——游戏机制
—地标介绍
普通怪——顾名思义 战斗胜利后获得经验和少量元素徽章
精英怪——地板为棕黄岩浆,等级比同层怪物高1级 能打过就选
注意精英熔岩龟是很多输出流派的天敌,打不过可以回避。高难度下除了龟爹,哥布林的难度也较高。
元素箱——获得一些元素徽章 【推荐选择】
天赋箱——获得一些天赋点 从效益上来说不如金币
金币箱——获得一些金币 可选
遗物箱——获得一些遗物(本次战斗无效,场外遗物)
黑市——消耗金币,获得一个遗物,并在本次战斗中额外生效,直到通关 【推荐选择】
交易所——将n个某元素徽章替换成2n个另一种元素的徽章 【推荐选择】
遗忘所——遗忘一个技能 一般不选
符文店——3选1一个符文,效果包括:开局3回合无敌、下个怪造成的X属性伤害-40%、获得高额X属性一次性护盾 感觉打不过boss可以选,就是选到有用符文概率不大
附魔室——随机获得一次给技能附魔的机会,效果包括:伤害类型变更为X、获得X元素穿透50、技能伤害+、技能伤害++同时cd+1、技能伤害++同时概率-、buff持续+1、cd-1
注意附魔后仅对技能有相应参数的部分生效,同时根据版本不同也有一些暗改,具体情况建议查看附魔后实战中的伤害公式
—控制
缠绕——≈眩晕强控,禁止主动、触发(包括天赋、遗物、复活等),仅被动生效
冰冻——≈沉默,禁止主动,触发、被动生效
麻痹——≈封禁,禁止触发(包括天赋、遗物、复活等),主动、被动生效
狂乱——≈魅惑,主动技能目标随机释放,包括原先仅对自己释放的主动,不影响触发技能的目标
禁疗——无视治疗加成,将回血量固定为0,括治疗和吸血
—伤害类型
伤害类型总共有8种:火焰、寒冰、闪电、剧毒、物理、荆棘、神圣、暗影
前4种(火焰、寒冰、闪电、剧毒) 拥有元素抗性与穿透,相当于额外的单属性增伤减伤
前5种(火焰、寒冰、闪电、剧毒、物理) 触发吸血、暴击、荆棘反伤、计算防御力、计算是否闪避
荆棘、神圣、暗影伤害,固定不暴击不吸血不计算防御力,必定命中,只计算各自的增减伤和全伤害通用增减伤
—印记
每个元素一种印记,风水土金光是叠给自己,火雷木毒暗叠给敌人
印记本身没有效果,不可驱散,仅作为其他技能的计数器条件
例如,雷天赋在敌方雷印记超过10后会造成一次高伤电击,金天赋会根据金印记层数获得相同层数的圣盾
—难度
游戏总共有6个难度:普通、困难、大师、噩梦、地狱、炼狱
高难度之后怪物自带高额增伤+减伤buff,同时基础面板也有提升(炼狱怪能看到600%爆伤200%吸血)
—商城宝箱
建议有3k天赋点之前,所有金币都购买天赋宝箱
——技能
技能图鉴其他人发过了我就不重复了
—速刷解锁技能
可以在升级天赋和浮岛的攻击力之后 速刷最低难度前两只怪 开两到三个元素箱 合成可以合成的新技能之后重开 循环
——天赋
天赋相当于一些进图就有的技能,初始升级花费1点,每10级递增,每个天赋满级100级,升满需要800点天赋
由于花费递增的原因,更建议将通用天赋升到10,再升自己流派的加成天赋
通用天赋推荐
说明顺序为 (列)-(行) 例如 风 4-2 = 驱驾风暴
1档 花费200点
风 2-1 3-1 土 4-2 金3-3 木 4-1 3-2 光 2-4 3-4 暗 3-2
2档 花费720 携带遗物混乱结阵+错乱咒阵
风 1-3 2-3 3-4 4-2 水 1-3 3-3 4-2 土 1-2 2-4 3-2 4-3 雷 1-4 3-1 金1-1 3-3 木 1-3 3-3 4-1 毒 1-4 3-1 光 1-4 2-4 3-4 暗 2-2 3-2
——遗物
几个强度较高的
混乱结阵/错乱咒阵—— 使我方/敌方获得属性印记 可以方便地触发各种【印记天赋技能】 强度很高
里世界—— 双方元素伤害-100% 【非元素伤害构筑的流派】必带 非常强
千年枝——【复活】 简单粗暴
石魔护符—— 单次受伤不会超过血上限的X% 【高难度】实用 高难度怪暴击一下就是大半血
世人皆梦+我为梦者—— 敌方随机控制+敌方被控回合加1 我方易伤+输出降低 【控制】非常足的搭配 两个遗物就可以支撑起防御端的大部分需求 且起手就生效
诅咒项链类—— 获得永久X控制负面状态,同时获得一种Y增益效果 在【X控制和技能组不冲突且Y增益效果有实际效果】的情况下,强度很高
(提一句,缠绕项链会导致仅有被动生效,触发包括复活都会失效,构筑技能的时候需要注意)
爆炸棺—— 复活后造成一段【高伤害】 需要有复活才能生效
几个坑的
虚幻之石—— 看似无限成长 实际可以大致理解为10回合成长到2倍伤害 成长率一般 因为公式原因回合过长之后成长效果被稀释得可以忽略不计
塔罗诅咒—— 看似直接胜利 实际因为四个诅咒收集齐难度太大而且负面还强 难
——人物技能
四个字: 狗都不升
——浮岛
优先攻击血量。因为升级花费递增,最终都会雨露均沾
——流派
目前流派五花八门,我也没有全部体验过,就说几个好玩的组合思路吧
—无限圣盾流
天赋:金1-1
技能:金聚能+铁处女
遗物:世人皆梦
遗物控制,触发铁处女多段,触发金聚能叠金印,触发金天赋叠圣盾
铁处女如果附魔次数解放就更完美了
一般五回合后就能每回合十几层圣盾了,想死都难
再补一些前几回合圣盾不够时候的减伤比如金刚禁卫,防御端就可以不管了,其他技能遗物天赋可以输出拉满
—荆棘项链流
天赋:木 2-1 4-2 可以拉满这三个 其他被动天赋随缘点点
技能:荆棘+年轮绽放+一堆禁卫
遗物:荆棘项链+禁疗项链+麻痹项链+石魔护符
遗物等级=强度的流派,通关难度6大概需要遗物7级以上
反甲nb