近期國產3A大作《黑神話:悟空》開展線下試玩活動,再次讓這部頗受矚目的作品引發熱議,其中所披露出的試玩內容仍保持著一如既往地極佳水準,為翹首以盼的玩家粉絲們注入了一劑定心針,這款暗黑風格的西遊大作預計很快也將與我們正式見面,在此之前就一起靜靜期盼吧~
近兩年國內玩家之所以對《黑神話:悟空》飽受期望,除了其驚豔的宣傳演示外,與該作品的題材也有很大的關係,畢竟西遊這個頂級IP對於中國人的吸引力是超越身份、性別乃至年代的,雖然經過國內外無數影視遊戲小說作品層層改編詮釋,西遊題材仍保持著堅韌火熱的生命力,在《黑神話:悟空》正式問世之前,我也是蒐羅了幾款在遊戲領域比較出眾和具有影響力的西遊題材作品,做個小小的盤點:
1、《西遊釋厄傳》
這款經典遊戲是很多小夥伴的童年回憶,十幾年前在不少街機廳非常火爆。《西遊釋厄傳》是1997年由鈊象電子發行的橫版動作清關遊戲,這個開發商還出品過同類型的《三國戰紀》,也是非常經典。
《西遊釋厄傳》的故事背景基本延續了原著的設定,遊戲一開始,為了降妖伏魔玄奘一行人踏上了去往西天求邀佛法,因為這一路艱險重重,菩薩為了保護玄奘就派出了悟空、八戒、沙僧和龍馬,除了這幾個老熟人,隊伍內還另外有一位龍女,她是遊戲內的獨創角色。
整個遊戲其實就是悟空一行人途徑各處斬妖除魔的過程,玩家需要控制角色闖過不同的場景關卡,打敗各種魔物,護送師傅取得真經。
《西遊釋厄傳》內的角色都有著各自不同的屬性、武器和絕招,比如我們的猴哥就屬於火屬性,必殺技叫【天罡火】,八戒則為土屬性,手握九齒釘耙擁有必殺技【地煞功】,此外遊戲還嵌入了寶物與裝備系統增加可玩性,當時有玩家為了撿取寶物甚至把地圖中的各處落寶點與敵人的爆裝全都硬背下來,那個年代可不像現在這麼容易找遊戲攻略,由此可見該遊戲的毒性之深!
2、《非常西遊》
《非常英雄(Unruly Heroes)》是一款由Magic Design Studios打造的以西遊為題材的橫版動作遊戲,以西遊記為故事藍本,玩家可扮演美猴王等英雄人物斬魔除妖,踏上傳奇冒險。
這款遊戲同樣也是橫版動作通關的玩法,但畢竟比《西遊釋厄傳》晚出了將近20年,所以技術力的表現完全不可同比。《非常英雄》的美術氛圍非常精美,採用的是色澤瑰麗的手繪水彩風格,有著西遊版《雷曼:傳奇》的稱號。
同時《非常英雄》的打鬥手感也不錯,孫悟空的棍法靈活勁道,八戒揮舞起釘耙來則夯實有力,各類妖怪BOSS也極具特色,有著十足的壓迫性與挑戰度。
遊戲的故事模式還支持4人本地或聯機同屏玩法,比起一個人獨闖魔窟,明顯和小夥伴組隊冒險更有趣味,也可以在遊戲內真正體驗一把四人取經的感覺。
3、《夢幻西遊》
提到西遊題材的遊戲,《夢幻西遊》註定是繞不開的一款作品,這款運營了20年的網遊經久不衰,送走了一批又一批同時代的競品,以其獨到的風格特質牢牢留下了屬於它的忠誠用戶,並以強大的吸金能力滋養網易遊戲成為國內數一數二的遊戲廠商,甚至可以誇張一點說,沒有《夢幻西遊》,就沒有當今的網易遊戲。
作為MMORPG遊戲,《夢幻西遊》在世界觀搭建與社交系統上下了大功夫,比起前兩款遊戲,《夢幻西遊》的劇情就離原著比較遙遠了,基本上屬於借用了西遊的元素來講述了一個基本原創的魔幻故事。遊戲以數千年前的仙魔大戰為背景,牽生出人、仙、魔三界的芸芸傳奇。
為了讓玩家有豐富的選擇和沉浸感,遊戲內提供了18種種族角色,並且設立的各種幫派便於玩家結盟交友,此外還有MMO裡常見的婚姻、交易系統。
