游戏名称:桌游模拟器
Steam四人包,史低只要二十多就可以拿下,创意工坊里有数不清值得开黑玩的桌游。
今天就来讲一个可以快速上手的娱乐桌游,游戏带一点点推理要素,且创意十足。
和朋友们玩过之后一致评价不错。
游戏在创意工坊就可以下载。
桌游推荐:红色的门与杀人鬼的钥匙
人数推荐:2-6人(虽然但是,个人觉得4人及以上才好玩)
推荐理由:类狼人杀但无严谨的逻辑推理,上手快(约莫5分钟),随机性大,娱乐性强,单局时间适中(约15-30min)
游戏讲解:
游戏剧情:所有人在这个充满着红色门扉的宅子里醒来。他们什么也不记得,脑海中唯一的念想就是——逃离这里。在这个宅子里探索的过程中,他们会逐渐觉醒自己的记忆,记起自己是杀人鬼的真相。
游戏准备:游戏开始后,把所有的牌混洗,背面朝上逐一放置在桌子上。
游戏开始:轮到自己的回合时,从场上自行选择一张卡牌,单独查看正面效果并严格按照卡牌执行。接着轮到下一位玩家行动,重复以上动作直到游戏结束。
值得一提的是,卡牌是你放回去的,所以你会知道别人不知道的信息,
游戏胜利:游戏剧情其实是我写的,但这段莫须有的剧情其实可以帮助玩家理解游戏胜利规则。每名玩家在拿到杀人鬼的钥匙后都会记起自己是杀人鬼的真相,所以可能会出现多名杀人鬼。除去“逃生出口”这张卡牌效果外,还可以通过杀死除了自己之外的所有人来单独获胜。
游戏点评:一方面具有狼人杀游戏的非对称对抗和推理要素,另一方面高随机性给多盘游戏增加了足够多的趣味性,游戏本身附带了远超基础卡牌种类的拓展卡牌,最后我也会给一组套牌推荐,是我和朋友们开黑时玩的。
规则讲解:
游戏的核心就是这两张什么都没有的房间
杀人鬼可以将所有对自己不利的卡牌都称作“什么都没有的房间”。
只要自己杀人鬼的身份没有暴露,通常情况别人不会怀疑你的话语,所以你就可以隐藏一些东西,达到特定目的。
当收集的钥匙不够,或者你怀疑你们其中混入了杀人鬼的钥匙时,逃生者就可以放弃进行逃生挑战,并且声称这是“什么都没有的房间”。
当场上集齐了四把钥匙后,就可以背面朝上洗混,然后移除杀人鬼的钥匙。
值得一提的是,是否拥有杀人鬼的钥匙不会影响到杀人鬼的状态,即便丢失钥匙,杀人鬼依然不会变回逃生者。
逃生者好不容易集齐钥匙后,还要再次重新寻找钥匙。当然这也确保了逃生者不会因为其中混入了杀人鬼的钥匙而开门暴毙。
这个撒谎能力,最常见的使用方式就是隐藏杀人鬼陷阱,然后谎称是子弹或者逃生出口,骗别人打开。当然你也可以藏起来1把钥匙,然后等到场上集齐3把钥匙时,使用提前藏好的逃生出口来获得胜利。
杀人鬼最直接有效的杀人方式,也是我认为最让初玩者没有体验的卡片。所幸拓展包给予了其他杀死逃生者的卡片,杀人方式要比这张牌能接受的多,所以我去掉了这张牌。
拿到手枪后,使用子弹就可以杀死一名玩家。通常是逃生者杀死杀人鬼的手段,因为逃生者人多更容易得到手枪和子弹的情报。这也是悬在杀人鬼头上的达摩克里斯之剑——不能随意暴露自己,否则会被枪决!
当然,杀人鬼也有可能拿到手枪。不过逃生者相对容易藏起来子弹。
简单来说就是偷看一张场上的卡牌,也许可以探到负面卡片,从而避免。
当然杀人鬼也可以假装偷看一张陷阱牌,然后告知持有手枪的那个人:这是子弹。
可以查验杀人鬼,同时移除钥匙,防止更多人变成杀人鬼。
可以回避一次死亡,不仅仅是回避枪击。
回避后就会永久从游戏中移除这张卡,同时回避后还要丢失所有道具并重新洗牌。
丢失所有道具并重新洗牌。
值得一提的是,和上方的手枪,防弹背心一样,都会造成杀人鬼的钥匙被多次抽到,从而产生多名杀人鬼。
在杀人鬼劣势时,可以放弃规避其负面效果(就是别声明这是个啥也没有的房间),从而制造更多的杀人鬼同伴。
最后,当你和你的朋友玩腻了基础版,或者想尝试进阶一些的游戏规则,可以尝试如下这套卡牌。
官方规则也有相关推荐
我去掉了体验感较差、会让人直接暴毙的杀人鬼陷阱,取而代之的是会在四回合后才死亡的“神经瓦斯”和不起内讧就没事的“数字刺青”。
同时增加了复活手段,比如“返魂香”和“有尸体的房间”。
加入了可以禁止说话的“沉默的毒蛾”
限制怀疑对象的“手铐”和“军用匕首”
保护自己不受瓦斯影响的“防毒面具”和加快减员后游戏节奏的“X光照片”
以及保护死亡和丢失道具的“守护钥匙”,在触发后可以公开,在单钥匙的情况下,证实自己逃生者的身份。
最后,
支持正版桌游
希望大家玩的开心。
有什么需要了解的可以评论区询问,
希望能得到你的长按点赞(长按点赞会有好看的特效噢)
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