#恐怖游戏推荐#
炎炎夏日,酷暑难耐。
这个时候我们应该打开空调,喝着冰镇饮料,再看一部恐怖电影,生理加心理的双重降温最是让人舒爽。
但看电影难免还有置身事外的疏离感,换上交互式电影类游戏却能令人身临其境。
本期为大家推荐的游戏就是交互电影类恐怖佳作《直到黎明》
《直到黎明》是由英国游戏开发商Supermassive Games于2015年在PlayStation 4平台发行的恐怖、生存、冒险类交互式电影游戏。
顾名思义,玩这个游戏就好像是在看一场恐怖电影,玩家可以操控在电影中登场的八位游戏角色,跟随剧情演出,体验在暴风雪山庄模式下黑木森林中的惊悚一晚,直到第二天的黎明。
这个游戏的故事讲述了八个年轻人在一年前的一次恶作剧中,害得可操控角色之一约书亚的两个妹妹汉娜与贝斯在雪山中坠崖失踪,尸骨无存(这段剧情是游戏的序章),连警察都找不到,一年之后约书亚召集好友再次来到自家的山庄聚首缅怀逝去的亲人,喜爱攀岩,正直善良的萨曼莎,聪明博学,客观理性的克里斯多夫,认真胆小,与克里斯多夫互相喜欢的艾希莉,强势到令人讨厌的艾米丽,艾米丽的现男友善良且被戴了绿帽的马修,身材火辣,性格开朗的杰西卡,以及洁西卡的现男友艾米丽的前男友劈腿杰西卡绿了马修的被称作男神的渣男迈克应邀而来。
几个年轻人来到山庄后却被困于此,他们不仅要面对一个带着吓人面具的疯子,还要直面这片土地上最恐怖的怪物——温迪戈。
追逐萨曼莎的温迪戈
在玩家跟随之后剧情的逐步探索中,有的角色会被玩家玩死,有的角色会存活,这都取决于你的选择(可以全员存活),而在这过程中我们也能了解到那个带着面具的疯子到底是谁,也能知道黑木森林流传的邪恶诅咒,温迪戈这种怪物的真正由来,在游玩的过程中我们的抉择与探索都会影响最终故事的结局走向,这也是游戏设计者设计的蝴蝶效应。
当然,玩家的选择应该尽量贴合角色原本的性格,同时注意场景中的探索,这样才能原汁原味的体验和补全这个故事。
游戏的游玩方式主要是qte按键与场景探索,游戏本身也有点年头了,控制人物在场景中行动的时候有点别扭,但游戏整体的品质十分值得体验游玩。
当年这个游戏刚发售的时候我没有ps4,只能是看视频云了好几遍,属于是当电视剧来看了,这款游戏也极大地开阔了我的眼界,原来还有能这样玩的游戏。
后来工作之后有钱买了ps4入的第一也不第二张碟片就是《直到黎明》,但是由于之前云过太多遍,剧情都了解的差不多了,就只通关完了个一周目。
总之这款游戏放在当下依旧是值得一玩的佳作,甚至可以说是Supermassive Games的最强作品。
游戏的主题曲听起来也别有一番凉意。
Supermassive Games在开发完这款游戏后,沉寂了许久,甚至后来还跟sony分了手转投了万代,通过万代发行了黑相集系列,还是这种交互类电影游戏。
棉兰号讲述了四个人在假日启程进行一场潜水之旅。但随着时间的推移,暴风雨突然的来临,他们的旅程急转直下成某种不祥的灾难。
这部作品的宣传片特别吸引我,尤其是一个美女变成一个恐怖老太的镜头至今仍印象深刻,但我玩了一周目有个分支走错了导致完全没有看到相关的剧情,整体流程也比较短,完全不如直到黎明。
希望渺茫又称稀望镇,我觉得还是稀望镇这个译名有意思,确实是没啥希望了,就好像是这一系列作品,就好像是精神病发作,也可能是中译文本的问题,好多抉择在选择的时候感觉都差不多。
这个游戏我记得我一周目是达成了全员存活,但这个故事嘛也一般,看了一整集女巫审判,结果最后……
这两部作品我就没玩过了,听说灰冥界好像还不错,欢迎玩过的人补充评价。
在灰冥界与心中魔这两部作品之间Supermassive Games还通过2k发行过一部《采石场惊魂》
当时宣发说《采石场惊魂》是《直到黎明》的精神续作,但最终品质依旧是差强人意。
就好像是把拍不成正经电影的三流剧本拿来做游戏了。
总之,还是《直到黎明》是这类恐怖游戏的扛把子,强烈推荐有条件没玩过的玩家玩一下。