《龍之信條》:卡普空做的RPG,會是個什麼樣子?


3樓貓 發佈時間:2021-12-07 15:32:43 作者:拙遊拙戲 Language

卡普空作為一個動作遊戲大廠,做出過很多優異的作品,我們熟知的《鬼泣》、《洛克人》、《魔物獵人》、《街頭霸王》都是卡普空手中的藝術品。

主角屠掉惡龍,從而拯救世界,這樣的劇情在現在來說是比較俗套的了,即使放在7年前,也是一樣的俗套,但是這樣一個俗套的劇情放在了卡普空(capcom)手裡,卻做出了另一番味道。《龍之信條》這款遊戲,出彩的地方挺多的,劇情太短也挺遺憾的。

少為人知,鋒芒不盛

《龍之信條》在2012年5月25日發佈,到現在已經有七年多了,然而提起它卻似乎並沒有太多的人瞭解。實際上它有著極其優秀的操作手感,對於戰鬥的設計方式也算得上別具一格,整個劇情下來雖然簡短但不拖沓,同樣的劇情線也不是僅有一條完成方式。

它的開放式世界設計也比較成功,可探索的部分很廣,每個區域也比較有風格,與BGM搭配在一起帶來的沉浸感也是很優秀的。

勇士屠龍,再入輪迴

最初,一隻巨龍襲擊了主角的村子,在一片沙灘上,巨龍放肆地噴著火焰,折磨主角的同村好友。勇敢的主角拿起武器向著巨龍奔去,這時的主角只是一個普通人,這麼做無異於螳臂擋車。主角不出意外的被巨龍打敗。最後巨龍奪走了他的心臟,並讓主角前去挑戰它。

這時候的主角已經不再是一個普通人了,他有了新的名字——覺者。主角歷盡磨難擊殺了巨龍之後,本以為一切都該結束了,事實卻恰恰相反,整個世界都黑暗了下來,你所熟悉的主城變得殘破不堪,其間充滿了人們的哀嚎。主角順著主城中央的深淵跳下去,經過了與深淵中的怪物的一陣廝殺,終於最後來到了“界王”面前,“界王”是整個世界背後的人,是最終的BOSS,像面對巨龍一樣,你可以選擇挑戰它,或不挑戰。

這兩者都會造成一定的後果。但最終主角會發現,這一切其實只是一場無盡的輪迴,主角和它的夥伴早被安排好了命運,就從被巨龍奪走心臟的那一刻開始。

《龍之信條》:卡普空做的RPG,會是個什麼樣子?-第1張


酣暢淋漓,站位精妙

整個遊戲對於戰鬥方式的展現特別的引人注目,可以說是整個遊戲的亮點

對於近戰為主的職業來說,遊戲中玩家可以像《魔物獵人》系列一樣,爬到大型怪物的身上進行攻擊,遊戲中已經為玩家設計好了爬在怪物背上的攻擊技能,當你用自己的遊俠在怪物身上使出“百裂斬”再看著怪物的血量瘋狂下降的時候,心中的痛快一定是壓抑不住的。

對於弓箭類的職業來說,有些技能可以為玩家提供準星,或是乾脆控制箭的移動方向,千里斃敵對於各位神箭手來說,也一定不是難事。

對於法系的職業,這款遊戲的刻畫可以說十分貼合我們能夠看到的各種影視作品中的法師形象了。施放法術時,你可以看到法師搖動著手中的法杖進行吟唱,幾乎可以說吟唱的越久,法術的威力就越大。小型的火球術能夠發出爆炸把怪物彈開,大型的龍捲風術可以把怪物們捲上天空,很多的怪物中招之後並不是被法術打死的,而是掉在地上摔死的。一發拔地而起的冰柱狠狠地刺入怪物的身體,或是手持法杖狠狠的震擊地面震出無數地刺。法師的戰鬥既可以滿足觀賞性,帶來的傷害也是巨大的。

你面對的每一種怪物都是獨特的,這種獨特並不只表現在血量的不同或是攻擊方式有差別上,更多的還有每種怪物都有著自己的弱點,把握好了這些弱點會讓你的戰鬥更加的舒爽,這些弱點也為玩家的戰鬥添上了一些策略元素。

《龍之信條》:卡普空做的RPG,會是個什麼樣子?-第2張


相互扶持,靈性夥伴

遊戲中的“pawn”設定可以說是遊戲最大的特色了,“pawn”就是夥伴,也就是在整個遊戲中伴隨著玩家的“戰寵”。玩家在遊戲最初能夠自己創建一個主要的夥伴,你可以設定它的職業,為他捏臉,給他裝備,幫他學技能。除了這一個主夥伴之外,玩家還可以再僱傭兩個夥伴,玩家可以再線上模式的異界石處僱傭別的玩家的夥伴,如果你的資源足夠僱傭到一名更加優秀的夥伴的話,你的遊戲難度會降低很多。

《龍之信條》中的夥伴並不像其它遊戲中那樣只會幹說幾句話加上幫著打打架,遊戲中的夥伴能夠在你需要幫助的時候給你提供一定的幫助,你在戰鬥中體力不支或是生命不足,夥伴能夠把你抱起來放在遠離怪物的地方,當你中了負面狀態會有法師同伴對你進行驅散,如過你和同伴同樣是巫師,那麼就可以合力施放魔法,擁有雙倍的快樂。

除此之外,隨著夥伴與怪物的戰鬥越來越多,夥伴能夠掌握到怪物的弱點,當你再與相同的怪物展開戰鬥時,夥伴也會按照怪物的弱點進行戰鬥,不得不說有些時候夥伴的戰鬥技巧甚至比玩家還要精湛。

《龍之信條》:卡普空做的RPG,會是個什麼樣子?-第3張


優秀的DLC

在《龍之信條:黑暗覺者》這一個DLC中,引入了一段引人悲慟的故事,也加入了一個讓人發寒的陰森場景。在主大陸的夜晚,主角來到碼頭,能夠看到一名女性NPC.。玩家與之對話能夠來到“黑咒島”這一場景,其中的怪物還是有些瘮人的,BGM也比外界要沉重一些,可以說在凌晨的時候走進黑咒島進行探險與玩一款恐怖遊戲也差不了太多了。

順便說的是,黑咒島最終BOSS戰的BGM真的是好聽~

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