡上了解相關內容時,這是苦逼小編所見到的最多的內容。對元宇宙發展十分樂觀的支持者及篤信者們,對元宇宙的發展不看好的反對者以及嗤之以鼻的路人。總是能在Horizon Worlds及元宇宙相關內容下找到兩撥人的激烈的言論對立與衝突,相對來說,反對的一方要多一些。
一方面是由於Horizon Worlds展現出的內容實在是粗糙,配不上元宇宙的概念;另一方面,元宇宙本身在現階段也基本只停留在概念階段,各種所需要的技術都還遠不成熟,給人一種資本利用假大空高大上的概念來收割的感覺。
支持者的初衷是美好的,是理想的是浪漫的,但這次,反對者的認知大概是更符合現實的。目前市面上的任何元宇宙項目都是以VR虛擬世界為基礎,這大家是都能看到的,VR已經經歷了多年的發展,設備與初期相比獲得了極大的進步,設備價格也變得相對廉價。然而VR的普及率一直是上不來的,VR在表現上也還是缺乏真實感(除去《半衰期:Alyx》這種少數派技術怪物)。資本市場嗅到利益後給VR這個不成熟的領域套上了一個更加不成熟的概念——現今的元宇宙大致如此。
除去VR硬件限制,物聯網、人工智能之類的技術也是元宇宙發展道路上繞不過去的坎,這些技術如同VR一樣,都不是很成熟,不足以支撐起元宇宙這個龐大的概念。大家現在所看到的元宇宙的火爆,比起技術進步產業升級,更偏向於資本在概念股火熱的基礎上,利用不成熟的VR產業進行投資牟取利益的行為。上文說到傳統電子遊戲產業與元宇宙一些契合的地方,講起資本選擇遊戲賽道作為主戰場的事具有相當的合理性,可歸根結底,只是侷限於資本選擇的合理,並非利於元宇宙本身發展的合理。當遊戲在這“元宇宙元年”的2021於資本博弈中勝出時,元宇宙這一承載著人類夢想的巨大理念的窄化進程,也就開始了。
相信很多人討厭網絡上層出不窮的“元宇宙”並非是因為抗拒概念本身,而是現在這些“元宇宙”背後實在是毫無夢想,只有粗暴的剝削與掠奪,將涵蓋眾多科技、多元的、去中心化的、能給人類的未來引出一個方向的元宇宙當作掙快錢的道具,忽略長遠的發展。前有馬斯克借“星鏈”名義一年發射上千衛星搶佔地球人造衛星軌道資源,後有扎克伯格借互聯網升級與發展元宇宙之名收購Unint 2 Games(遊戲創作平臺《Cryata》開發商),與Roblox(主要受眾為青少年的VR遊戲創作平臺)合作搞出個Horizon Worlds——猜猜他後面想幹嘛?
在元宇宙Metaverse過去在國內還被稱作“超宇宙”“超元域”的時代,有幾人關注?有哪些資本願意幫助其發展?在2021年,能夠協助變現的區塊鏈NFT技術迅速發展火出加密圈,VR遊戲創作平臺Roblox正式上市成為熱門股,“元宇宙元年”就突然開始了,原本一些普通的VR項目就成為了“元宇宙”覆蓋了人們的視野。20多年的沉寂一朝爆火——事出反常必有妖。
未來也許有元宇宙美好的發展,但至少現狀就是這樣,很難不惹人生厭。
更加重注商業化賺快錢的“元宇宙”不利於元宇宙概念的進步

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結語

事情就是這樣,苦逼小編被果娘催促著去試一試Horizon Worlds看看能不能和朋友們說些什麼,但這個基於Facebook的粗糙VR程序本身實在沒太多東西,我沒在它身上見到什麼未來,反倒是覺得他可能會橫在道路上阻塞未來。但我同時相信,歷史的車輪始終會前進,這些資本的工具只會是暫時的阻礙,就像《頭號玩家》中反派的公司所做的那個項目一樣,叫什麼來著?我不記得了,總之湮沒在歷史的進程中被人遺忘,名字什麼的並不重要。元宇宙會在稍遠一點的未來找到屬於它的發展之路,給人類的一個新的選擇。
至於現在,條件應該還是不太夠的,人類的生存方式暫時不會因為這些“資本變現元宇宙”有太大的改變。
技術沒能幫助我們實現元宇宙,新冠倒是讓我們的生活開始賽博龐克了

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等到條件滿足之時,放任它加速就好了吧,【Made In Metaverse】,無可阻擋。




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