*疊甲 本人完美a +
理論參考完美金s朋友罵我的內容總結
被金s狠狠壓力了,心血來潮想總結一下自己上分和他的建議
- D~C
這幾個段位作為新手段,頓悟比較簡單,要做的是儘快熟悉地圖,通過aimbot等地圖儘快掌握定位,調整合適的dpi和靈敏度
在對槍上,更早練習急停收益絕對是更大的,學習常打的地圖一些基礎道具(推薦b站爆彈小子)追求效率的情況下最好學習不要超過三張地圖
- C+~B+
接下來就會遇到瓶頸,這時候就需要開始糾正新手時期的毛病
這裡總結了大部分人會出現的問題:
1 移動的時候沒有松鍵的習慣,比如說wa一起按,sd一起按,這會導致急停成功率驟降,正確應該是按a和d的時候不按w和s
2 壓槍出現問題,根本不會壓槍,這個問題很簡單,去完美訓練地圖裡多練就有感覺了,壓槍很重要!!!
3 看自己的demo,這個非常有用,找自己白給的回合,分析原因,很多人在打法上的問題決定了他不能上分,所以對比自己和雙方發揮很好的選手,尋找問題
4 經濟管理問題,現在cs2能看到下一回合最少經濟,這裡提供一些思路,如果下一回合最低經濟答到6000以上就說明這一回合你的經濟是溢出的,可以考慮短槍換長槍,但是如果低於3000,就可以考慮eco,或者短槍賭點(個人理解,希望指正)
補充一點,在遊戲理解上,記住,這是下包拆包的遊戲,不!要!貪!對!槍!
在隊友突破的時候,一定要補槍,同樣,沒有補槍的情況下儘量不要自己突破,除非殘局。
ct回防見到包了可以果斷一點,t進攻控圖控不明白就集合打,低分上集合打非常有效。
- A~A+
就我本人而言,a和b最大的區別就是配合和選位,在這個分段,更多的不是幹拉,而是有補槍有道具的對槍,所以,學習更多道具和選位是進步非常有效的方式
這個分段,基礎的身法,對非常規位置的理解需要跑圖、看選手pov自行學習,道具意識和槍法必須有一個能夠發光發熱
對於練槍這一方面,建議拿沙鷹打長槍死鬥,每天打一個小時,效果極佳(s哥原話)
最後,在你不斷努力之下,恭喜你來到了山頂,同時也是新的起點——S段
s不是遙不可及的終點!
電我電我!