《崩壞星穹鐵道》中流螢已經上線,許多小夥伴抽到她後不知道應該怎麼培養,下面是由“小橙子阿”為大家帶來的《崩壞星穹鐵道》流螢全方位養成攻略,希望可以幫助到大家。
◇技能加點:戰技(10)=終結技(10)>天賦(8+)>普攻(4+)
①戰技:升級主要就是提升流螢的回能,保證流螢快速釋放出終結技,優先升級,建議點滿。
②終結技:升級後終結技提供的速度加成以及造成的擊破傷害得到提高,讓流螢在【完全燃燒】期間能打出更高的擊破與超擊破傷害,優先升級,建議點滿。
③天賦:天賦是提高流螢的減傷以及效果抵抗加成,增加流螢的生存能力,畢竟流螢釋放戰技回扣大量生命值,以免暴斃,建議前期先點到8級,後期點滿。
④普攻:流螢一般不會使用普攻/強化普攻,只有在缺少戰技點或者足以擊殺目標的情況下選擇使用,可點可不點。
天賦、戰技與終結技建議最後全部點滿。
好的,我們再來詳細介紹每一個技能吧!
流螢在釋放終結技後主要獲得收益分別是:
①行動提前100%。
②速度得到提高(10級為60點)。
③目標受到的擊破傷害提高。
④弱點擊破效率提高50%。
⑤普攻與戰技得到強化,變為削韌值更高多段的強化普攻與強化戰技。
【速度&倒計時·解析】
①首先【完全燃燒】倒計時固定速度為70點的慢速度,如果我們想在【完全燃燒】期間完成4動(包含拉條100%的1動),則10000/70>10000*3/X(x為流螢速度)
即得到流螢速度需要>210
由於流螢在【完全燃燒】期間速度提高60點(10級終結技),因此流螢在不開大時只需面板速度>150即可,只需速度鞋5~7個速度副詞條即可完成大招期間4動。
*如果攜帶阮·梅,10級終結技的阮·梅可為流螢提供10點速度,則流螢在不開大時只需面板速度>140,只需速度鞋就可完成大招期間4動。
②【完全燃燒】倒計時轉波次跟知更鳥一樣會重跑,流螢只要可以在忘卻環境中首T清完第一波敵人,那麼轉波次會再次續三動,三動完後流螢退出大招也恰好結束首T。
——流螢在忘卻與同造價比的其他C更容易打出短T。
【大招能量循環·解析】
①在終結技期間施放強化普攻/強化戰技均無法回能,但仍可通過擊殺/受擊回能。
②流螢終結技能量上限高達240,單次戰技(10級)回60%能量(144點基礎能量),也就是可以穩定兩動一大,想一動進大有91點能量缺口(算上終結技的5基礎能量),常規環境下單靠擊殺/受擊比較困難,需要依靠外界充能實現,如藿藿終結技等方式。
【弱點擊破效率·解析】
*公式:最終削韌值=基礎削韌值×(1+削韌值提高)×(1+弱點擊破效率提高50%)
【受到擊破傷害提升·解析】
超擊破傷害=擊破基數×(1+擊破特攻)×技能最終削韌值×(1+超擊破傷害提高)×易傷區×防禦區×抗性區×減傷區
擊破傷害=擊破基數×對應屬性擊破倍率×(1+角色的擊破特攻)×(敵人韌性值上限/10+2)/4×易傷區×防禦區×抗性區×減傷區
受到擊破傷害提升屬於公式的易傷乘區,並且只有流螢自己的擊破傷害與超擊破能吃到此易傷效果。
——像阮梅天賦的額外擊破傷害是吃不到此易傷效果的。
流螢的天賦主要是提高流螢的生存能力,防止被控,防止暴斃。
【減傷·解析】
①10級天賦最高40%的減傷,主要是為了配合自身血量變動機制防止暴斃。
