中土世界:真男人,就该玩养成


3楼猫 发布时间:2021-12-07 15:32:09 作者:拙游拙戏 Language

《中土世界:战争之影》是“中土世界”系列作品的第二做,它的质量是有目共睹的,其中也有很多的创新元素,让很多玩家津津乐道。

《中土世界》从何而来?

“中土世界”系列游戏的开发商是Monolith Productions,这似乎是一个令很多人感到陌生的名字,毕竟他们拿得出手的作品似乎也就只有“中土世界”系列了,但它们开发出了LithTech游戏引擎,我们熟知的《穿越火线》采用的就是这个引擎。而“中土世界”系列的发行商,相比起来就可以说是鼎鼎大名了。它是WB games,也就是电影界中的大佬,华纳兄弟娱乐公司的子公司。他们发行的游戏很多,其中也不乏我们熟知的质量优异的游戏,比如《真人快打X》、《不义联盟》、《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》等等。作为这些几乎称得上是家喻户晓的游戏的发行商,WB games应该是值得在我们这些玩家的心中拥有名字的。

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《中土世界》讲了些啥?

“中土世界”系列游戏的第一部作品《暗影魔多》的背景故事被设定在了《指环王》的故事之前,算是《指环王》的一个前作。

作品中的主角游侠塔里昂在刚铎的首都米那斯提力斯长大,提到这个城市大家应该都不陌生,《魔戒》中著名的“帕兰诺平原战役”就是在这座城市附近展开的,为了打赢这场“米那斯提力斯保卫战”,刚铎付出了很大的牺牲,但这不是游戏中的剧情,就不细说了。

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主角塔里昂长大后,在黑门担任卫戍游侠们的统帅,黑门是监视魔多兽人们的地方,而卫戍游侠,就是在这地方承担守卫任务的游侠们。塔里昂作为游侠统帅,生活还是比较平静的。但平静的生活总是很难维持,黑门到来了三名黑暗努曼诺人,铁锤、坚垒和黑掌。

黑掌,就是这一部作品最终的BOSS。

塔里昂和妻儿都被黑掌俘获了,黑掌用他们三个人作为祭品,召唤了一名精灵王的亡灵。召唤结束之后,黑掌将塔里昂的妻儿杀掉了,丧失妻儿的痛苦使塔里昂变成了亡灵,并且与凯勒布理鹏共用了同一具身体。

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到了第二部《战争之影》,塔里昂与凯勒布理鹏的故事并没有结束,在前作中,他们两人联手击杀了黑掌之后,意识到了还有更强大的存在等着他们去解决,他们想要再铸造一枚新戒指,好让他们有力量去对抗索伦。而这戒指却被凯勒布理鹏的师妹——尸罗抢走了,第二部作品的故事也就由此展开。

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《中土世界》怎么玩?玩什么?

“中土世界”是一款动作冒险类游戏,也就是说它在战斗方面的设计一定是投入了大手笔的,相信玩过的玩家对这一点一定是比较认可的,“中土世界”在动作方面的设计堪比“刺客信条”。

无情连击、刀刀到肉

游戏中的招式动作很连贯,两部作品都是如此,无论是转换目标还是发动技能,玩家都能够看到人物以一种极其流畅的动作转换各种姿势,这会让玩家感到十分舒适,可以提升很多代入感。

除此之外,游戏的打击感也特别的“有内味儿”,每一刀下去都能够看到怪物的硬直,游戏还设计了与动作相匹配的音效与光效来增强打击感。

大部分的技能都需要达到一定的连招之后,才能够释放出来,流畅的动作加上充足的打击感使得这一看上去比较对玩家不友好的设定依然能够让人玩得痛快。而帅气的终结技更是玩家战斗中不可或缺的一场视觉盛宴。

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开放地图、自由游览、策略战斗

开放世界似乎已经是游戏大作中必不可少的一个元素了,在《中土世界》中也是如此。玩家可以操控角色上窜下跳,在整个世界中自由游览,游戏很大程度地还原了《魔戒》中的场景。如果嫌弃地图太大而不想赶路的话,随处可见的瞭望塔能够实现传送的功能。

与开放性的地图相互呼应的,是“刺杀”等等充满策略的战斗方式,你可以隔空为兽人们的酒桶里下毒、或是干脆一把火引燃酒桶引起爆炸,也能够在阴暗的角落处出其不意地给予兽人们致命一击。塔里昂作为一名游侠,他的战斗技能十分丰富,也正需要一位同样具备着充足战斗经验的玩家来帮助他在展开各种各样的活动。摩拳擦掌,不如赶紧走进游戏试上一试。

