詞條
一、近戰武器詞條組別
1. 傷害組別
衝突規則:同組詞條僅能存在一個。
常見詞條:
對屬性敵人增傷(火/水/雷/淨/妖)
攻擊反映(心/體/武等屬性)
段位增傷(上/中/下段)
武技傷害、追擊/近身刺擊傷害
對妖怪/人類的增傷、無傷/絕境增傷
特殊詞條:雪月花3連擊賦予攻擊增強(大太刀專屬)
備註:不同段位或條件的增傷詞條互斥,如“上段增傷”與“武技增傷”無法共存。
2. 屬性組別
衝突規則:同類屬性詞條互斥。
常見詞條:
賦予火/水/雷屬性
賦予毒/麻效果
自帶妖/淨屬性(僅通過掉落或鍛造獲得)。
3. 狀態累積組別
衝突規則:同一屬性累積詞條僅限一個。
常見詞條:
火/水/雷/毒/麻屬性累積值提升。
4. 精力相關組別
子組別:
精力傷害:近距離精力傷害、強攻擊精力傷害、武技精力傷害。
精力消耗減少:速/強攻擊精力消耗減少、段位精力消耗減少。
崩解力:強/速攻擊崩解力、段位崩解力。
衝突規則:同一子組內詞條互斥,如“強攻擊精力傷害”與“武技精力傷害”不可共存。
5. 特殊效果組別
衝突規則:同類功能詞條僅限一個。
常見詞條:
吸血(速/強攻擊、武技吸血)
精華獲取、金錢獲取
指定武技效果(如雪月花連擊回精力)。
二、遠程武器詞條組別
1. 傷害組別
衝突規則:同組詞條互斥。
常見詞條:
遠距離傷害、火槍/弓/大炮專屬增傷
箭彈命中弱點增傷、極近距離增傷。
2. 掉落與收益組別
衝突規則:同類掉落詞條僅限一個。
常見詞條:
人類/妖怪道具/裝備掉落率
金錢/精華獲取量。
3. 特殊功能組別
常見詞條:
不消耗箭彈、自動瞄準要害
動作加快(弓箭/火槍)、箭彈貫穿。
三、防具詞條組別
1. 抗性組別
衝突規則:同一抗性詞條不可疊加。
常見詞條:
火/水/雷/毒/麻抗性提升。
2. 防禦與生存組別
常見詞條:
堅忍度、防禦精力減少
承受遠距離傷害降低、精力耗盡恢復時間縮短
持續性傷害免死。
3. 增益組別
常見詞條:
陰陽術/忍術術力提升
道具/裝備掉落率、吸精回血
不消耗召喚土鈴(裝飾流必備)。
4. 特殊詞條(無衝突)
常見詞條:
合魂可繼承稀有度/恩寵
奧義兩立(允許雙奧義生效)。
四、總結與配裝建議
詞條衝突優先級:
優先選擇不同組別的詞條以最大化乘算收益(如近戰武器選“攻擊反映”+“武技增傷”+“屬性累積”)。
避免重複疊加同類加算詞條(如多個“近距離傷害”會稀釋收益)。
特殊機制:
移植詞條(橘色詞條)可突破常規衝突限制,但需注意目標裝備的詞條組別。
恩寵套裝(如伊邪那岐7、大山津見6)提供獨立增傷區,可與其他詞條乘算疊加。
實用技巧:
防具優先選擇“不消耗陰陽術”“吸精回血”等生存詞條。
遠程陰陽師優先“陰陽術增傷”“持續時間延長”等核心詞條。
通過合理利用詞條分組規則,可高效構建兼顧輸出與生存的配裝,例如“校服流”(大山津見+月讀+陰陽武者)或“雙刀流”(弁才天+劍豪套)。