妖界搞電商,投機倒把即是正義——評《小白兔電商》+DLC


3樓貓 發佈時間:2023-11-26 22:35:48 作者:叭叭醬 Language

將一系列獵奇、陌生的元素湊成體系,再套上資本主義的殼子,讓元素間“可交易”,塑造一個充滿現實意味但又魔幻扭曲的世界,這是非常討巧,也容易出新的做法。

《小白兔電商》也是如此,將妖怪世界擬人化,並創造了一個別具特色的妖怪社會。

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一件件生活中司空見慣、雞毛蒜皮的小事成為《小白兔電商》的著眼點,以小見大,真正做到放下身段,平靜地敘述一個又一個基層小人物的生平,波瀾不驚中又充滿了大起大落,脫脫就是街頭巷尾市井小民的眾生相,煙火氣十分濃厚。

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妖界搞電商,投機倒把即是正義——評《小白兔電商》+DLC-第2張

街頭的“星巴克”、旺鋪轉讓、按摩店、旅行社

而隨處可見的融梗、鍵政、整活、neta,句句不提現實,句句含沙射影。


世間無天堂,處處皆煉獄

在《小白兔電商》中,人類世界經濟發達、制度完備、科技先進、文化繁榮……是先進、文明、理想、美好的代名詞,擁有一切比妖怪世界更好的東西。

得益於人類世界的產業戰略性轉移,妖怪世界逐步邁入現代化進程。在這種境況下,妖怪們相信只要努力,就能過上像人類一樣的富足生活。

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然而,真的如此嗎?依賴他人“施捨”的進步是被動的,瘟疫和貿易戰就是妖怪世界被拋棄的最好證明。

人類世界並不是天堂,經濟危機、資本剝削、失業潮、種族歧視、“自由”氾濫,一地雞毛,同樣充斥著痛苦和不幸,與貧窮落後的妖怪世界,乃至令人生畏的地獄並無二致。

誰又能預料,未來資本大發展的妖怪世界,會不會成為下一個人間煉獄?會不會剝削落後的下級世界?

所以,妖怪要走自己的道路。


真善美,是大同世界的底色

自古以來,真善美便是人類不懈追求的品質,為此還構築了“大同世界”(共產社會)的美好希冀。

《小白兔電商》中的一龍、兔牙、虎子、小章、村長等人為此不懈奔走,以自己的方式追尋那近乎縹緲的理想,致力於創造一個充滿真善美、沒有痛苦的理想社會。

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“一個不管是人還是妖怪,都可以自由全面發展的世界。”

“畢竟,一個真正美好的世界,不就是連傻子也能幸福生活的世界嗎?”

妖怪世界固然貧窮落後,正所謂“窮山惡水出**”,但幸運的是,淳樸的民風也較大程度地保留了善良的本質。

我們很欣慰的看見,結局很圓滿(雖然天降解藥真的很不合邏輯),這是個“善有善報,惡有惡報”的美好結局,善良不會被埋沒,陰謀花招永遠不敵腳踏實地,劣幣也不會驅逐良幣。

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如果說,資本帶來的物質繁榮或許會消弭,那真善美將永不褪色,它永存於人們的心中,是最崇高的理想,最美好的嚮往。

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經營SLG與AVG的大膽碰撞

可玩性與敘事性平衡的探索

從敘事性看,《小白兔電商》劇本尚可,人物形象鮮明豐滿且各具記憶點,雖不是多亮眼的故事,但起碼是個邏輯自洽(結局除外),有可圈可點之處的劇本。

而從可玩性看,《小白兔電商》的經營模式系統比較簡陋,但在獵奇/neta商品、品類研究、買賣貨品、電商經營以及劇情的加持下,也稱得上有趣,足以體驗一把倒爺的快樂(投機倒把即是正義!)

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優秀的糟粕?


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健身環:???


將AVG和SLG單拎出來都不錯,但問題就在於可玩性與敘事性是否能找到平衡點。

個人認為,在《小白兔電商》中,這兩者是失衡的。

劇本較長,而經營模式又是貫穿全流程的核心玩法,這就造成一個很尷尬的局面:看劇情不連貫,敘事被經營模式被切割得稀碎;專心經營又被打斷,冗長的文本消磨遊玩耐心。

兩種需求都在不同程度上被割裂,不過確實是一次大膽的嘗試,也希望有朝一日能探索出像JRPG一樣,將敘事性與可玩性(戰鬥、探索、解謎)完美結合的玩法。


接地氣、貼臉的配音

生活化的配音為人物形象增色不少,如說話賤兮兮的一龍,成功地勾畫出他圓滑奸詐卻行俠仗義的草根商販形象,又如口氣吊兒郎當的喵爺,讓一個好吃懶做的宅女形象栩栩如生,顯得(被砍了戲份後)設定沒那麼討喜的喵爺尤為可愛。

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一改國G棒讀的通病,《小白兔電商》中生動自然、貼合角色的配音,讓人更能接受角色的設定和動機,增加遊戲的代入感和沉浸感。

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以下為DLC《夫妻店》的碎碎念

發糖後日談?糖精就一丁點

本來想當成小甜品來看,但DLC整篇推完給我的感受是糖太少了,很不盡興。

除了結尾的婚紗照,戀愛純度極低,一龍和幾個女主的日常與其說是情侶間的打情罵俏,更像是好哥們的吐槽打鬧,感情升溫發展也很生硬,在這樣一個充滿真實感、生活感的語境裡格格不入。

(炒飯自己也說他不擅長寫陽間玩意,以後應該會請教專業人士)

比起本體中後期瘟疫爆發帶來的的緊張感、壓迫感,DLC通篇輕快詼諧,講述了瘟疫事件後一龍和幾位女主角經營新網店的故事,新增了兔牙、喵爺、奶糖以及素貞、小青、小魚等女角色的新劇情。

可能是因為DLC劇情走向整體比較歡快,一龍沒有表現出本體那種運籌帷幄、精明幹練的特質,把他放在戀愛的情境下,反而放大了一龍性格里“木訥”“遲鈍”的缺點,這對戀愛小甜品來說很致命。

(一龍我恨你像塊木頭!)

也因為走各位女角色劇情不受限制,所以一龍在DLC裡看起來就像個“只撩不娶”的渣男(為什麼都戀愛了那麼長時間,還心心念念著前任??)


批發代購全是坑,福袋抽卡才是家

DLC的經營方式大體上跟本體是一樣的,商品低進高出,但經營思維稍微有一點不一樣,DLC新增了“福袋”(黃泉旅店可買)這個Bug商品,再跟本體不被重視的“文化產品”(倒閉電玩城連抽)強強聯合,這倆商品進價不受大盤漲跌影響,價格臨近高點的時候出售,直接躺著賺錢,周入1000萬不是夢。

妖界搞電商,投機倒把即是正義——評《小白兔電商》+DLC-第11張


經營、敘事方面都有所改善

比起本體的“時間管理大師”,DLC前期慢慢經營賺錢,再走女主的劇情線時間也綽綽有餘,經營和敘事方面結合得比本體好,時間比較寬鬆,沒有那麼強烈的割裂感。


融“梗”狂魔

和本體一樣,DLC的也是用“梗”縫合而成的,一如既往地鍵政影射現實(什麼魔幻現實主義),neta了新冠毒株變種、居家隔離、鼓勵三胎、俄烏戰爭、互聯網大廠裁員、雪糕刺客等等現實事件,還有很多“梗”融在文本里,這裡大家就自己慢慢體會吧。

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