【獵殺:對決】投票《獵殺對決》如何做到一個六邊形戰士!


3樓貓 發佈時間:2024-03-10 16:17:12 作者:死亡磨滅遊戲的樂趣 Language

何為六邊形戰士

優秀的獵人不緊要有優秀的槍法,還要有強烈的洞察能力,臨場冷靜思考能力,配合隊友進行更完美的配合,才能能做到河口的一名優秀的獵人。


提問:

大家有沒有組隊開黑時遇見過的情況,例如:打一把兄弟我有事先下了,或者打兩把就跑了的。或者互相埋怨互相壓力,或者亡靈指揮官教你打遊戲。

我相信大家都不願意做一個被他人討厭的人,有句話說得好,“你在討厭別人的時候,別人也在討厭你,如果沒有那是人家不跟你計較,或者人家沒說出來”。下面我會提出這個遊戲不管是單排還是開黑的時候遇見常見的情況不足之處,“若有錯誤請指正,若有不足請補充。”


如何才能做到河口的優秀獵人或者是一名合格的獵人

開黑時,我認為最重要的一點是溝通,但不是無效溝通,信息共享。

例如:天賦點搭配,我帶了“重整旗鼓,死靈法師,這樣你可以提前告知開黑隊友,你們對槍倒地儘量在掩體或者高度差的地方,我有死靈可以拉你,確保團隊是有效溝通是重要的條件。

例如打架時,死亡後閉麥安靜看隊友操作,不要講話,隊友需要聽腳步,他不需要你過多的話來指揮或者信息,影響隊友發揮判斷,因為槍一響,隊友屍體倒地是能看見敵人開槍大致方向位置,近點能聽腳步。除非在掩體後,第一時間叫隊友拉你。

我開黑遇見的形形色色的朋友,例如,招募傳奇獵人時從不看特質,不進行洗特質,隨機什麼就默認什麼,特質能給我們帶來太多的收益,新起的獵人技能重要的獵殺是重整旗鼓,死靈法師,以及流血燃燒這幾個,例如機械眼這些技能我個人是新獵人很少點的,因為確保存活率才能擊殺更多獵人,後續有升級點,獵人再點也是不遲的。或者你是槍男可以直接洗槍械相關的特質。

例如隊友倒地,第一時間在對面封阻氣,能拉就把隊友拉起來,而不是等到對面衝你臉了你再封阻氣,或者隊友屍體被燒後再封,這個時候就很被動,不要一昧的架過點槍,這樣沒有任何意義,要動起來

道具,阻氣是必帶的,因為很重要的道具,沒有之一,再生生命針是必帶的


遊戲態度很重要

懂得覆盤,為何會輸掉比賽,吸取教訓。

可以接受槍法不好,但不要傻乎乎在一個地方短時間開第二槍,因為被爆的概率很大。打一槍換個位置

道具不帶天賦隨機不洗,遇見人隊友衝進去你在後面看戲,有時候隊友打中對面一槍,你跟上去就可以第一時間補槍,如果不跟對友導致被殺,對面又是霰彈,等到幾秒鐘對面血打上,你想衝進去又是另一個結果。

我遇見有十幾萬獵幣的朋友,針不帶,特質隨機用,隊友被打不還擊,這樣的打一把我就是,我有事兄弟,我先下了

雖說文章簡短,但是核心內容很多,並不是一昧的責怪開黑的朋友,文章也還有很多不足之處請大家補充或修正。多多學習

萌新補充知識篇


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