在伊洛纳手游中,还原了一个真实的RPG世界,冒险家们可以在地图中随心所欲地旅行,那么其中的时间该如何换算呢?今日光耀菌就为大家讲解时间这个设定,快来了解一番吧!
时间流逝说明
首先游戏中存在着两种类型的时间,一种是在世界地图中旅行的时间,而另一种是农牧场和商店的刷新时间,下面是对这两种时间的逐一解析:
一、旅行时间
1、世界地图是由一格一格的地皮构成的,在旅行等级为0的情况下,每行走一格花费的时间为2个小时。(旅行等级越高行走一格花费的时间越少)
2、计算过程:一天分为午夜、黎明、早晨、白天、黄昏、晚上这六个时间段,每行走十二格会流逝一天的时间,24/12=2小时。
二、刷新生产时间
商店和农牧场的时间和现实时间保持一致,也就是1∶1的比例,不过牧场的生产力和动物的繁殖能力有关,繁殖能力越强速度越快。盖洛克工坊每天0点刷新,委托任务和其他商店都是三小时刷新一次。
总之时间是游戏世界中相当重要的一个数值设定,最直观的还是令萌新瑟瑟发抖的以太风,毕竟每过三个月就会到来一次。
上文就是伊洛纳手游时间设定详解,希望可以帮助大家了解这个机制。想获知更多游戏玩法心得,欢迎持续关注3楼猫。