但有一种办法可以打消这样的不确定性,那就是增加忍者下落的速度,越过传送门的判定(经个人测试一点点速度增加即可越过传送门),请看下面截取的三个视频
(第一个为演示视频,验证该操作的可行性)
点击链接观看视频(后两个为实战视频)
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简单来说就是,在板子边缘滑步,即踩边,但这里对踩边的要求与森林不同,要求不能过于完美踩边,如果这样,忍者的横移速度便会没有变化,依然进洞,如下方视频所示
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同时,如果踩边过于拙劣,忍者具有部分滑步速度,便会产生新的失误,进前方传送门的判定如下视频点击链接观看视频
忍者与板子接触的时间越长速度越快,所以尽量要让接触时间变短
经过个人短时间反复尝试和训练,目前18的成果率远高于之前,且两种失误的情况,前者出现次数远多于后者,但即使是前者完美踩边的失误,也可以按照原始18操作凭感觉打满,也就是有补救的机会
总结来说,难度一般,练熟之后和曾经的金币抛尸的难度基本类似,有使用的价值,依据个人感觉来吧