《荒野大鏢客:救贖》評測:重回十年前的時代


3樓貓 發佈時間:2024-10-15 21:33:41 作者:SIW Language

作為一款十多年前發佈的遊戲,以現在的目光來評價,或許有些不那麼公平。尤其是在先遊玩《荒野大鏢客:救贖2》之後,已經在亞瑟的視角下見證整個範德林德幫的崩潰與瓦解,見證亞瑟本人對於自己的救贖,在槍林彈雨,兄弟義氣,兒女情長下已經體驗過一次獨特的西部之旅。相比較而言,在《荒野大鏢客:救贖》中約翰·馬其頓的故事,則並沒有那麼的跌宕起伏。一代中的約翰更多的是作為工具人在多方陣營之間來回辦事,由於妻兒被困,自己被迫去抓捕舊日老友。整個故事約翰都處於旁觀人的視角,偶爾發表自己的觀點,但是並沒有塑造出一個情感飽滿,有血有肉的約翰,更多的是體現出約翰的無奈。無奈於執法部門的步步緊逼,無奈於妻兒被困的窘迫局面,無奈於弱肉強食的刀槍無眼,約翰必須去完成屬於他的道路,即使這條路的盡頭早已註定。

劇情--80分

R星的遊戲核心其實一直沒有變,從GTA到荒野大鏢客,都是以故事為中心,構建一個世界來講述這些故事。

在青青牧場中趕牛餵馬

在一次身負重傷被農場主的女兒邦尼·麥克法蘭小姐救助之後,約翰為了報答救命之恩,同樣也為了自己日後做農場主來積累經驗,便在麥克法蘭小姐的農場忙活了起來,跟隨麥克法蘭小姐,夜巡,趕牛,馴馬。
在幾日的相處之中,約翰得知麥克法蘭小姐一人幫助父親打理整個農場,而農場主的其餘子女則走的走,死的死。麥克法蘭小姐在農場日復一日,年復一年的單身生活在約翰到來後似乎重新燃起了激情,看到這個充滿幹勁的男人,麥克法蘭原本波瀾不驚的心湖,似乎都吹起了一陣春風。麥克法蘭小姐讓約翰可以稱呼她為邦尼,但約翰卻告訴麥克法蘭小姐,其實自己已經結婚,而且妻兒正等著他回去。麥克法蘭小姐眼中充滿了遺憾,直到最後約翰與妻子阿比蓋爾一同前來買牛,也沒能向約翰告白,因為她明白這場告白的結局早已註定。
約翰在農場看似自由自在無拘無束的農場生活中,始終沒忘記自己身陷困境,他為了家人不得不去找昔日的幫派老友“敘敘舊”。

在廣袤大地裡救人殺人

約翰被迫無奈接受抓捕三個昔日幫派成員的“秘密”任務,一個佔據了小型堡壘,易守難攻;一個逃亡了異國他鄉墨西哥,紛爭不斷;還一個重新組建起幫派,臭名昭著。約翰便為了抓捕這三位老友,便開啟了工具人的生活。幫維持秩序的警官抓捕各種罪犯,幫巧舌如簧的商人販賣神奇藥水,幫掘墳盜墓的竊賊尋找未知寶藏。最後找到了重火力武器,一挺機槍,約翰召集之前的人手一起幫忙攻佔了堡壘。
來到異國他鄉的墨西哥,民眾窮困潦倒,軍閥和“革命者”兩邊打得你來我往。約翰初到墨西哥,幫助軍閥清除異己,雖然覺得不那麼正確但是為了得到老友的線索,也只能如此。隨著軍閥方面一再拖延,甚至後來對約翰刀槍相向,原本答應的老友線索一點不見,約翰順勢站在了軍閥的對立面,幫助革命者推翻了軍閥的統治。雖然推翻了舊軍閥的統治,但不過就是換成了一批新軍閥,革命者會建立起怎樣的墨西哥,約翰已經不再關心。約翰最終也是找到了逃亡墨西哥的昔日老友,讓他永遠長眠於這片土地。
至於最後一位,則是約翰與平克頓偵探們一起聯手搗毀了達奇再次建立起的小幫派,最後讓達奇走上了滅亡的命運。

在命運車輪下苟延殘喘

約翰完成了對昔日幫派成員的抓捕,如願回到了妻兒身邊。期望能從此做一個安分守己的農場主,和大叔、家人一起將這農場好好的經營下去。約翰帶妻子去麥克法蘭農場買牛,和大叔配合一起趕牛馴馬,教兒子如何捕獵動物,平靜的生活看似能一直維持下去。但約翰身上揹負著數百條人命,搶劫過四十多家銀行,如果抓捕三個昔日的幫派成員就可以完成贖罪,那麼舊時代的法律似乎顯得一文不值。
在平克頓帶著千軍萬馬來抓捕約翰的時候,面對大叔突然中槍倒地,約翰彷彿看到了自己的結局。但是約翰不能束手就擒,他送走妻兒並保證會馬上追上他們,與他們會和。當站在穀倉中的約翰望著妻兒的逐漸遠去的背影,門外的執法人員早就如一張蜘蛛網一般,將約翰包圍其中,他逃無可逃。即使約翰這次僥倖逃脫,約翰也知道他的平靜日子不會持續多久也註定會被他們所打破。
壁虎遇到危險時可以斷尾求生,約翰目前的處境則是需要斷生留尾。他拿起了別在腰間的左輪手槍,六顆子彈,一顆獻給比爾,一顆獻給哈維爾,一顆獻給達奇,一顆獻給大叔,一顆獻給阿比蓋爾,一顆獻給傑克,但響起的卻不只有六發槍聲,而是無數聲槍響,以及無數顆射向約翰的子彈,約翰死了,但是他卻贏了。