——戰技扣40%生命值還是挺高的。
②減傷機制會隨生命值剩餘百分比實時變動。
——10級天賦,60%生命值(1次戰技)有20%減傷,20%生命值(2次戰技)有40%減傷。
③【完全燃燒】狀態,無論生命值如何都保持最大的減傷效果,10級天賦即40%減傷。
【效果抵抗·解析】
【完全燃燒】狀態提供的30%效果抵抗(10級天賦)配合行跡給的18%,再加上擊破隊的特殊性(怪動的少),能比較有效地防止被控的意外發生。
為什麼強調防控:
①怕被控:大招期間行動次數有限,且流螢出傷本身就很依賴敵方被擊破時的特定輸出窗口,一旦被控則會嚴重影響輸出效率,負面體驗不亞於景元被控、神君重跑。
②難解控:大招期間流螢跑的太快,解控隊友可能跟不上,可能會出現流螢已經因為被控丟了一回合才輪到解控隊友出手。
【滿能清負面·解析】
①防dot導致暴斃。
②本身不在【完全燃燒】狀態下抵抗比較低,避免因為被控釋放不出終結技。
——這個效果實際用起來比較雞肋,一方面實戰很少有因為受擊大招滿能的,一方面防不了部分怪物連動導致的控制。
——有一個解控小技巧,比如可用藿藿釋放終結技幫助流螢充滿能,從而使得流螢清除所有負面,不過這種解控方式,前提太多。
【進戰回能50%·解析】
確保開局能1次戰技就能釋放終結技,改善日常和差分宇宙體驗(非半能量進戰場景)。
【流螢戰技·技能演示】
①流螢高速外加上戰技自拉條25%,使得流螢有著相對較短的【完全燃燒】真空期,並且對拉條隊友的相對弱依賴性
——即使在敵方擊破後退出了大招狀態,藉助隊友加速等方式和專錐的減速效果,流螢很容易在敵方恢復韌性前又重新進入大招狀態。
②流螢終結技能量上限高達240,單次戰技(10級)回60%能量(144點基礎能量),也就是可以穩定兩動一大。
【流螢強化戰技·技能演示】
流螢的主要輸出手段,不過並不是依靠強化戰技攻擊倍率,而主要是依靠強化戰技的高削韌值配合行跡【β模組-自限裝甲】高頻打出超擊破傷害。
【削韌值·解析】(包含雙擊破解析)
①算上終結技給的50%弱點擊破效率,強化戰技對主目標的削韌值達到了45(相鄰目標22.5),甚至超出了龍丹3EA的40,削韌能力強對打超擊破來說就意味著出傷快、傷害高。
*公式:最終削韌值=基礎削韌值30×(1+削韌值提高0)×(1+弱點擊破效率提高50%)=45
②強化戰技實際共分裂成5段,削韌值分配為6.75/6.75/6.75/6.75/18(弱點擊破效率提高50%),加上本身的高削韌值,能比較容易地打出【雙擊破】效果,這裡再來解析一下【雙擊破】:
雙擊破就是一次技能即打出擊破傷害又打出超擊破傷害。
——打出雙擊破需要技能為多段傷害
①打出超擊破傷害削韌值倍率為擊破後的削韌值,而不是總削韌值。
——按上圖,打出的超擊破傷害削韌值倍率為18。
②流螢最後一段高達18削韌值,可以讓雙擊破中的超擊破傷害更高,不過也讓前幾段存在無法擊破的風險。
③雙擊破提高流螢輸出上限的手段。隊友幫忙壓低削韌值,由流螢同時打出擊破瞬間傷害和超擊破傷害,打出更好看的大數字。
【添加火弱點·解析】
強化戰技上的火弱不減抗性,只是單純的上弱點,讓流螢更有效率地破盾。
——只有指定目標添加火弱點,相鄰目標不會添加。
