【Apex 英雄】普通人的酬勤大師路


3樓貓 發佈時間:2023-04-17 00:33:15 作者:這什麼情況啊 Language

本人1500h時長,去年13賽季第一次單排上鑽,上半賽季第一次單排大師,在這給兄弟們說幾點我的心得思路,有什麼不對的歡迎大家指出

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一.交流


       鑽石單排的時候一定要儘量多交流,本人社牛而且想上分,當時最後幾天不知不覺打到鑽一就想著試下能不能衝上去,全程開麥說話,報落點,報位置,報傷害,我一直在說,隊友也受到影響一直分享信息,不要覺得社恐,三個人不說話和對面三排打,除非你們三個究極槍男,正常情況完成贏不了。你能時刻知道對面位置、狀態、還是陣容?

         當你打了180想要前壓但沒交流一個人上前,對方卻可以互助,把你架住打殘,你想要打電卻被揭開面紗,對方已經補滿狀態把你收割,最後3打2結束。不要覺得隊友能憑藉左下角和一點標點能懂你意思,他可能正在對槍、打狀態、觀察周邊情況,他怎麼知道需要幫你,但是隻要你願意喊出來,他是完全能聽到的,幫你架槍或者前壓和其他操作的。所以首先多交流,你多說了一句信息,那你都能多掙得的一分。


二.運營

       運營個人理解為選點以及行進路線,一個好的選點可以讓你補充資源,佔領先機,規避前期排名不高卻要不得不與落地2隊甚至多隊火拼的壓力,以及落地白甲沒配件的窘境。好的行進路線可以讓你放心3v3,舒服勸架,以及及時撤退。

       各個地圖選點都建議跳弱側以及周邊不易勸架的點,一旦落地同一落點有人,當雙方交火超過1分鐘就不再建議繼續糾纏,繼續打下去即使獲勝也極易被子母點位收割,在這僅提供一部分我的行進路線規劃與思路


奧林匹斯

【Apex 英雄】普通人的酬勤大師路-第0張

       個人感覺最好上分的一張圖,有些人覺得容易被勸架(每張圖都有人這麼說),但個人感覺這張圖下半部分可以說開局可以放心3v3,視野開闊,可以及時發現其他隊伍,風暴點雖然地圖大,但是全是高山,發現有人都是在對方做好攻擊準備了。上半賽季我之前打到了鑽二,最後地圖輪換的時候第一張就是奧林匹斯,一晚上就上了一個半段。個人是奧林匹斯能上大分,世界盡頭上小分,風暴點堪堪保住,殘月真不會打,鑽排殘月嘎嘎掉。太陽能是我一般會選擇的落點,這裡一般最多兩隊,3隊時可以轉伊卡洛斯但一定要先轉逼迫剩下兩隊跳太陽能,一般不會和你roll船,一旦有人roll一定儘早撤離,飛船處四面漏風,盆栽廣場和太陽能都會馬上過來,但是船裡是無法看到外面的,一旦落地打起來可以說是肯定兩隊都交代了。


行進路線

假設附近只有盆栽廣場有人(一般沒人跳船有人跳參考上面),可以選擇打,但是一般你搜完了,盆栽的人也搜完了,你上去剛好是被低打高的所以不建議,真的要打可以先去伊卡洛斯再搜一下,太陽能資源不是很夠的,大概率甲很爛,而盆栽廣場極大概率有複製器可以造甲,但是船裡千萬別單走,船裡極容易被抓單,搜完可以選擇交戰,但一定要儘快,伊卡洛斯不是駐留點


假設船與盆栽廣場各一隊建議搜完直接去終端,在船內交戰漏風容易被勸,太陽能交戰盆栽廣場位於高點可以直接觀察你們的戰況,大概率全死。可以參考我的路線進圈


假設只有船內一隊,建議迅速搜完交戰,船內前期在搜容易抓單集火,即使戰敗,進行戰敗處理以及撤退,也好處理,但千萬別追對面剩下的,如果追不到就算了,千萬別千里追兇,為了這一分要冒很多風險包括但不限於隊伍脫節,藥不夠,剛好撞見另一隊分沒吃到還被吃。