但不得不說,《夢幻西遊》內的交易系統應該是國內MMORPG網遊裡做的最成功的一個,因其物品價格的保值而聞名遐邇。在《夢幻西遊》的交易市場內,一條不限等級裝備的遠古腰帶,最高價格可達到十幾萬甚至幾十萬人民幣,且這種價格並非虛高泡沫,而是來自多年來各各玩家的真實交易,可以說能支撐起《夢幻西遊》天價裝備的並不是珍奇道具的品質,而是這二十年來不離不棄的玩家群體。
4、《鬥戰神》
這款遊戲剛登場時以其暗黑西遊的獨特風格與超高品質的宣傳CG驚豔了一眾玩家,但後續因內容與付費平衡問題並沒有走多遠,可以說是非常可惜。其實該作品並不滿足本文”高品質遊戲“的標準,但因其與《黑神話:悟空》有著千絲萬縷的關係,所以也特此一提。
《鬥戰神》是以當年非常火的一本西遊題材網文——《悟空傳》為背景藍本開發的,包括整體風格與遊戲劇情都是原汁原味沿襲了《悟空傳》的衣缽特色。
拋卻其他不談,《鬥戰神》的美術品質與音樂審美是非常出眾的,當年開創性地推出暗黑風格的西遊類作品,做出瞭如當年魔獸、暗黑那種特有的暴雪風格,各種主題曲和BGM也是非常深入人心。
遊戲內提供了靈猴、牛魔、羅剎等七種職業,在大系統層面與其他MMORPG幾乎無異,並沒有太大的開創性,後期由於副本質量與氪金問題流失了大批用戶,時至今日留給我們最深印象的仍舊是它登場時的宏大CG。
5、《神州志:西遊》
《神州志:西遊》是最近剛出的國產肉鴿卡牌遊戲,將西遊記、Roguelike與卡牌三者結合,構造出一款別具特色的作品。
玩家可使用西遊內主角進行章節冒險,遊戲內設置了100多個NPC與500多張卡牌,主角團也有著各自特殊的能力,再加上數百種效果道具與繁多的劇情分支,所以可玩性非常豐富。Roguelike類型遊戲最迷人的就是它豐富、快節奏的遊戲進程與充滿不確定性的探險趣味,在這兩點上《神州志:西遊》基本做到了。這種易上手、要素又豐富的遊戲非常有毒性,基本上玩著玩著一下午就過去了。
在西遊的元素使用上,製作組並沒有過多深入地與遊戲結合,基本上是套用了西遊的人物與背景設定,在劇情與細節層面全部採用原創,也保證了一定的新鮮感,不至於讓玩家審美疲勞。
6、《奴役:奧德賽(ENSLAVE: Odyssey to the Wes Premium Edition)》
這款遊戲應該是榜單中偏離《西遊記》原著最遠的作品了,前幾個好歹還和“西天取經”有點關係,而《奴役:奧德賽》則乾脆把孫悟空放在了150年後的未來世界,在破敗殘存的廢墟中拯救人類文明。
《奴役:奧德賽》的遊戲品質十分過硬,動作手感出色,採用虛幻3引擎塑造的未來場景精美壯麗,在當年的PS3時代非常出眾。玩家在遊戲內操控monkey(其實就是孫悟空),與女主Trip(其實就是唐僧)展開末世下的二人冒險,Trip在旅途中由Ai控制,在一些解密或戰鬥關卡常常能幫助到玩家,無論是末日中被植物侵吞的城市場景還是旅伴幫手的配置,都和之後的《美國末日》有些相像。
除了常規的戰鬥之外,遊戲內還提供了類似於《古墓奇兵》和《神秘海域》中攀爬、跳躍等平臺動作玩法,總的來說是一款品質相當不錯的動作冒險遊戲,唯一的槽點可能就是西遊要素被魔改的太嚴重了,基本跟原著沒啥關係了。
本期的盤點就告一段落了,長文碼字不易,還請各位讀者大大狠狠地電我!感謝~
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