書接上回,讓我們繼續講講功能性遺物。
評級:b
並不能明顯地提升戰鬥力,可以為放血,祭品,浴血術等賦予抽一的詞條,也使捱打有了抽牌的收益,這下真是血量就是過牌了(),作用最大的就是在心臟通過吃律動瘋狂過牌,鬼抽概率降至冰點,不過不能解決前期戰力低的問題。
評級:c
其他的東西能看一眼也不會拿黑血,在三層沒啥用,在二層極度避戰的情況下黑血的作用非常低,況且也僅僅只是多回了六滴血,與一費帶來的收益簡直天壤之別。
總結,弱卡組沒幫助,強卡組看不上,屬於是跟跳過比才去拿了。
評級:c—
蛇戒的升級版,人稱蛇戒mini
拿了之後第一回合少抽一,第二回合與初始遺物同等收益,從第三回合才開始有收益,而且也只是相當於一張機器學習,有什麼收益還不好說,不過可以肯定的是拿了之後第一回合必定負面,提升鬼抽概率,有時寧願跳過也不想選。
評級:b——c
因為本人不怎麼玩機器人,所以評價給的比較寬。
替換掉電球,變成有空位回合結束給一顆冰球,算是一個補球手段,不過有一個非常嚴重的問題就是機器人激發球的手段本來就少之又少,很多時候球位根本就空不出來,能夠把球激發掉的只有雙放,多放,裂變,僅此三張,所以在球位少的時候凍核基本沒用,即使是有多張擴容放大球位,那麼凍核也不能說有多高的收益,屬於是迫不得已拿來防哈用的一個遺物。
沒什麼好說的,給三個不同品質的遺物,值得一提的是,這三個遺物分別對應這你下一個會獲得的各個品種的遺物,也就是說即使你不拿鈴鐺,通過開寶箱打精英一樣能拿到鈴鐺內的遺物。
評級:b—
很多時候拿小屋子都是跟跳過比,但其實屋子有時候發揮還是挺不錯的,比如我玩劣人,拿了小屋子給我敲了一張雜,那我可能就可以考慮要他了,如果選一組卡再給了個揹包或者本能戰術,那就更加可以要了。
不要太對小屋子有偏見,50金,一瓶藥,敲卡拿卡,沒有負面,對比那幾個已經算拿得下手的遺物了,雖然提升可能確實小,但他起碼不會給你負面影響,甚至一瓶藥可能可以救你的命。屬於是比上不足,比下有餘。
不過也確實菜就是了。
評級:b
名人名言:“你能接受你的boss遺物是一個精準嗎?”
咳咳,零費攻擊卡額外四點傷害,可以配合小刀和內切發揮,如果玩的是小刀流,相當於自帶四點力量,這麼一看是不是也沒有那麼不能接受了,袖劍能給你的輸出端帶來實打實的提升,不過他的作用有多少,有沒有用,就看你自己怎麼認為了。
不過我認為袖劍內切對於打老頭還是有一定幫助的,就算是內切賊在面對老頭很多時候也並不是那麼好打,如果是小刀那就更難頂了。不要小瞧了尖塔的數值設計啊喂!
星盤,我比較喜歡的遺物之一,大部分時候能幫助我刪卡或者找到核心卡,當然也有垃圾盤的情況。
星盤的變是有規則的,變得順序,和品質,和是否是初始卡,都有所影響,舉個例子。
假如我變了三張初始卡為:結末,潦草,審判。
sl後再變三張白色非初始卡為:瀆神,諸神,α。
sl後再變三張藍色非初始卡為:猛虎,心堡,通曉。
如果我想要猛虎,潦草,通曉
那麼我便需要第一張變藍色卡,第二張變初始卡,第三張再變藍色卡。
如果我想要心堡,結末,通曉
那我第一張要變初始卡,第二張變藍色卡,第三張變藍色卡。
因為潦草諸神心堡都是第二張變出來的,所以他們不可能同時出現。
這就是星盤的變牌規則。(其實還有個規則但是我忘了,上面的是絕大多數情況的規則,照著變一般沒問題)
評級:s
因為我是主玩觀獵的,所以刪牌對我來說大於一切!