Tips:在戰鬥中,有時可先選擇無火弱的敵人先使用強化戰技給其掛個火弱,以此後續更好地削韌。
【回覆生命值·解析】
強化戰技的回血量是溢出的,實際施放次數一般要高於4次,回血量超過100%,而戰技最多也就耗80%,保證生存的防線之一。
【戰技點消耗】
每次釋放強化戰技都會消耗戰技點,並且流螢自身高速多動的機制,決定了流螢耗點量很高,不帶同諧主、阮·梅、加拉赫三人一起給流螢供點會玩的非常難受,少打一次強化戰技就會非常虧。
——可選擇抽1魂去解決這個問題。
*強化戰技的倍率為擊破+攻擊力的混合倍率,實際上倍率沒啥用,又不堆雙暴打直傷,要硬說用處就是想告訴你去堆擊破,起到強化傳達的作用。
【流螢強化普攻·技能演示】
①普攻一般不會用,除非沒有戰技點用於過渡,回20基礎能量與1個戰技點。(相比戰技回60%的能量相差甚遠)
②強化普攻同樣是因為戰技點不足,無法使用強化戰技時使用,相比強化戰技削韌值低一半,這就讓流螢的擊破傷害與超擊破傷害低很多。
——強化戰技不過也可以恢復1個戰技點。
【流螢秘技·技能演示】
①秘技還有比較重要的價值在於每波次都能讓流螢白嫖20點削韌值,從一定程度上緩解了流螢的削韌壓力。
②流螢釋放秘技期間,鎖定多名敵人時,進入戰場後敵人會按波次上場(類似卡芙卡秘技),每波次都會為全體上火弱提高流螢跨屬性作戰能力。
③肉鴿體驗良好,配合阮梅秘技和合理的祝福/奇物構築,進戰就能直接打掉boss一管血,直接上演血條消失術;冒險房抓豬神技,秘技跳到空中是不吸引仇恨的,且秘技攻擊範圍極大。
①此行跡無視弱點削韌更多是錦上添花,畢竟在【完全燃燒】狀態下,使用強化戰技回為主目標掛火屬性弱點,而相鄰目標不會被掛火弱,而此行跡讓相鄰目標即使沒有火弱,也能得到一定的削韌,該行跡是保削韌下限的東西。
——秘技上的火弱有兩回合的持續時間,實戰中不可能火弱點一直全覆蓋敵方所有單位,特別是面對虛構環境不斷出新小怪。
公式:最終削韌值=基礎削韌值×(1+削韌值提升)×(1+擊破效率提高)×55%
②需要注意的是對非火弱敵人造成55%的削韌值並不會影響流螢造成的超擊破傷害,即結算超擊破傷害時還是按照100%削韌值來計算的。
①雖為行跡,但確實是流螢主要是傷害來源,依靠【完全燃燒】狀態下高頻多動打出多數量的超擊破傷害。
②當流螢的擊破特攻大於等於200%/360%時,超擊破倍率為35%/50%。
超擊破傷害=等級基數×超擊破倍率×最終削韌值×(1+擊破特攻)×(1+超擊破傷害提高)×易傷區×防禦區×抗性區×減傷區
③流螢自身的超擊破傷害不享受同諧主行跡【衛我起舞】提供的超擊破傷害加成,換句話說,流螢的超擊破只有50%倍率,而同諧主的超擊破最高有160%倍率。
——不過即使這樣,流螢還是剛需同諧主的,畢竟同諧主能讓其他隊友也能打出超擊破,並且能為流螢提供大量的擊破特攻來滿足360%擊破。
【擊破加成堆取】
擊破加成羅列(紅色字體為顯示在面板上的,黑色字體則戰內擊破加成):
阮·梅:20%
同諧主:30%+20%(4魂)
遺器:機芯戲夢的鐘表匠【同諧主】:30%
遺器:劫火蓮燈鑄煉宮【流螢】:40%
行跡【γ模組-過載核心】:56%(2500攻擊力)
遺器:蕩除蠹災的鐵騎【流螢】:16%
