在被小光頭暴打之後痛定思痛,下班之後不應該是我來玩遊戲怎麼能被遊戲玩呢?!打不過那我就用你的
髒了!(起初思路來自於畢生之敵補水戰的博弈環節,130拉不到,傻龍費不夠,那就試著多一點老闆吧)
1.1先上卡組,一張圖看完才方便!
### 髒牧
# 職業:死亡騎士
# 模式:標準模式
# 天馬年
#
# 1x (0) 寒冬號角
# 1x (1) 奇蹟推銷員
# 2x (1) 死亡嘶吼
# 1x (1) 進化融合怪
# 1x (2) 凍感舞步
# 2x (2) 寒冬先鋒
# 2x (2) 恐懼獵犬訓練師
# 1x (2) 殉船
# 1x (2) 潮池學徒
# 1x (2) 狂歡舞臺
# 1x (2) 甜筒殯淇淋
# 2x (2) 脆骨海盜
# 2x (3) 墮寒男爵
# 1x (3) 攝影師菲茲爾
# 2x (3) 死亡侍僧
# 2x (3) 耕地輪作
# 1x (3) 虛靈神諭者
# 1x (3) 魂縛尖塔
# 1x (4) 海拉
# 2x (4) 阿肯尼特防護水晶
# 1x (25) 礦坑老闆雷斯卡
# 1x (100) 無界空宇
#
AAECAdvJBg6YxAWs0QWC+AWT+wXWgAaFjgb/lwbCvgb/yQaW0wae4gbd5Qaq6gbk6gYIh/YEtIAF88gFkZcG/7oGkMsGi9wG1uUGAAA=
#
# 想要使用這副套牌,請先複製到剪貼板,然後在遊戲中點擊“新套牌”進行粘貼。
1.2構築思路
1.2.1首先16張牌2費及以下迎合版本馬速,少有卡手前期按費拍怪,一定程度可以當個快攻玩,214亡語貼復生牌序好的話還是很厲害的。
1.2.2卡組內核:無限疊甲or無限海拉or無限精控or無限無界(這個比較難實現)
通過112融合怪貼死亡嘶吼達成各種combo,應為兩張關鍵牌都是1費,整體費用屬於極低,比較容易達成。最開始是各種嘗試構築星艦,但是最後發現星艦其實更多是錦上添花(疊甲過!)
1.2.3一些其他的構築思路:控制卡組,娛樂至上!那麼肯定要髒一點,當然也帶一點實用性按需部署即可。
動感舞步:2費冰系法術,敵方隨從+5費,針對隨從極大佔比卡組搶一輪次節奏。寒冬先鋒能抽
嚴寒冰封:2費冰系法術,爆牌魚?!寒冬先鋒能抽
笨拙的雜役:324中立隨從,本回合對面抽的牌變成臨時卡牌,一定程度上這張牌不建議看到直接解牌,因為一張牌擾亂自己的節奏是很不值得的一件事,看每個人怎麼用了。
寒冬號角:0費冰系法術,硬幣plus,但是佔2個符文,按習慣來就好,期初構築帶的兩張,實際發現搶節奏並不需要兩張,帶多反而影響其他卡牌上手。寒冬先鋒能抽
.3部分上述卡牌其實都是逐步調整的,怎麼快樂怎麼來吧,沒有絕對的搭配,只是看大家想要達到的目的,再次強調娛樂卡組不要拿去上分!!!也沒必要刻意去和,DK真不強。
1.3對局思路
1.3.1先簡單聊聊致勝點,為啥卡組名稱我改的髒牧而不是無限XX,我覺得無限只是一個手段,通過護甲或者場面或者疫病(嘿嘿)的累計,達到量變引起質變的過程。所以目前為止本構築的方向還是定位控制卡組,慢慢打就行。
1.3.2過牌!類otk或者控制卡組其實都會需要這麼一個手段,在對局中不影響博弈節奏的情況下我們應該儘可能的湊齊combo然後打出,所以建議以過牌為主。
關鍵卡牌:
324死亡侍僧,亡靈抽1(卡組內8張亡靈+技能+耕地輪作暴力過牌)
322墮寒男爵,戰吼+亡語抽1
323虛靈神諭者(版本新爹),法術迸發抽2法術
232寒冬先鋒,亡語定向抽冰法術1
上述幾張建議帶的,實驗之後也是比較好用的過牌隨從,老玩家是熟悉站場+過牌的含金量的,哪怕版本更迭如此久遠,優勢一點一點累積的邏輯亙古不變。
大家要是有更好的過牌搭配也可以聊聊,開始用的314苦痛,一點也不好用。
1.3.3這套牌其實是有一點吃熟練度的,因為combo中需要的操作比較多,而且場上地標+星艦站倆隨從位還有不少復生所以經常伏筆是常事兒。一個無腦公式:脆骨海盜+進化融合怪+阿肯尼特防護水晶+死亡嘶吼貼中間,按順序拍即可。做到嘲諷站場+預疊甲+吸引解牌.
1.4雜談一兩句
1.4.1本卡組我覺得真的屬於娛樂卡組,目的不是拿去上分,真沒必要刻意去合,DK真不強!分享的目的只是給大家分享一點我在爐石戰記中獲得的樂趣而已!我遊戲的目的就是下班之後小小娛樂而已吶!嘿嘿感謝看到這兒的各位祝天天開心乾淨清爽無異味!
1.4.2這套牌裡攝影師菲茲爾照片使用率基本上達到95%!比我玩疲勞術用的頻次還多萬萬沒想到。大家也可以給點調整建議,感覺6費左右有乏力點。
血符文感覺能加入構築但是沒思路。
打了2天目前勝率47,技師手法好一點應該能上50的我是菜dog。每個月(大概吧)會分享一些好玩的娛樂卡組,給孩子點點關注點點贊吧
1.4.3離開泥潭勿念,黑盒才是家♥