即使是戰逝和雞煲,刪二也有助於降低鬼抽的概率。
不過鳥籠也有一個問題也是補強不補弱,如果卡組戰鬥力本來就不行的話那麼刪二對戰鬥力的提升肯定是不大的,這時候就要明智分析來抉擇了。
刪二保後期嘎人們,有人能拒絕刪二的嗎?
評級:d
對即時戰力的提升一丁點幫助沒有,拿了約等於沒拿遺物,很多時候都是被迫拿的黑星。
不過如果卡組無敵了啟動也不成問題不缺費用倒是可以拿黑星狠狠衝精英提上限,不過卡組都到這種程度了那就是用腳都能贏了,即使贏了跟黑星關係也不大
潘多拉就不太好說了,如果是觀獵的潘,更注重於尋找能力,消耗和保留卡的數目,變相刪牌,戰逝和雞煲就相對沒那麼注重刪卡需求,主打一個找能用的卡。
值得一提的是不管什麼職業,一般來說潘完之後攻防一定要平衡,如果潘完之後一堆攻擊卡,防禦寥寥無幾,那還不如不潘。還有一點即使是帶有消耗的卡和能力卡,也要注重數量,不能過於卡啟動,不然下場參考隔壁藍色廢鐵。
評級:b
想必也是萌新最喜歡的遺物之一了吧?無限球位,防住就是勝利。
但還是同樣的問題,補強不補弱。
雞煲強的是集中,不是球位,沒有集中的球位有跟沒有沒什麼區別,即使是耗盡挖掘機,也存在著啟動費用的問題。耗盡挖掘機需要啟動時間,也就意味著你必須防住,撐到他有發揮為止,那我既然都防住了,那我還要挖掘機幹啥?這就是比較尷尬的一個點。
總之,挖掘機是一個將上限拔的很高的遺物,但對你的下限一丁點幫助沒有甚至可能是負面,因為前期很多收益來自於推球,而挖掘機提供的球位會影響推球。
所以挖掘機並不是一個很強的遺物,抓取需謹慎。
評級:神!
只要你的手裡不是一堆大廢物和初始卡拿了金字塔會把你的手牌卡的死死的你就給我拿!當然,少數情況還是費用優先。
什麼叫尖塔之神啊懂不懂啊?
尖塔至理名言:“有塔拿塔”
評級:b+
樹皮也是很多人不太喜歡的遺物,因為它的加成來源於藥水,而強藥不到迫不得已我們是不會交的,弱藥翻倍了作用也不大,相當於拿了不是很能提升當下的即時戰力,屬於危機時刻的翻倍可以救命,但是不能維持這個加成。並且加成的前提是要有藥水。
不過,如果是二層,手裡帶著傷害性藥水,拿個樹皮衝精英,也是個不錯的選擇,樹皮衝精英可比加費猛多了。
另外有白象,煉藥等都可以考慮拿樹皮。還有最強的添水樹皮(bushi)
評級:強,但個人非常討厭,玩這麼久基本沒拿過。
蛇眼,頂級的抽二效果,以至於自帶個無法被抵消的混亂效果,可以用藥丸解除。
混亂這個效果,在我看來就是純負面,即使都是高費牌也好,均費都是1.5,歐皇一點的話00000能夠讓你亂殺這一場戰鬥,但是一旦出現333333,可能會導致核心能力開不出來,或者直接暴斃也不是沒可能,我討厭這種感覺,所以我從不拿蛇眼。
不過腐化蛇眼,子彈蛇眼,隕石蛇眼,都是非常強力的combo,還有金字塔蛇眼(bushi)
OK,boss遺物就總結到這裡了,歡迎大家理性討論,繼續摸魚~
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