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骑乘巨兽、驯服巨龙

游戏中除了有兽人之外,还有着其它的一些“野兽”类的敌人,但无论是四肢着地、行动敏捷的狂兽;堪比山岳、狂暴巨力的巨兽;还是翱翔天际、口吐火焰的巨龙,都能够成为玩家的坐骑,在这片广袤的地图中,玩家可以骑乘它们赶路,体会它们的风驰电掣;也能控制它们战斗,体会它们的无可匹敌。

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奴役兽人、组建军队

这,才是整个游戏最最核心的玩法,当你好好的感受一番之后,你就会发现,这并不是动作冒险游戏,而是养成游戏。随着剧情的推进,玩家们能够用凯勒布理鹏的力量控制兽人,只要你想,几乎所有的兽人都能被你收入麾下,你可以让它们成为你的保镖,跟随你和其它的兽人战斗,也能够给它们分派任务,让它们单独去击杀其它的兽人。他们进行任务的同时,你也可以伸出援手或是在旁观看兽人们是如何解决问题的。在《战争之影》中,兽人们还有专门的竞技场,在那里,你可以派你自己的兽人与其它的兽人展开一场公正的厮杀。

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游戏中还有攻占据点的内容。大地图上的每一个据点最开始都是由一支兽人军队把守的,玩家可以利用控制的手段瓦解这支军队,然后组建成自己的军队,朝着整个据点发起进攻。你控制的部队里,不光有着各种兽人兵种,还有各类攻城器械,甚至飞龙。这样宏大的攻城战场景,怎么能不让人心动呢?不光如此,玩家还能够在线上攻打别的玩家的城堡,与人斗其乐无穷,不知道面对着一支由玩家配置好的部队,你是否仍能够所向无敌呢?除了杂兵之外,不同的兽人有着不同的特性,这些特性往往决定了兽人们的战斗力,你能够看到手持火焰武器的狂战士、也能看到端着剧毒弩箭的兽人、甚至可以看到身后背着巨炮的奥罗格,这些都能够为你所用。

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如果遇到了你很中意但特性却不够好的兽人,你就会明白这为什么是养成游戏了。兽人的特性可以随着玩家对它指派的任务而发生改变,通过特定的方式,你能够消除掉兽人的弱点,也能为兽人赋予新的特征。当你把兽人升职到酋长时,它的外观也会发生变化。当然,游戏中的兽人是十分有灵魂的,这一点体现在它们的狡诈上。已经被你控制了的兽人,是有可能背叛你的,可能你带着它战斗的时候,就会被它来上一刀,从而在瞬息万变的战局上优势尽失。它们背叛你并不是无缘无故的,杀了你,它们就能够获得晋升。

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除了被你控制的兽人们,其它的兽人也会做出各种各样的反应,有时它们会在你战术撤退的路上埋伏你,也有可能来支援你的敌人。当你杀掉一只兽人的时候,它的伙伴有可能来找你报仇。随着游戏的进行你会发现,这里的兽人其实都是有血有肉的,并不是一堆数据那么简单。

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《中土世界》有啥缺点?

但凡是游戏总会有些缺点的,毕竟众口难调。

游戏的操控对于部分玩家来说也许会有些难度,不停地攻守城也会给玩家带来一定的枯燥感,辛辛苦苦培养的兽人转眼成了二五仔会对玩家心态造成不小的打击。但是瑕不掩瑜,这些问题通常都是把这款游戏玩了又玩之后才会出现的,每个对着同一款游戏玩了又玩的玩家,心中都难免会产生对这款游戏的负面评价。

总之,这款游戏是足够让你眼前一亮并且快快乐乐地玩上一百多小时的。

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真男人,就该玩养成

关于“中土世界”暂且介绍这些就足够了,当然这并不代表游戏只有这些内容,不过全说出来也就没什么意思了。像这样的养成游戏其实特别得少。动作冒险又带有这样出众的养成元素的游戏,除了《中土世界》我还真找不出别的作品了,也许《骑马与砍杀》可以算作其中之一?

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其它的游戏多半是养成玩家自己的角色,其实并不会给人带来什么新意。“中土世界”算是开了一个好头,把养成元素融入到了动作游戏中,除了养成自己人物的装备与技能之外,还能够养成角色之外的元素。“中土世界”取得了十分不错的成果,或许其它的游戏也可以借鉴一番,当然这种借鉴不能是生搬硬套,在“鬼泣”系列中加入类似的养成系统似乎是有些突兀的,毕竟这与游戏极快节奏的风格不搭;但是如果在“真三国无双”系列中好好地研究出一套类似的养成系统,我想应该是会给游戏增添不少色彩的。

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当年的《真三国无双:帝国》就让我倍感,但其中只包含了十分浅显的养成内容,所以并没有掀出太大的风浪。养成多一些,也许我们的游戏时间与游戏乐趣也能再多一点呢。

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