流螢行跡擊破加成:37.3%
擊破繩:64.8%
光錐:疊1【夢應歸於何處】60%
光錐:疊5【銘記於心的約定】56%
結論:推薦戰外面板擊破特攻大約需要180%即可滿足第二檔閾值。
——小夥伴們可以根據自己的遺器、光錐、隊伍搭配,通過上述能加擊破的手段,自己去算一算需要堆多少擊破,整體來說還是非常容易達到360%擊破特攻的。
①遺器只有連結繩主詞條能提供擊破,非常依賴副詞條提供擊破,沒有這個轉模,流螢在遺器養成上會非常困難,這個轉模讓攻擊變為有效詞條,緩解堆取擊破特攻副詞條的壓力。
②攻擊力高於1800,每10點攻擊力就會提供0.8%的擊破特攻,8個攻擊副詞條就能達到2500攻擊力,保底56%擊破加成。
③隊友提供的攻擊力那些是能轉成擊破的,比如艾絲妲天賦、藿藿大招、布洛妮婭終結技這種純百分比攻擊力加成。
——a%+b形式的攻擊力加成是不能轉成擊破的,如知更鳥大招,也可參考案例為布洛妮婭和花火的暴傷不能互轉。
④造成傷害時生效的攻擊力加成,特指阮梅星魂2,是不能轉成擊破的。
阮梅2魂
①減防是流螢相對比較缺的乘區,15%減防加上遺器自帶25%減防對流螢來說無疑是雪中送炭,對傷害提升明顯。
超擊破傷害=等級基數×超擊破倍率×最終削韌值×(1+擊破特攻)×(1+超擊破傷害提高)×易傷區×防禦區×抗性區×減傷區
②強化戰技不耗點讓流螢/整個超擊破隊在使用手感的舒適度上有質的提升。
流螢每次釋放強化戰技都會消耗戰技點,並且流螢自身高速多動的機制,決定了流螢耗點量很高,不帶同諧主/阮·梅/加拉赫三人一起給流螢供點會玩的非常難受,少打一次強化戰技就虧的一批。但即使帶同諧主/阮·梅/加拉赫三人的情況下,戰技點只能說相對夠用。
——同諧主需要看大招能量穿插普攻、加拉赫基本需要一直普攻,遇到同諧主充能慢或者需要加拉赫耗點奶人解控的環境就會遇到戰技點斷檔的情況。
而1魂可以讓流螢剩下來的戰技點轉化出去的,這同諧主/阮·梅/加拉赫三人多用點對於大招循環幫助很大,同時也提升例了整個超擊破隊的傷害能力。
①流螢消滅目標或者擊破都能觸發額外回合,配合1魂不消耗戰技點,直接可以打出2次強化戰技,實打實地提升傷害。
——希兒只有擊殺才能觸發,希兒再現plus版本的額外回合機制。
②2魂卡1回合CD看似只能讓流螢單次大招最多額外砍兩刀,實際因為轉波次倒計時重跑的原因,忘卻環境中實際額外刀數只會更多,每多砍一刀都是實打實的提升和抬高自身的上限。
——流螢很難通過其他手段來增加自身的動數,因此星魂2可以為流螢增加攻擊次數,更好地完成0T要求。
③虛構強度也得到提升,虛構環境的特殊性決定了流螢星魂2觸發變得非常容易且大招覆蓋率非常高。
配合本體給的48%效果抵抗可以輕鬆百抗,其實實際效果一般,畢竟加拉赫奶一口給30%,隨便歪點效果抵抗副詞條也能百抗。
①稀有的抗性乘區與擊破效率得到提高,強度不輸其他任何C的星魂6,但有點被對輸出無提升的星魂3、4、5拖累,星魂2~6的提升幅度並沒有跟星魂0~2有非常明顯的差距,顯得抽6性價比偏低。
②擊破效率再提高50%,讓強化戰技對主目標的削韌值達到了驚人的60點,基本可以讓流螢刀刀必破。——如果攜帶阮梅,削韌值能達到75點。