玩法--80分

如果你玩過二代,那麼你會覺得一代的玩法和二代基本一樣,保持了R星現在遊戲的一貫脈絡,從A到B,騎馬趕路,開槍殺人,在一個一個任務中,串起整個故事。

在滿天繁星下策馬奔騰

騎馬是整個遊戲的關鍵,你有大量時間都在騎馬的途中,甚至剛從地圖最西邊接到任務,然後需要趕往最東邊去結束任務,下一個任務則又需要你趕回最西邊去接取。R星也明白有些玩家受不了無盡的騎馬趕路過程,所以在地圖上各個村鎮都提供了馬車可以直接花錢坐車前往任務點,不用忍受自己趕路所花費的大量時長。但是對於想自己騎馬趕路,體驗在西部馳騁的玩家,R星同樣在地圖上安排了很多隨機事件,有可以隨時接取隨時完成的支線任務,還有發生在路邊以及村鎮的各種實時陌生人事件。你可以選擇幫助剛被搶走馬匹的傻大粗,也同樣要提防路邊設好陷阱等著你善心大發的惡意埋伏。但是這些陷阱對於擁有死神之眼的玩家來說,無異於自取滅亡,那些劫匪淪為了給玩家送錢的一些小插曲。
為了讓玩家在趕路途中不那麼無聊,R星可謂下足了功夫。對我而言,最美好的瞬間,就是在夜間趕路時,偶然抬頭間,看到繁星滿天的星空,有一種無法言說的美好,湧上心頭。日照月映,單槍匹馬,馳騁於江湖,誰說牛仔不是俠客。

在死神之眼裡槍林彈雨

射擊是整個遊戲最主要的殺敵手段。從最開始的左輪手槍,到後來慢慢獲得的連發槍,霰彈槍,狙擊槍,槍支在慢慢的變好,敵人也在越變越多。最開始只需要一次殺幾個敵人,最後需要一次殺幾十個敵人。一場場槍戰推進遊戲的進程,最終走向結局。在二代遊戲中,玩家瞄準到敵人身上準心會自動變紅,1代中則沒有這種功能。死神之眼則是一如既往的好用,可以幫助玩家更好的瞄準。美中不足的是一代中的玩家血量沒有直接顯示,而是玩家被射擊後屏幕變紅來提示玩家,導致我多次莫名其妙就突然暴斃。可能是設計師設計了看似渾然天成的地圖左右兩側的一個馬匹體力條和死亡之眼體力條後,覺得再有其他元素會破壞原本的UI設計,於是乾脆去掉了血條顯示。

在馳騁西部中打牌捕獵

荒野大鏢客中除了主線的騎馬與射擊,還提供了其他可供遊玩的內容。
在酒館中來一局緊張刺激的德州撲克,讓牌桌上的其餘三人全部輸個精光,還有21點和大話骰等你體驗。不過德州撲克的對手設計的並不是特別智能,你在拿到一手好牌後可以通過一直加註,一次性把對手籌碼全部贏光。
如果不喜歡牌桌上的爾虞我詐,也可以直接接取各個村鎮的懸賞任務,活捉還是直接擊斃,你自己選擇,當然賞金也各不相同。如果嫌棄懸賞任務太過麻煩需要趕路去抓捕罪犯,那麼在附近的酒館找一些看你不順眼的槍手決鬥,也能讓你體會到西部決鬥的快感。
R星同樣也做了各種動物,供你捕獵,各個地區都有自己獨特的動物,嘗試收集每個動物的皮毛也不失為一種樂趣。如果你覺得當前的馬匹不夠好,可以自己去野外馴服更好品種的馬匹。在路過每個不同地區時,也可以採摘一些植物,對於喜歡收集的人來說也算是一種玩法。

畫面--90分

在2024年來看這款十年前的遊戲,畫面並不過時。角色建模清晰,場景建模並不重複。當然如果拿二代來對比的話,可能會顯得畫面很寒酸,但是我們無法用不是同一個時代的遊戲來對比畫面,如果二代的遊戲畫面可以給到100分的話,那麼這款十年前的遊戲我同樣可以給到90分。

音樂--60分

該作有著適合西部各種場景的獨特背景音樂,但是作為玩過二代的玩家來說,在二代遊戲中的各種歌曲,《That's The way It Is》,《See The Fire In Your Eyes》,《Cruel Cruel World》等各種神曲真正賦予了遊戲場景中許多經久不衰的名場面。而在一代中則沒有這種歌曲所加持帶來的更深一步的場面銘記。音樂對於一個畫面的記憶加持和情感加持有著至關重要的作用,本作我並沒有體驗到由音樂帶來的特別記憶點。

綜合評價--80分

如果你玩過《荒野大鏢客:救贖2》,那麼對於你來說《荒野大鏢客:救贖》並不是一款必須去體驗的作品,因為二代對於一代基本有著全方面的明顯進步。假設你想了解約翰·馬其頓的故事,那麼你可以花上18小時左右的時間來重溫這款十年前的經典制作。對於還未玩過《荒野大鏢客:救贖2》的玩家來說,那麼不妨可以試試先來玩這款《荒野大鏢客:救贖》,那麼你不僅能得到遊玩一款佳作的體驗,還能在之後遊玩二代的時候,體會到遊戲方方面面的進步,體會到兩款遊戲之間那超越時代的進步。

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