前言
一個男生最愛的是什麼?我只能說兩個詞語,機甲,澀澀。正常情況下這兩個東西是不可能結合在一起的。但是,凡事都有意外不是嘛,假如美少女駕駛著高大的戰鬥機甲在成群的怪物之中不斷穿梭獵殺,這不一下子就能夠滿足一切要求了嘛。
(機甲+美少女,這是什麼全新的組合?)
目前整體體驗下來遊戲內容還是十分不錯的,經典的類倖存者玩法搭配上美少女駕駛機甲,各種槍火大炮的射擊視覺效果真的是足夠拉滿玩家的感受了,並且遊戲還有這豐富的Build構築以及隨機肉鴿的技能選擇都是遊戲的一大亮點,特別是技能的擴展~
(說實話選項還挺多的~)
並且在遊戲中失敗了之後居然還有著一個戰敗衣服破損的畫面,這簡直是狠狠的拿捏了一手LSP們的心理(首先聲明,我不L!)
美少女駕駛機甲抗擊蟲潮!
末日蟲潮之下,美少女們駕駛著帥氣而又龐大的機甲抵抗著蟲群的進攻,什麼?你問我男角色都去哪裡了?不是衝著美少女誰會來玩啊~
(雷霆打擊者,黑絲白毛~)
(毀滅者IV型,黑髮御姐~)
(風暴突襲號,銀髮小姐姐~)
(赫爾墨斯,好看,帥~)
遊戲目前有著四個美少女和其對應的機甲,說實話最開始是衝著美少女的名頭去玩的這個遊戲,但是沒想到除了選角色的時候和戰鬥結束之外其他的地方根本不出現美少女的立繪,反而是機甲的建模陪伴我們的時間更加久遠~
你還真別說,在遊戲中看著機甲的模型還挺精緻的,並且分為主動和手動兩種攻擊方式,唯一可惜的地方在於不能夠自己換彈,只能夠通過打空了當前彈夾才能夠。
與傳統的類倖存者遊戲相同,我們需要通過不斷的擊殺遊戲中出現的蟲潮生物來掉落經驗球,拾取後累計一定的數量便可以提升等級,每一次提升等級都會有一次機會從隨機出現的幾個機甲技能強化中進行選擇,在《重裝嵐影》裡面不同的地方在於,遊戲中將每一種技能的進化方向給提供了出來,在我們最開始進行選擇的時候就可以直接查看該技能的全部進化分支,並且不同分支也是可以全部收集的~並且擊敗BOSS之後也會獲得對應的技能~
(所有出現的都能夠直接查看對應分支效果~)
(擊敗BOSS之後會掉落對應的機體技能~)
同樣的,每一種機甲都會攜帶一種技能,例如雷霆打擊者-西芙就有著散射炮彈的技能,能夠快速的幫我們清理前面一大片的敵方單位,並且在遊戲中我們和不同的美少女還有著羈絆系統,隨著我們與其一同並肩作戰的次數逐漸增多,我們彼此之間的關係也會更加的緊密,也會獲得更多的屬性提升以及解鎖更多的被動效果~這就是羈絆的力量啊!
(這就是羈絆等級帶來的機甲增益!)
戰鬥爆衣?那就多穿一點!
戰鬥老是打不過,美少女老是爆衣咋辦?那就多穿一點,把機甲的芯片插槽給拉滿!
在遊戲之外,我們可以使用遊戲中獲得的貨幣來對機甲各項性能進行一個升級,例如我們可以將機甲的初始生命上限進行一個強化,讓我們能夠獲得更多的生存空間,我們也可以通過強化機甲的攻擊系統來提升對蟲群的打擊能力。
(機甲進階系統信息界面~)
同樣的,機甲還有著一連串的芯片插槽,我們可以使用遊戲中獲得的道具來解鎖我們看上的芯片,遊戲中各種效果的芯片類型挺多的,各種類型根據玩家自己的不同搭配能夠玩出很多的花樣,正常來說配齊一套芯片組再加上一點點的操作就能夠橫掃大部分的遊戲內容了,但是搭配越強力遊玩體驗越爽快~
(芯片組信息界面~)
總結
總的來說《重裝嵐影》這款遊戲仍舊是採用的經典類倖存者玩法,但是在類倖存者的基礎之上加入了芯片組的設定,讓我們遊玩的時候體驗感一下就豐富了起來,能夠遊玩出很多花裡胡哨的玩法。
不過目前來說感覺戰鬥獎勵的獲取不是很不容易,芯片組和角色羈絆度的增長沒有想象中的那麼快,但是內容上來說其實也挺不錯的,各種槍火轟炸以及機甲的設定真的挺不錯的~喜歡類倖存者的玩家是完全可以嘗試遊玩的~