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《再见》,一款百合题材的国产视觉小说,无分支选项,全流程只有一个多小时。故事情节简单,无反转且波澜不惊,以都市生活为背景,叙事风格淡雅清新,但又略带苦涩。
二次元浓度很低的写实风格小品
或许是因为画面表现手法的缘故,似乎大多数玩家潜意识里都认为视觉小说类游戏就一定属于二次元的范畴。这种其实也算是一种刻板印象了,有些视觉小说的故事内核是非常写实、非常生活化的,只是画面表现上看上去有点二次元的感觉。
《再见》这部作品的二次元浓度其实就是非常低的,除了角色立绘以及个别场景出现的Q版形象之外,人设、剧情以及故事内核所表达的内容都很生活化,甚至有些场景还是直接用的实拍视频,可以看做是经过艺术加工的三次元故事。
简单到不怕剧透的剧情,但感情丰沛
《再见》的体量很小,正常速度推剧情的话90分钟内肯定能推完,看得快一点的话1小时出头就结束了。剧情也是非常简单,简单到跟不怕剧透的程度,简简单单两句话就能概括:两个女主角归燕和余欢音,归燕是一位白领,她的恋人余欢音是一位筑梦师,两人相识于童年、相恋于大学。但在余欢音身患绝症后,归燕不得不面对将要和自己的恋人说“再见”的现实,即使早有心理准备,但与自己的恋人渡过最后的甜蜜时光依旧是一段带有苦涩味道的人生经历,故事的大部分就是关于这段经历。
剧情开篇不久就交待给玩家余欢音确诊绝症的信息。在此后的日常剧情中,她用恶作剧和玩笑来试图消解死亡,希望以此让归燕能坦然面对自己将在不久后永远离去的现实。故事属于玩家一眼就能看到结局的那种,所以根本不怕剧透。虽然叙事中带有插叙的内容,但以日常为主的剧情并无波澜,最后也没有反转,只是将一对百合恋人最后时光里的故事娓娓道来,但两个人之间的感情戏都有很细腻的情节加以展现,有时候也会通过配角老钱(两个女主角大学时同班的一位女同学)与归燕的对话来对二人之间的情感经历进行描述。
这部作品的主基调可以用“哀而不伤”来形容,文字风格也是淡雅清新为主,日常剧情有“发糖”桥段来体现二人的感情,但结局毕竟是阴阳两隔,所以受不了“刀”的玩家可以直接pass了。归燕是成熟稳重的白领丽人,声优是国gal圈内人气颇高的“闲踏梧桐”。因为剧情简单,所以人设也不复杂,这对于闲踏梧桐这样的老牌声优来说自然是信手拈来,大部分时间都很平静的语气与整个游戏娓娓道来的氛围十分契合,感情爆发的戏份也有到位的演绎。另一位女主角余欢音的声优“她放慢步调”同样也是国gal玩家们比较熟悉的,余欢音乐观且古灵精怪的气质也演绎得很生动。总的来说,二位主角之间深厚感情的描写与体现没有因为剧情的简单而打折扣。
体量虽小,但仍有可挖掘的细节
《再见》虽然只是一款小品级的百合视觉小说,但是依然有一些值得挖掘的细节。从游戏设计层面来看,余欢音的筑梦师职业以及她为一位老奶奶做筑梦服务的情节、通过筑梦服务让老钱的儿子圆了登月梦的情节,以及归燕脑海中想和余欢音一起“去月球” 思绪,都有致敬经典游戏《去月球》的味道,而本作的氛围和气质也确实和《去月球》十分相似,都透着一股淡淡的苦涩和哀愁,都表达了纯洁的爱情在死亡面前既脆弱无力、又坚韧忠贞的特质。
本作在不同场景的转场时,有不同的静态画面,通过并蒂百合的不同枯荣状态来表达爱情、坚守、死亡、新生之间的关系,也是一个令人印象深刻的细节设计。
而在游戏的设定方面有一个设定细节比较耐人寻味:两位女主角身边的人在得知她们的关系之后,并没有感到排斥、惊愕或者不理解,而是接受和祝福的态度——和她俩大学同班的女同学老钱是如此,接受余欢音筑梦服务的老奶奶也是如此。在这个百合故事里,两位女主角并没有任何关于“出柜”的痛苦经历。这个设定出现在一个整体风格很贴近生活的作品中,乍看有点过于理想主义,但这或许就是表达了作者对于现实的一种期许,结合余欢水的筑梦师职业这一略显“近未来”的设定,大概是作者希望在不久的将来,社会能更包容地对待LGBT群体吧。
结语
《再见》这款百合小品有“糖”,但全作的本质是“刀”,所以受不了“刀”的玩家就不要勉强自己了;故事剧情和背景设定都很贴近生活,除了画风就没有什么二次元要素了,喜欢日系百合的“白河豚”也要考虑一下自己是否喜欢这种风格哦。不过好在本作价格非常亲民,原价也就9元钱,一杯稍微贵点的奶茶钱都不到,虽然篇幅很短但也绝对值这个价。