陣容一:古代火山獸、阿奴比獸、獅子獸、熾天使獸、木偶獸。
陣容詳解:
①古代火山獸:
核心及插件:要求五星土系速度核心,四號位帶命中/速度(核心有速度命中的話就帶速度,無命中帶命中)
作用:能抗能控,在天梯無抵抗的大環境下,火山獸可以在幫隊友承傷和群控機制中靈活選擇,先出手的群控可以直接決定勝負。
②木偶獸
核心及插件:五星木系速度核心,插件可以在狙擊和疾速中做選擇,全堆速度屬性。
作用:由於突破加速度的特殊機制,木偶完全不虛風車,只看插件速度。開場可清除對面關鍵數碼獸ap。
③阿奴比獸
核心及插件:五星速度+生命核心,4號位速度插件,推薦剛體。
作用:唯一克制復活的數碼獸,被動全體+35%防禦可以讓隊伍變得更肉。
另外,阿奴比獸印記的反傷效果剋制一切輸出,如電爆、密涅瓦、V龍、頑固獸等天梯熱門輸出,被掛印記後,每次攻擊最高承受阿奴比獸生命上限80%的反傷效果,也就是說,敢放奧義就被反死。
其普攻的減防減抵抗效果有事也能收穫奇效。
④熾天使獸
核心及插件:肉系如鐵甲、巨人等生命+防禦核心皆可,插件可選擇剛體或生命增強,增加坦度。
作用:獨有的治療加復活免疫保證血線
說明:在肉隊中熾天使是比狐狸優先級更高的,無論是火山還是獅子又或是阿奴比,都是不會輕易陣亡的角色,單個復活完全夠用,奧義技能超頻全隊加血,而且熾天使的復活不受驅散影響。
⑤番長獅子獸
核心及插件:五星淨化爆傷核心,爆傷插件。
作用:獅子是所有輸出中唯一不怕阿奴比的數碼獸,而且具有極強的生存能力。
剋制陣容:三保二隊,中低速風車隊,非獅子四保一隊。
被剋制陣容:高速白兔隊(風車拉條後均速2800以上)
隊伍玩法:木偶減對面關鍵位置ap,如密涅瓦、風車等核心數碼獸或能造成大量傷害的數碼獸,阿奴比的標記給aoe數碼獸。
該陣容對核心要求較高,獅子是否能一個奧義秒掉對面c位是決勝因素。
陣容二(反擊隊):咲夜獸、大王花獸、凱王獸、阿奴比獸、巴克科斯獸
這套陣容相對比第一套雖然更肉一點,而且剋制天梯目前的V龍體系,但缺乏主動性,除非羈絆和矩陣加成很高,能在對方aoe一波後存活下來,否則極不建議使用。
那麼這期的陣容解析就到這裡,我們下期再見。