行跡1埋的55%削韌值伏筆也是服務於星魂6,讓流螢在攜帶阮梅的情況下,對非火弱副目標能削超過40點韌性。
——怪物的韌性值是以10為單位的,避免出現恰好砍不出擊破的尷尬情況。
③稀有的20%火抗穿透和黃泉6魂給的穿透數值一致。
*超擊破傷害=等級基數×超擊破倍率×最終削韌值×(1+擊破特攻)×(1+超擊破傷害提高)×易傷區×防禦區×抗性區×減傷區
0魂就能打出短T;有預算的話,2金推薦1+0;3金預算2+0;4金預算推薦2+1;只有真愛黨推薦6+1或者6+5。
①流螢最強搭配就是為其量身定製的新遺器【蕩除蠹災的鐵騎】4件套+【劫火蓮燈鑄煉宮】2件套,由於是新遺器,前期可選用【鐵騎】+【怪盜】+【劫火】2+2+2散件過渡。
②【蕩除蠹災的鐵騎】能吃滿4件套無視防禦效果,畢竟流螢戰內要奔著360%擊破去,而此遺器要求最高的也不過是250%擊破需求。
150%擊破需求所帶來的10%無視減防,是可以讓擊破傷害與超擊破傷害均可以吃到的;而250%擊破需求所帶來的15%無視減防,是隻能超擊破傷害能吃到。由於防禦乘區是加法計算,不會被稀釋,因此流螢自身所帶來的超擊破傷害減防加成可達到25%,1魂可以達到40%。
③【劫火蓮燈鑄煉宮】的速度提高,可讓流螢更輕鬆完成終結技【完全燃燒】期間4動。
並且擊中火弱敵人時,擊破特攻提升40%1回合,也就是當回合與下回合攻擊均可吃到此擊破加成;並且流螢強化戰技是先掛火弱,再觸發攻擊,使得強化戰技100%吃到40%的擊破加成,同時也緩解了堆取360%擊破的壓力。
——擊破加成雖為1回合,不過由於流螢的機制,擊破加成幾乎就是常駐。
①連結繩就推薦擊破繩,提高擊破傷害,與堆滿360%擊破特攻吃到行跡【β模組-自限裝甲】50%超擊破倍率。
②鞋子推薦速度鞋,需要讓流螢面板速度>150即可,只需速度鞋5~7個速度副詞條即可;如果帶阮梅,只需一雙速度鞋,無需副詞條。
——流螢速度在釋放終結技後達到210以上,就可在大招期間完成4動(包含拉條的1動)。
③軀幹與位面球推薦攻擊力,畢竟行跡【γ模組-過載核心】可以使攻擊轉擊破,從而更好湊360%擊破閾值,以及打出更高的超擊破傷害。
④副詞條推薦速度、擊破特攻與攻擊力。
——在行跡攻擊轉擊破的作用下,攻擊力也算是一個有效的詞條。
流螢作為天生擊破聖體,因此當然要圍繞她的超擊破進行配隊,不過還是那個問題,擊破相關的角色還比較少,因此配隊也比較受限。最優的配隊就是流螢、阮·梅、同諧主與加拉赫。
【配隊·解析】
①整個隊伍圍繞著流螢超擊破進行建隊,主要輸出方式就是快速擊破敵人,依靠流螢打出高額擊破傷害以及超擊破傷害。
②阮·梅:
▶自身需要堆擊破,這就讓其本身有著一定的擊破與超擊破傷害。
▶其次【殘梅綻】延長弱點擊破狀態可以讓流螢等角色打出更多的超擊破傷害。
▶提供的弱點擊破效率提高50%,外加流螢自身的50%,可以讓隊伍破弱非常快,讓流螢打出的超擊破傷害提高,並且更容易讓流螢打出雙擊破。
▶全體加速,10級天賦能夠給流螢提供10點速度,使流螢更容易達到150以上的速度,以至於在釋放終結技後可以完成4動。
▶全體全屬性抗性穿透提高,超擊破傷害是可以吃到此增益。
▶全體增傷,收益不是很大,不過流螢也有一點點直傷,但是微乎其微。
