前言:
開服玩家,椿的伴星劇情逐幀看完的,太戳我了!
直接氪滿命,支持一下庫洛!
記住了,要給玩家發糖!發糖!發糖!
正文:
1
個人認為鳴潮1.0和1.4完全是兩個遊戲。
開服那會兒,有大量的節奏,主要還是產品本身有問題。
劇情謎語,文案暴雷,優化堪憂……
玩家都持悲觀態度,覺得不過是另一個《原神》。
轉折點出現在1.1的「龍鳳」版本。
2
據說當時,緊急把戰雙的主編調過來,「龍鳳」提前Up。
今汐的劇本,標準的龍傲天劇情,雖然老套,但是有效。
從結果來看,這個操作拯救了鳴潮。
長離的劇本,以 “爛柯棋緣” 為引,穿梭時空,幫助長離解開 “心結”,從而助其掌控離火之力。
劇情的節奏感很好,將人設塑造得很完美,常駐在我的「鋤大地」隊伍中。
主要是操作手感優秀,絕不是饞她的身子!prprpr……
3
中秋節前後上線了1.2版本。
折枝的劇本,比較貼近現實,牛馬社畜深有體會。
感覺也像文字工作者的吐槽:原創被洗稿、被抄襲、被壓榨催稿、被迫寫自己不喜歡的題材等等。
這個版本上線了很多小遊戲,都對應了中秋節,每天可以去集市領福利、Buff。
相里要的劇本,其實也不算他的,就是在他的指引下,幫助其他人解開心結。
不過角色直接送,強度在線,雷系扛把子,算是吟霖的售後吧,深淵少不了他。
那我問你……
4
然後,1.3的劇情來到了黑海岸。
這又是重大的轉折,甚至還涉及到了科幻層面!(B站有解說)
場景、音樂、人設,全部拉滿!
守岸人,顧名思義,在黑海岸苦苦等待主角歸來。
一個等待將軍凱旋的深閨正妻,躍於紙上。
拋開那些科幻的設定,這就是一個標準的甜文劇情。
發糖、發糖、還是TM的發糖!
節奏感把控的非常好,尤其是主角奮不顧身,衝入黑暗也要把守岸人拯救回來,將劇情推向了高潮!
我體驗後,久久不能忘懷,直接氪了2+1支持!
然後,椿來了。
5
早在1.0的時候,我就對這個「瘋婆子」有很濃的興趣。
看到PV後,我更興奮了。
就喜歡這種瘋瘋癲癲的病嬌人設,和隔壁「花火」有的一拼。
試玩後,下議院直接控制上議院!
尤其是「白椿」在大世界待機時,還會呻吟!
咳咳……說回劇情。
主要講她如何與漂泊者相遇、追隨、蛻變重生,本質上還是發糖。
但發糖的方式很巧妙,通過與「紅椿」的決戰,打破心魔,繼續追隨漂泊者。
而這段劇情,分鏡下足了功夫,畫面感拉滿,忍不住截了上百張圖。
出來後,我直接氪滿鏈,沒事就看著「紅椿」捆綁自己盪鞦韆……
至此,我覺得庫洛已經找到了財富密碼。
(咦?喜歡捆綁、跟蹤狂……莫非靈感來源是《銀魂》的小猿?!)
7
玩家為什麼玩遊戲?
還不是因為現實生活太苦了,需要一個調味劑、避風港。
當一天社畜後,回家打開遊戲,發現策劃還在陰陽自己,換誰誰不發火?
哪怕在網文圈,「爽文」永遠比「虐文」有市場。
所以,請庫洛繼續保持。
發糖!巧妙的發糖!還是TM的發糖!