【Apex 英雄】普通人的酬勤大師路-第1張

三.交戰


       打架就是意識和槍法一起作用。沒什麼好說的,就是多練,打的越多能總結,自然槍法和意識都在進步。槍法是隻有日積月累才有成長,想要幾天就取得成效是不可能的,我沒有使用練槍軟件。個人感覺可以在靶場練會,更多應該實戰練習,這樣可以意識和槍法一起進步,大部分人槍法和意識應該都是相互匹配的,如果你有覺得自己哪方面不夠針對性練習自然也是好的。

       槍準不準,對槍能不能對殘,近戰能不能單防,其實只要你每次都能單防說明你的槍法時沒問題,我也不知道怎麼定標準,這個就看各位了。

【Apex 英雄】普通人的酬勤大師路-第2張

      我喜歡拿平行,中距離對槍傷害足,腰射能打,其它步槍腰射太拉了,副槍拿car或r99,現在平行第一個靶一般打750,現在在練800。

     槍法沒問題就到意識上了,很多人包括我之前的一個很大問題就是打了大殘或者秒了直接選擇前壓,然後馬上被對面也打了大殘甚至倒了,結果對面先打好狀態,攻守互換,吃了個敗仗,當你對槍取得優勢時,一定不要貿然前壓起碼得通知隊友,在鑽排一定要保證自己的存活率,鑽排倒人,大概率是救不起來,甚至可以說大部分人打不了鑽排就是不能保證自己的存活率。至於剩下的交戰細節,怎麼在房區打,怎麼peek,怎麼把握時機就是一樣日積月累,多總結,我就不在贅述了


隨便說說:

       我是一直單排打的港服,掛確實多,中間不知道被掛吃了多少分,最倒黴的一次差300又被掛鉤吃了一個段,kd從2.5被吃到1.8。個人感覺上午或者晚上是掛最少的,上午掛還沒上班,晚上人多稀釋了,其實就是那幾天當時運氣好沒碰到掛,正常鑽石對局猛衝就上了。

       前期建議要去找人3v3,中期再勸一隊,如果勸不了就千萬別硬拿,後面有機會打,不要想著每把都能加大分,放好心態,只要前期吃了一隊,排名上去,後面爛了也不會扣太多,沒人是一路高歌猛進的。

       傳奇一般是拿希爾,如果有人拿了就換挖機,希爾雖然削了,但是打斷這個技能交戰還是很強力的。

        上分過程中間也找過隊友,三個人一起除了天榜獵不敢碰瓷,一般大師和底分獵是完全能交手的,但是打了一天雖然打得過但是一直上不去分,最後也就無疾而終了,所以我也不會說一定要找隊友,沒有化學反應,也真的不一定好打,真的要磨合的,但是交流時一定要的,鑽排沒信息真的寸步難行。 

       最後還是要說一下,本篇文章僅供參考,對於我理解不到位的歡迎大家一起討論,理解不同的地方希望求同存異多交流心得。每次往上攀爬最終靠的都是大家自己積累,大家自己也是付出了很多才打到現在這個段位的,我只能提供一個思路,多練其實是最關鍵的。原來可能只能打50再到能100碎甲,現在能150,以後能夠一梭子秒。原來只會端槍跑毒,再到會滑鏟跳,現在能充分了解地圖贏下殘局,以後能1打3。每個人都是在進步,你走過的路我也走過,我也在走別人走過的路,但我們都一直在走我們自己從未走過的路,希望大家都能到達自己夢想的終點。與君共勉。


省流

       !保證存活!該打就打!該跑就跑!

              !別當啞巴!開口說話!

              !穩定心態!多打多練!

 

【Apex 英雄】普通人的酬勤大師路-第3張


              !~~~!你也能上!~~~!


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