③同諧主:
▶終結技【伴舞】與4魂均可增加全體角色擊破特攻,提高隊伍的擊破傷害,並且降低流螢堆360%擊破的壓力。
▶終結技【伴舞】帶來的超擊破傷害,使整個隊伍傷害大幅提升,雖然流螢無法享受到同諧主行跡【衛我起舞】所帶來的超擊破傷害提高,但是其他隊友可以吃到。
▶戰技多段彈射,再加上行跡【隨波逐流】對戰技首段削韌值額外提高,使得同諧主有著不錯的削韌效率,可快速擊破敵人,讓流螢快速打出超擊破傷害。
④加拉赫:
▶因為自身要堆擊破提高治療量,且【酩酊】可使敵人受擊破傷害提高屬於獨立乘區,對擊破傷害有較大加成,可以優先選擇,因此這就使得加拉赫成為隊伍最優選擇。
▶加拉赫一般都是高速,這也讓加拉赫戰場頻率非常高,從而配合同諧主同樣能打出高頻次的超擊破傷害。
▶加拉赫的強化普攻與終結技削韌效率很高,這也有利於流螢能打出高額超擊破傷害。
⑤最後如果四星角色加拉赫無法保證隊伍的生存能力,可根據需求替換成五星生存角色。
【隊友の速度配置】
流螢:推薦戰內不開大後速度140+,若不攜帶阮梅戰內不開大後速度150+,使流螢開大速度達到210+。
同諧主:推薦戰內速度145+,160+更好。
阮·梅:速度多多益善。
加拉赫:推薦戰內速度160+
——由於阮·梅可以為其餘角色加速,因此這裡推薦均是戰鬥內的速度。
——速度可以提高角色的站場頻率,可以讓全隊打出更多的超擊破傷害。
艾絲妲→阮·梅
①這是一個低配,適合新手使用,艾絲妲的戰技同樣擁有不錯的削韌效率。
②由於艾絲妲加速效果是跟著隊友回合走的,想讓流螢多一動需要排排軸/結合光錐【舞舞舞】一起使用,並且艾絲妲加攻轉擊破還挺契合流螢的。
③這裡如果沒有加拉赫,也可選擇娜塔莎進行頂替,以此保證隊伍的生存能力。
加拉赫→波提歐
這個隊伍就是捨棄了生存位,加入使波提歐追求擊破隊高上限的玩法,與流螢互相幫忙擊破出傷,在短時間解決戰鬥,但凡戰線拖久,隊伍的生存就會出現問題。
其他生存→加拉赫
①首推藿藿:終結技回能讓流螢更容易一動進大,絲滑度過真空,大招加攻也能被流螢轉成擊破給流螢提高傷害,滿足行跡閾值。
②打虛數環境可攜帶羅剎、砂金均可,本質這倆生存位能幫忙削點韌性,且同諧主同樣是虛數,隊伍整體削韌量還是挺足的。
①0+1流螢基本上屬於跟姬子混的狀態,2+1打火弱表現良好,非火弱勉強能打。
②流螢與姬子的機制還是挺契合的,姬子需要擊破啟動,流螢擊破很快還能幫忙上火弱;姬子對群強力,流螢對單攻堅,適合打虛構這種少精英怪+多小怪結合的布怪。
③隊友配裝細節:最好保證同諧主、阮·梅、加拉赫三人開局在流螢之前行動,流螢基礎速度太高,硬堆速度超過流螢比較困難的情況下,建議內圈直接換【生命的翁瓦克】更省事。
①首先在抽流螢之前,若沒有阮梅,推薦先抽1只阮梅,畢竟擊破C會有很多,但是現在能搭配擊破C的輔助現在只有阮梅。
②流螢是當前版本最強的擊破大C,同樣是平民戰神,隊伍造價低,0魂低練流螢+低金隊友打忘卻/強敵都能打出短T或者高分,建議有阮梅且想玩擊破的玩家去抽1只。
③氪金節點推薦:0+0→1+0→2+0→2+1→6+1。
——不是專錐不強,而是星魂1、2實在太有性價比。金數有限的情況下,疊5星神也能湊合用,優先保2魂。